this guy juggling through portals vr shows how far gaming has come 120449

Ik weet gewoon dat GLaDOS hier iets grappigs over te zeggen zou hebben
Als het tegenwoordig op gamen aankomt, heb ik het gevoel dat ik alles heb gezien. Elke vorm van gek trickshot je kunt bedenken? Controleer de Call of Duty: Warzone compilaties. Iemand die een vergadering van de Italiaanse senaat hackt en speelt Final Fantasy porno? Dat is gewoon de normale nieuwscyclus. Bugs die personages veranderen in spaghettimonsters in het midden van een dramatisch filmpje? Dat was mijn dagtaak. Op dit moment voelt het alsof niets me meer kan verrassen - daarom is het leuk om af en toe een herinnering te krijgen aan hoe ver de industrie is gekomen. Dat is precies wat er gebeurde toen ik me vandaag op Reddit aanmeldde en een bericht zag van een man die door portals goochelde (a la Portaal ) in VR.
Het is niet iets dat ik eerder ben tegengekomen, maar het verbaasde me zeker niet om te zien. De titel van het bericht, evenals de opmerkingen, wijzen erop hoe indrukwekkend deze video is, en door ze door te lezen, nam ik een pauze en dacht ik wat meer na over hoeveel gametechnologie is gevorderd, zelfs in de afgelopen paar jaar. Jongleren is al moeilijk genoeg, maar om het in virtual reality te doen via een reeks portalen - nou ik kan me voorstellen dat dat een jouw van de praktijk.
Deze man die door portals in VR kan jongleren, geeft een goed beeld van hoe ver gamen is gevorderd van gamen
Blijkbaar is dit eigenlijk naar Portaal mod van Halfwaardetijd: Alyx , wat ook niet verwonderlijk is als je bedenkt hoe goed die game werd ontvangen, vooral vanwege de physics-simulatie.
Als je eenmaal voorbij het ontzag bent dat deze man dit kan doen zonder zijn controllers tegen elkaar te slaan, begin je na te denken over hoe ingewikkeld het hele ding is - de gesimuleerde fysica van de ballen die hij in realtime kan jongleren, de toegevoegde complexiteit van de portalen, het feit dat hij dit allemaal in realtime kan doen met zijn echte handen vanwege de VR ervan. Het zijn een heleboel kleine dingen, maar ze vormen samen iets waar de eerste game-ontwikkelaars niet eens van hadden kunnen dromen.
Hoe moe ik ook ben van het zien van asinine-inhoud op internet, soms is er gewoon iets eenvoudigs nodig, zoals een man die door portals in VR jongleert, om ons eraan te herinneren dat we het redelijk goed hebben, wat videogames betreft.