the most woefully under exposed switch eshop games 2019
Bookmark dit
Toen Nintendo voor het eerst de strijd aanbrak met online winkelpuien met het Wii-winkelkanaal, had je het geluk om een geweldig spel per maand op de dienst te krijgen.
De schaarste aan spraakmakende, veelgeprezen titels hielp opvallende zaken World of Goo , de Bit.Trip serie, en de Verloren wind spellen om naar de top te stijgen. Toch deed dat niet veel voor minder besproken maar nog steeds superleuke games zoals Jij, ik en de kubussen , Snowpack Park en Liltlijn . Zelfs first-party games zoals Excitebike: World Rally werden vaak genegeerd. Ik heb in de loop der jaren talloze mensen ontmoet die klaagden dat Nintendo niet meer nieuw was Excitebike spellen die daar geen idee van hebben Wereldrally bestaat. Nu het dood is, samen met de rest van WiiWare, zullen ze misschien nooit weten wat ze missen.
Ondanks deze heldere plekken, stopten mensen na een tijdje gewoon met het aandacht schenken aan WiiWare. De Switch eShop heeft het tegenovergestelde probleem. De winkel is booming, met hits zoals Goose Game zonder titel , Schop Knight en zelfs de door Microsoft gepubliceerde Cuphead even goed als, zo niet beter dan veel van Nintendo's eigen creaties. Het slechte nieuws voor Indies vandaag is dat als je game niet viraal gaat, je echt veel geluk hebt in de winkel. De concurrentie om de aandacht van mensen is te hevig. Veel interessante, waardevolle spellen worden elke week genegeerd door zowel de media als spelers.
Daarom heb ik er een paar voor je op een rijtje gezet. Maar wees gewaarschuwd, deze lijst bevat niet veel games die je waarschijnlijk al leuk vindt. Als we het eerder in enige hoedanigheid hebben beoordeeld, heb ik misschien besloten om het over te slaan, dus Blaster Master Zero 2 , Mechstermination Force , Dakwoede , Forager , Aap uit , Odallus en Dandy Dungeon zullen niet snijden, ook al verdienen ze allemaal uw aandacht. Deze keer zullen we meer kijken naar games waar je waarschijnlijk nog nooit over hebt gehoord. Hopelijk zie je iets wat je leuk vindt. Als je dat doet, zeg het voort. Spreek voor de games die niet voor zichzelf kunnen spreken.
Tamashii
Onze lieve jongen Wes heeft hier een tijdje geleden kort over geschreven, maar dit is de eerste keer dat we je laten weten dat de game ook op Switch staat. Het is een van de enger games die ik dit jaar heb gespeeld, maar niet omdat ik bang was voor iets in de game. Ik was meer bang voor het feit dat het spel überhaupt bestaat. Vergis je niet, de persoon die het heeft gemaakt Tamashii wilde dat je je slecht voelde. Alles eraan is verontrustend. Zelfs de delen die even gerust kunnen voelen, zoals de bekende platformpuzzels, worden uiteindelijk gebruikt om je te desoriënteren en je ziek te laten voelen.
Het is best goed.
Valfaris
Valfaris , de scifi volgen op het gotische rockbloedbad Gedood ook slaat hard met feel-bad, maar minder op een griezelige, onderhuidse manier, en meer met een reeks cathartische, empowerende klappen. Van de toffe, afgestemde soundtrack tot de zeer gedetailleerde, versnipperde visuals, alles aan de game werkt om je weg te voeren naar een daggloeiende heavy metal albumhoes van weleer. in tegenstelling tot gedood , waarvoor na de lancering een gigantische patch nodig was om de actiemechanica minder een klus te maken, alles over Valfaris is een explosie recht uit de poort. Elk scherm is ontworpen om je excuses te geven om buitenaardse engerds in tweeën te snijden met je doorzichtige laserzwaard en / of cyborg-monsterlijkheden te vernietigen met een kanon dat vlammende schedels afvuurt.
Zoals veel moderne metal, Valfaris probeert niet het wiel opnieuw uit te vinden. Het blijft bij de klassiekers, maar het speelt ze zo goed als je zou hopen.
Xeno-crisis
We hebben hier vorig jaar over geschreven, maar alleen in termen van de Steam-release. Het is een geheel nieuwe Sega Genesis / Mega Drive-game beschikbaar op meerdere platforms en het ziet er beter uit dan veel first-party-titels op de console. Qua design is het echter een klassieker in elke zin van het woord; schakel kamer na kamer van hordes uit tot je tegenover een gigantische laatste baas staat, herhaal tot de overwinning of je raakt vol, omarmt zijn arcadewortels in volle kracht. Als je teleurgesteld was Tegen: Rogue Corps en wil een meer authentieke kijk op de top-down Space Marines vs. Aliens cliche, Xeno-crisis gaat over zo liefdevol en loyaal als maar kan.
hoe u een array in omgekeerde volgorde afdrukt java
Monkey Barrels
Nog een top-down shooter, maar deze keer met apen, moordende televisietoestellen en een post-apocalyptische setting. Ontwikkelaar Good-Feel ( Yoshi's Crafted World, StreetPass: Slot Racing ) bracht de game een paar maanden geleden uit, en ondanks hun uitstekende afstamming als Nintendo-uitgever van een tweede partij, werd deze grotendeels over het hoofd gezien. Mijn gok is dat het spel eigenlijk begon als een pitch voor een Splatoon spin-off, omdat de muziek, omgevingen, premisse, wapens en personageontwerpen allemaal heel geschikt aanvoelen voor die serie. Het beschikt ook over een robuuste online versus modus en een vrij lange single-player / co-op campagne. Het enige wat ontbreekt is de karaktertransformatie mechanica, die hier vrijwel afwezig is. Anders dan je aap op frisdrank te kunnen opvijzelen totdat ze keer op keer exploderen met energie, is dit een eenvoudige run-and-gunner, maar soms is dat alles wat je nodig hebt.
Fell Seal: Arbiter's Mark
Afgezien van een communityblog van Sapato64 vorig jaar, hebben we niet veel voor je gehad in deze game. Het is ook jammer, want het heeft scherpe 2D-illustraties, een rijk en gedetailleerd turn-based strategie vechtsysteem en veel inhoud om je bezig te houden. Ik denk terug aan hoe jaren, de Vuur embleem serie slaagde er niet in grote getallen te doen, en als dat niet zo was Ontwaken, met zijn banden met intrappen , de ruime fanservice en de nieuwe art direction, is de franchise nu misschien dood. Viel zegel kan om dezelfde reden moeite hebben om aandacht te krijgen, maar het is niet te laat om zijn publiek te vinden.
Crossinq +
Het is moeilijk voor een puzzelspel in 2019. Tussen concurrentie van gratis apps op smartphones en Tetris domineert opnieuw op consoles, er is letterlijk geen veilige plek voor een nieuwe puzzel om te draaien. Het goede nieuws is dat games in het genre ook minder afhankelijk zijn van het winnen van mensen in het 'hype-venster' na de release. Een goed puzzelspel is tijdloos, dus Crossinq + het is misschien nog tijd om te komen. In veel opzichten krast het spel dezelfde jeuk als de Rubik's Cube, die in 1975 werd gelanceerd, maar pas in 1983 een eigen cartoon kreeg, waaruit blijkt dat deze ideeën soms jaren moeten marineren voordat ze hun hoogtepunt bereiken. Je weet dat je het hebt gehaald nadat iemand een blauw kaboutergezicht op de voorkant van een stel vierkanten heeft geslagen.
Creature in the Well
Deze kreeg een stevige pre-release buzz en trok de ogen van veel mensen in de media, maar op het moment van release begon de buzz te bruisen. Dat zie je tegenwoordig veel meer. Bloggers en recensenten denken dat een game er geweldig uitziet, dus ze schrijven er een verhaal over om het water te testen, en als de respons niet sterk genoeg is, moeten ze raden dat hun lezers niet geïnteresseerd zijn en ze verder gaan. Mijn gok is dat voor Creature in the Well , de Uitbreken -voldoet aan- Hyperlight Drifter het uiterlijk en het gevoel deden niet genoeg rinkelen bij de doelgroep. Het is ook een schande, omdat het spel de atmosfeer nagelt en barst als een zweep zodra de actie opwarmt.
Strikey Sisters
Nog een andere keer dat het combineren van klassieke ball-stuiterende gameplay met meer conventionele spelkenmerken mogelijk tegen een spel had gewerkt. Als ik erover nadenk, heeft dit hele genre de laatste tijd te lijden gehad. Als Spirit Sphere DX dit jaar was vrijgegeven, zou het ook de lijst hebben gemaakt. Het is een schande, want als het genre goed is gedaan, biedt het precies de juiste balans tussen opwinding met willekeurige kansen en methodische, bevredigende, destructieve actie. Strikey Sisters past absoluut bij die rekening.
Tiny Metal: Full Metal Rumble
Nintendo-fans roepen vaak om een nieuwe Advance Wars , maar ik weet niet zeker hoe geïnteresseerd ze eigenlijk allemaal zijn om te zien dat aan dat verzoek is voldaan. Tiny Metal: Full Metal Rumble is in wezen een nieuw Advance Wars , geproduceerd door een van de componisten van Xenoblade 2 , en ik zie zelden iemand in Nintendo-kringen erover praten. Misschien is een deel daarvan dat mensen niet zeker weten hoe authentiek het is. Je ziet dit veel bij games die veel op een verlaten IP lijken. Ze worden soms niet gerespecteerd en worden meer behandeld als een coverband van Beatles dan als een groep die het waard is om op eigen kracht te waarderen. En toch kwam The Offspring er helemaal mee weg om 'Ob-La-Di Ob-La-Da' te nemen en er 'Nah Nah van te maken, waarom krijg je geen baan'? Het leven kan doorgaan, maar het is niet altijd vriendelijk.
Sparklite
Ik twijfel er niet aan dat dit top-down kerker-kruipavontuur een hit zou zijn geweest als het bij de lancering naar Switch was overgestapt. Met schema's voor het maken van wapens en kleurrijke verrassingen om elke hoek is het een perfecte pasvorm voor uw gemiddelde Switch-eigenaar. Met de release van beide Cadans van Hyrule en een remake van Link wordt wakker , dit was gewoon niet het jaar om een game in dit genre op de console uit te brengen. Is er ooit iemand geslagen Zelda op zijn eigen spel op zijn thuisveld?
hoe een bin-bestand te lezen
Liefde
Over rotzooi gesproken, Liefde is de prequel van een game genaamd kuso . Dat is het Japanse woord voor shit. Ik weet niet zeker of dat hier relevant is, want er is absoluut geen ontlasting of scat-humor ergens in het spel, maar daar ga je. Misschien is het omdat je een paar keer 'shit' kunt zeggen als je het speelt? Er zijn absoluut genoeg manieren om hier te sterven. Het is zo puur als platformers komen, meer te danken aan Valkuil 2 dan het doet Aap Shit of een andere shit-gebaseerde ravotten die ik ooit heb gekend. Er zijn twee manieren om te krijgen Liefde op schakelaar: kopen kuso (inclusief Liefde als een bonus), of het zelf krijgen. Ik beveel het eerste aan, omdat het een nieuwe runanimatie van biedt Cadans van Hyrule / Sonic Mania kunstenaar Paul Veer, maar je kunt hoe dan ook niet fout gaan.
Varken Eet Bal
De 'kloof zelf op gele pellets in gigantische neon doolhof' genre is tegenwoordig echter minder druk Pac-Man blijft de naam om naar toe te gaan voor dat soort plezier. Varken Eet Bal doet het geweldig om die bal te pakken en ermee te rennen. Het is verrukkelijk grof en daagt je bijna uit om het af te keuren, heel graag in de geest van Ren en Stimpy -era Nickelodeon en de klassieker Spike en Mike animatie festivals. Het is een consequent verrassende, geïnspireerde kleine puinhoop met een onmiskenbare underdog-charme.
Revenge of the Bird King
Ik ontdekte dit alleen omdat het team van Limited Run Games het promootte tijdens een uitverkoop van $ 0,99 en ik was blij dat ik dat deed. Het is absoluut geen technische dynamo. Het ziet eruit en speelt als een NES-spel dat je onderaan een kortingsvat vond, wat volgens mij het punt is. Speel als een gespierde vogelman die planten kweekt die geweren laten groeien! Schiet bijen op schapen! Wandel door een grote, niet-gedetailleerde overworld! Vecht tegen een man die eruit ziet als een kruising tussen Batman en Barney de dinosaurus! in tegenstelling tot kuso , deze game is eigenlijk kuso, maar op een manier die opzettelijk aanvoelt, zoals een dronken doodle op een servet van een vriend.
Tangle Tower
Als je op zoek bent naar een game die meer gemeen heeft met populaire animaties, Tangle Tower is een van uw beste weddenschappen. Schone maar expressieve kunst, interessante maar toegankelijke karakterontwerpen en een eenvoudig moordmysterieprincipe nodigen je uit voor een ervaring die fans van Professor Layton en andere eersteklas geïllustreerde puzzelspellen. Een combinatie van woord- en ruimtelijke puzzels vermengd met een bepaald deductief itemgebruik zorgt voor een gameplay-haak die waarschijnlijk velen niet zal verrassen, maar het pagina-draaiende verhaal maakt het meer dan goed.
Horizon Shift '81
Dit juweeltje schittert als een ouderwets antropomorf propellervliegtuig met mooie wimpers, een volle snor en machinegeweren voor wapens, maar het is meer dan een mooi gezicht. Aanwijzingen nemen van de Woah Dave franchise, Jeff Minter klassiekers zoals Space Giraffe en arcade klassiekers zoals Galaga en Asteroids , Horizon Shift '81 is een oprechte liefdesbrief aan AAA-gaming van 40 jaar geleden. Grote eindbaasgevechten, bonusfasen, neon-explosies, high-score jacht en eindeloze golven kogels; als dit is wat je leuk vindt aan de kwart-munchers van weleer, dan ben je aan het juiste adres.
Superbloedhockey
Het maakt me verdrietig dat Nintendo slechts één echt worstelspel en één echt hockeyspel heeft gemaakt, die beide nog steeds worden vereerd door degenen die zich nog de gloriedagen van de NES herinneren. Nintendo is misschien genoegen om voorlopig op die bank van emotionele investeringen te zitten, maar indie dev Lorne Lemke was meer dan bereid om het te verzilveren met Superbloedhockey . Het is eigenlijk het vervolg met de N-rating van Nintendo Ijshockey die we nooit hebben gekregen. De karaktertypen en fysica zijn in principe hetzelfde, maar de AI is veel moeilijker, de gevechten zijn brutaler en consequenter, en het verhaal is ronduit nihilistisch. Aan de ene kant doet het wat Ninten doet en aan de andere kant is het heel erg een voorbeeld van wat Ninten niet wil aanraken met een hockeystick van tien voet.
Vreemde telefoon
Zijn Yumi Nikki - houdt van een genre? Yumivaniakkas misschien? Zo ja, tel dan Vreemde telefoon een van de beste van hen. Als je niet bekend bent met de semi-beroemde freeware wunderkind, Yume Nikki is een spel waarbij je dwaalt tussen een reeks dromerige locaties die zijn opgebouwd uit de taal van misschien gebroken videogames. Vreemde telefoon biedt hetzelfde uitgangspunt, behalve dat het een side-scroller is, waar een magische eenogige telefoon je in staat stelt om in te bellen op verschillende locaties in de consequent warme maar zorgwekkende wereld. Zonder enige vorm van 'succes' en een moeiteloze gameplay-lus te verwachten, is het een fantastisch spel om onder de dekens te ontspannen terwijl je op weg bent naar echt dromenland.
Weg van de passieve vuist
Nog een spel over wandelen, Weg van de passieve vuist is lang niet zo zacht als het klinkt en is lang niet zo zacht als Vreemde telefoon of andere niet-gewelddadige spellen. Het is gestructureerd als een op het podium gebaseerde beat 'em up ( Dubbele draak , Laatste gevecht ) maar het echte gevecht lijkt meer op Punch-Out , waar aanvallen ontwijken en blokkeren belangrijker is voor je overleving dan ze zelf uitdelen. Nadat je vijf standaardhits van vijanden hebt gepareerd, laad je voldoende energie op om een 'stervorm' te leveren aan een ongelukkig sap dat je in de weg staat. Terwijl je verder gaat, krijg je nieuwe offensieve en defensieve manoeuvres, komen volledig uitgestelde bazen je tegemoet met lasers en verschillende andere dodelijke vallen, en je vermogen om menigten te beheersen groeit voordat je het weet. Fans van Severed , Sakura Samurai en Eendendoos voelt zich meteen thuis.
Biolab Wars
Ik zal geen woorden hakken. Ik zou het niet hebben gedaan Biolab Wars op deze lijst als het niet zo goedkoop was. Leuk vinden Revenge of the Bird King , het heeft een echt 'koopje' gevoel, maar met net voldoende zelfbevestiging om het te laten werken. Speel als een man met een zonnebril, een vrouw met een zonnebril of een hond in een robotpak terwijl je rent en acht stadia van biobeestdieren en slechte kerels bestormt. Iedereen die heeft gespeeld tegen of Metalen slak zal hier geen verrassingen vinden, maar het behandelt vakkundig de basis terwijl het een uitstekende soundtrack biedt en precies het juiste niveau van gezellige, old-school co-op.
samenvoegen sorteer broncode c ++
Dubbel Kruis
Waarschijnlijk het dichtst bij Joggerauts dat is al op de markt is Runbow , een ander platformspel waarbij het matchen van de kleur van je personage met de omgeving een belangrijk aspect is. De makers van Runbow raakte het daar echter uit het park Dubbel Kruis , hun nieuwste grote project, kreeg niet dezelfde buzz. Het is een schande, want het team om 13.00 uur zat vol met leuke ideeën, het kruisen van de cartoonesthetiek op zaterdagochtend met traditionele 2D-actie en puzzels oplossen, en vervolgens verdubbelen met tussentijdse reizen en een upgradesysteem om uit te bouwen.
Eagle Island
Een andere game die tien jaar geleden gemakkelijk zou opvallen tussen de menigte, maar op deze dag van godslasterlijk , met bloed bevlekt en talloze andere opvallende indiemetrovania's, het had moeite om voet aan de grond te krijgen in de marketingklimaat. Als iemand die de geweldige 2D-gamedroogten van de late jaren '90 en vroege '00s heeft overleefd, had ik nooit gedacht dat er een tijd zou komen dat er te veel mooie pixel art-games waren om bij te houden, maar we komen er zeker aan. Als je op zoek bent naar een nieuwe game in het genre met unieke dual-character mechanica (een jongen en zijn uil) en een ietwat knapperig, ruig gevoel, probeer deze dan eens.
Soul zoeken
Screenshots doen dit spel geen recht, in veel opzichten waar ze geen ton voor deden Hotline Miami en andere knapperige verrassingshits van het decennium. Het verschil is, Soul zoeken is grotendeels geweldloos. Het is een contemplatief overlevingsspel met gigantische vogels en draken en eenzaamheid. Je kunt er echt in verdwalen als je eenmaal wordt geïnvesteerd in het overleven van je personage, en het samenvallende verhaal neemt een heleboel interessante risico's. De download bevat ook zeven 'kortverhaal'-games, waaronder één genaamd Basketbal , wat eigenlijk een vervolg is op Laten we vangen . Ik twijfel er niet aan dat deze dit jaar een aantal prijzen zou hebben gewonnen als een van de juryleden voor deze prijzen het daadwerkelijk had gespeeld.
Akane
Aan de andere kant heb je games zoals Akane , dat is gemakkelijker te lezen dan Hotline Miami in screenshots, maar slaagde er nog steeds niet in om dezelfde soort tractie te krijgen. Ik vermoed dat dat komt omdat het te ver in de schaduw ligt van die specifieke Devolver-favoriet. Leuk vinden hotline , het is ook een one-hit kill top-down moord-spree waarmee je vaak wisselt tussen close-up en afstandsgevechten. Een belangrijk verschil is dat je ook superaanvallen kunt gebruiken, hoewel het daadwerkelijk een beetje lastiger is dan ik had gewild. Er is ook geen verkenningselement op zichzelf. Het is gewoon non-stop doden, met een mooie verscheidenheid aan vijanden, bazen en ontgrendelbare wapens om jezelf onderweg vertrouwd te maken.
Zoals veel van de games op deze lijst, Akane is vaak te koop, dus zorg ervoor dat u het gedeelte 'geweldige aanbiedingen' van de Switch eShop regelmatig bezoekt. Vertel het ons alsjeblieft als je het leuk vindt, of een andere game die je begraven hebt onder de 700+ andere titels die al op de console staan. Goede games kunnen niet overleven zonder mond-tot-mond-ondersteuning tegenwoordig, vooral op een overvol systeem zoals de Switch.