take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Het was een reeks glitches, denk ik!
Wanneer je denkt Grand Theft Auto glitch, je denkt over het algemeen dat de auto vliegt of zoiets leuks. Je denkt niet dat mijn re-release-trilogie van $ 59,99 die ik zojuist heb gekocht praktisch onspeelbaar is op sommige platforms. Nou, tomaat-tomaat, denk ik!
CNBC sprak onlangs met Take-Two CEO Strauss Zelnick over waar het bedrijf naartoe gaat in de toekomst, en had een korte gelegenheid om de recente Grand Theft Auto-trilogie debacle. De problemen zijn duidelijk te zien in onze geschreven en videobeoordelingsformaten, en veel mensen hebben uitgebreide lijsten samengesteld met: de talloze problemen de trilogie had bij de lancering. Er zijn patches geweest , maar het is niet genoeg.
Zelnick bagatelliseert schijnbaar de lancering van het spel wanneer hem wordt gevraagd:
En wat betreft de GTA-trilogie , dat was eigenlijk geen nieuwe titel. Dat was een remaster van reeds bestaande titels. We hadden in het begin een storing, die storing is verholpen. En de titel van heeft het gewoon geweldig gedaan voor het bedrijf. Dus we zijn erg enthousiast. We hebben een geweldige pijplijn voor de toekomst.
Dus gewoon je doorsnee Grand Theft Auto storing toch? Het is een perfect diplomatiek antwoord, maar het zal de legioenen fans die uitkeken naar de heruitgave niet tevreden stellen. Ik twijfel er niet aan dat de game het goed doet vanwege de GTA naam, maar voor mij houdt dit soort uitspraken in dat het werk bijna klaar is om de trilogie op te knappen, terwijl deze nog maar net is begonnen.
Dit is met name het geval voor de Switch, die in zijn huidige staat eigenlijk niet had mogen worden verkocht en veel verder gaat dan het rijk van Grand Theft Auto hapering. Hopelijk lost Rockstar het probleem op en ondergraaft het deze opmerkingen, omdat mensen hopen dat deze definitieve edities ooit definitief zullen zijn. Tot die tijd hebben we altijd de originelen.