super chill exploration game short hike released ps4 119313

Het is een van die spellen waarmee je gewoon kunt ontspannen
Na het verwarmen van de harten van spelers op pc en Nintendo Switch, Een korte wandeling - een supergezellig wandelavonturenspel over gek doen en een top bereiken voor een belangrijk telefoongesprek - is geport naar PS4, Xbox One en Xbox Series X/S. Het is een van de meest relaxte games in je eigen tempo die ik ooit heb gespeeld, en het is alles wat het moet zijn.
Net als de vorige versies, de Speel station en Xbox edities van Een korte wandeling kosten $ 7,99.
De trailer staat centraal: je hebt een doel om de top van de berg te bereiken, maar je kunt zo veel of zo weinig verkennen als je wilt, en je wordt daarvoor beloond met kleine nevenactiviteiten, vaardigheidsverhogende verzamelobjecten en vermakelijke praatjes. Het is leuk om gewoon rond de vriendelijke beboste kliffen te lopen en te springen, en zweefvliegen is nog leuker.
Hoewel het verkeerd voelt om iemands arm te verdraaien om het te proberen Een korte wandeling , zal ik elke kans aangrijpen om deze game een publiek goedkeurend knikje te geven. Het speelde goed op Switch en ik weet zeker dat het ook geweldig zal zijn op PS4 en Xbox. Als je twijfels hebt over de dikke pixelvorming, wees dan niet - je kunt het effect afzwakken om de leesbaarheid te verbeteren (of beter bij je gevoeligheden te passen).
Wat moet je nog meer weten? Zoals de naam al doet vermoeden, is het een vrij korte game - maximaal een paar uur, tenzij je 100% voltooid bent of je wilt echt neem de tijd om het land uit te kammen. Waarde is subjectief, maar ik geloof dat de prijs zichzelf rechtvaardigt.
wat is de beste software voor het verwijderen van malware
Een korte wandeling won de Publieksprijs en de Seumas McNally Grand Prize op het Independent Games Festival 2020, dus ik ben het hier niet alleen. Ik weet zeker dat sommigen van jullie al die tijd gewoon wachtten op een PS4- of Xbox-release. Knijp het in als je kunt!
Voor het grootste deel heb ik de poorten alleen gedaan, maar voor deze release heb ik gewerkt met (popagenda) die erg behulpzaam was om deze poorten eindelijk de deur uit te krijgen, zei ontwerper Adam Robinson-Yu. Het is ongeveer twee jaar geleden dat de game op pc uitkwam, en ik kan nog steeds niet geloven wat voor reactie het heeft gekregen.