stray heeft een verfrissend hoopvol beeld van het einde van de wereld

Deze functie bevat enorme spoilers voor het geheel van verdwaald . Doe jezelf een plezier en speel het voordat je dit leest.
De kat in een catastrofe brengen
De tweede keer dat ik de aankondigingstrailer zag voor verdwaald , Ik wist dat het een game was die ik op de releasedag zou spelen, geen vragen gesteld . Ik ben tenslotte een kattenmoeder, dus alles met een kat, laat staan als een speelbaar personage, is een grote overwinning in mijn boek. Hoewel het vrij gemakkelijk was om me aan boord te krijgen met het uitgangspunt van: verdwaald alleen al, een ding dat ik niet had verwacht, was hoe rijk en meeslepend het verhaal in deze game zou zijn. Ik bedoel, het is gepubliceerd door Annapurna dus dat had mijn eerste aanwijzing moeten zijn, maar toch schoot het me te binnen.
Om te beginnen was de wereldopbouw ongelooflijk gedetailleerd en maakte het praten met NPC's, een vrij belangrijke monteur wanneer je informatie probeert te verzamelen voor je zoektocht, een leuk en verrassend onderdeel van het spel. Het zijn de details die me echt raakten, zoals de robot die op het dak in de sloppenwijken ligt en omhoog kijkt naar de 'sterren' die eigenlijk gewoon lichten op het dak van de stad zijn, of de robot in Midtown die een boek zat te lezen en te filosoferen over de 'metafoor' van Buiten, of het grimmige detail dat robots in de gevangenis hun hele geheugen kunnen laten wissen, zodat ze als de perfecte modelburger worden achtergelaten.
Een verhaal in vignetten
Een overgrote meerderheid van de NPC's had hun eigen verhaaltjes, niet alleen over wat ze fysiek aan het doen waren, maar ook over wat ze dachten van de stad waarin ze leven en hoe ze omgaan met het feit dat ze daar vastzitten. We hebben een duidelijke lijn waarbij de kat en B-12 respectievelijk hun eigen verhalen hebben, maar het meeste van wat we leren over de toestand van de wereld en de ondergrondse stad komt van NPC's die ons een kijkje in hun leven en in hun hoofd geven.
Hoewel het hele verhaal over hoe de stad haar ondergang ontmoette interessant is, vond ik het meest fascinerend hoe iedereen over het Buiten sprak. Sommigen waren er bang voor, omdat het onbekend was en vanwege de risico's die ze zouden nemen om er te komen. Sommigen waren er door verbijsterd (zoals de Outsiders). En sommigen geloofden niet eens dat het bestond. Ongeacht wat ze individueel dachten, de Outside was na honderden jaren in de stad een soort legende geworden onder de robots, en ik kan niet zeggen dat ik het ze kwalijk neem.
Ik vond het ook zo interessant hoe de robots over mensen spraken - ze leken bijna sentimenteel over wie de mensen waren en wat ze achterlieten. Nu de wereld tegenwoordig schijnbaar constant in verval is, heb ik veel existentiële paniek gehad over het idee dat mensen op een dag allemaal uitsterven. Ik vind eigenlijk de weg verdwaald besprak het leven na het menselijk bestaan eerder troostend dan angstaanjagend, wat niet gebruikelijk is voor mij.
Een van de meest charmante spellen die ik ooit heb gespeeld
De hele game heeft een onderliggende charme die door alles heen loopt, want het heeft niet alleen een schattige hoofdrolspeler en schattige mechanica zoals krabben aan tapijten of een dutje doen op een gezellig kussen, maar omdat het op de een of andere manier echt hoopvol kan zijn in het aangezicht van een sombere situatie. Alle personages die je op je reis helpen, hoewel ze misschien zelf van de buitenkant dromen, zichzelf onbaatzuchtig in gevaar brengen of achterblijven om je vooruit te helpen.
Zelfs wat je zou kunnen beschouwen als de antagonisten van het spel, de beveiligingsrobots, handelden niet met kwade bedoelingen - de protocollen die ze uitvoerden om iedereen in de stad te houden, zijn slechts overblijfselen uit een tijd dat de buitenkant nog steeds een gevaarlijke plek.
de beste mp3-downloader voor Android
Hoop, zelfs op het einde
Wat Clementine zei op dat laatste moment waarop ze ons hielp om uit de gevangenis te ontsnappen, bleef me echt bij - zelfs als het betekende dat ze niet met ons mee kon gaan, alleen het idee dat iemand naar buiten zou komen, was genoeg voor haar. Dan is er natuurlijk de hartverscheurende finale van B-12 die zichzelf opoffert zodat de kat de deur kon openen.
Het beeld van die kleine oranje kat, opgerold met zijn vriend op de vloer van de controlekamer, maakte me meer aan het huilen dan een spel in jaren heeft gedaan. Ze laten ons weten dat hoewel er een groot verlies is geweest, deze kat en de inwoners van de stad aan een nieuw begin staan vol nieuwe, mooie mogelijkheden. Zelfs in een wereld waar mensen zijn uitgestorven, kunnen liefde en hoop nog steeds gedijen, en dat is een van de meest geruststellende gevoelens die ik kan bedenken in het licht van ... nou ja, waar we mee te maken hebben.
verdwaald is zeker een van mijn favoriete games, niet alleen van dit jaar, maar misschien van alle tijden. Zijn verhaal is er een waar ik nog steeds aan denk, en verdwaald eerlijk gezegd had misschien geholpen mijn perspectief te veranderen als het gaat om het vrezen van het einde van de wereld. Het is slechts een kwestie van tijd voordat ik er weer in duik en mezelf weer in het verhaal onderga, want ik weet zeker dat er nog genoeg verborgen details zijn die ik heb gemist. Er is zeker zoveel meer aan de hand dan ik zelfs in dit artikel heb kunnen bespreken.
Verhaal Beat is een wekelijkse column over alles en nog wat te maken heeft met verhalen vertellen in videogames.