sips is een gloednieuw gba inactief spel dat ik niet kan stoppen met spelen

Geen heel drankje - slechts een paar slokjes
De Game Boy Advance is waarschijnlijk mijn favoriete stuk hardware voor videogames. Ik heb het in het verleden beschreven als een tijdloos stuk technologie en ik ben er vast van overtuigd dat mensen zich er voor altijd voor moeten ontwikkelen. Gelukkig lijkt een handjevol onafhankelijke ontwikkelaars het met me eens te zijn, en er worden nog steeds Game Boy Advance-games gemaakt. De meest recente hiervan die mijn aandacht trekt, is een heerlijk charmante inactieve simulatie voor bedrijfsbeheer Nips .

Nips , ontwikkeld door Jono Shields, is een ongelooflijk eenvoudig klein project. Er is maar één scherm en het enige dat erop te zien is, is een relaxte coffeeshop. Als je op A drukt, verschijnt er een menu vol met mogelijke upgrades. Er zijn slechts negen mogelijke upgrades, en op de traditionele inactieve manier betekent het kopen van een upgrade dat het geld wat sneller naar je kleine bedrijf zal stromen, waardoor je meer geld kunt uitgeven.
Waarom hou ik hiervan?
Er zit echt niet veel 'spel' achter Nips . Het project is ontwikkeld als onderdeel van de GBA Winter Jam '23, een gamejam gericht op titelschermen. Even terzijde, ik ben dol op het idee van een GBA-gerichte gamejam; terwijl Nintendo eindelijk aanbiedt GBA-games op de Switch , heb ik nog steeds het gevoel dat de abnormaal korte levensduur van de console hem een oneerlijk kleine bibliotheek heeft opgeleverd.
Hoe dan ook, vanwege het thema van deze specifieke jam is er veel energie in het maken gestoken Nips in een werkend enkel scherm, en mechanische complexiteit is naar de achtergrond verdrongen. Het is van nature een titelscherm met incidenteel een game eraan vast.
Maar verdomd, dat incidentele spel is goed. Nogmaals, het is niet ingewikkeld en het is erg klein (ik heb mijn upgrades binnen een uur maximaal benut voordat ik het opnieuw startte), maar het is gewoon voelt Leuk. Ik ben al jaren een fan van inactieve games, en zoveel van deze games zijn gericht op het ondermijnen van je tijd dat het heel prettig is om er een te zien die zo snel uit de weg gaat. Er is geen prestigemechanisme, geen ingewikkeld en gelaagd valutawisselsysteem. Er is gewoon kopen en wachten, en als je klaar bent met kopen en wachten, is het weglopen. Het klinkt niet revolutionair, maar voor een genre dat zo wordt bepaald door bloat, is het ongelooflijk verfrissend.
Oh, en trillen
Natuurlijk is dit vaag game-achtige titelscherm ook erg goed als titelscherm. Het is ontworpen om de sfeer na te bootsen van rondhangen in een coole, onafhankelijke coffeeshop, het soort met een heleboel kamerplanten en een kat. Als iemand die op een universiteitscampus woont, omringd door echte coffeeshops van precies die streep, kan ik dat gemakkelijk bevestigen Nips vangt die energie perfect op. En als iemand die koffie verafschuwt, kan ik ook bevestigen dat ik het lekker vind Nips meer dan ik graag naar echte coffeeshops ga. De muzikale lus is net zo rustgevend als een nauwelijks te dure mok chai-thee, en de pixelart is precies het soort visuele werk van de Game Boy Advance dat me een warm en wazig gevoel geeft van binnen.
Ik vind de game erg leuk als een lichtgewicht afleiding van zwaardere aanbiedingen, en ik vind het leuk als een nieuwe herinnering dat mensen nog steeds werken met een prachtig stuk ter ziele gegane hardware, maar ik denk dat de grootste kracht ervan is als een bescheiden stuk licht interactieve kunst . De game zelf is gratis, maar voor $ 2 kun je een versie krijgen die de toch al minimale gebruikersinterface wegsnijdt en uitsluitend fungeert als titelscherm voor een denkbeeldige game. Als de Vooruitgang oorlogen remake staat eindelijk op het punt om je GBA overbodig te maken en je hebt een flash-kar rondslingeren, kan ik zien Nips verander je oude handheld in een klein gespreksonderwerp.

Je kunt het natuurlijk ook op een emulator laden en er gewoon mee viben. De nieuwigheid van het 'titelscherm' gaat een beetje verloren in dat formaat, maar de game zelf zorgt voor een leuk digitaal speeltje, een minimaal afleidende achtergrondmaatje om je gezelschap te houden terwijl je een productieve taak voltooit die je liever niet doet. Nips is het soort niet-flitsende miniproject dat je van je sokken blaast, maar vaak verdwaalt in de wassing van game-jam-inzendingen. Het is het type game dat niet van plan is om wielen opnieuw uit te vinden, of zelfs maar op te vallen in zijn genre. Het is gewoon een goede tijd zonder pretenties. Ik ben altijd een beetje bedroefd door het aantal miniatuur indie-projecten zoals deze dat ik elke dag mis, maar ik ben blij dat ik het ben tegengekomen Nips .
beste gratis pop-upblokkering voor Chrome