review valkyria chronicles remastered
Selectie 7, ga weg! (Maar deze keer in 60 FPS)
Jaar na jaar wordt oorlog als onderwerp vaak gedolven voor de popcultuur. Deze tragedies zijn verscheurd, onderzocht, gebalsemd en presentabel gemaakt zodat we beter kunnen begrijpen welke wreedheden mensen kunnen begaan. Hoewel boeken en films dit al jaren met succes hebben bereikt, presenteren de meeste games meestal alleen de delen van gevechten die er koeler uitzien in slow motion.
Bijna tien jaar geleden bracht Sega uit Valkyria Chronicles , een met potlood geschetste blik op een analoog uit de Tweede Wereldoorlog. Onder de prachtige, bescheiden esthetiek lag een verhaal dat niet bang was om met duidelijkheid naar vooroordelen, dood en andere verschrikkingen van oorlog te kijken. Het was niet altijd de meest diepgaande blik op deze onderwerpen, en het verloor zijn weg onder een opkomend aantal anime-tropen naarmate het vorderde, maar hey, hoge cijfers voor het proberen. Volgende week komt deze hybride van strategie en actie uit met een meer glanzende verflaag dan zijn oorspronkelijke release. Acht jaar is genoeg tijd om een volledige beoordeling te rechtvaardigen, dus hier gaan we.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Ontwikkelaar: Nu
Uitgever: Nu
Uitgebracht: 17 mei 2016
Adviesprijs: $ 29,99
Valkyria Chronicles wordt bekeken door de lens van het boek van een oorlogsjournalist 'On the Gallian Front'. Dit boek beschrijft de inspanningen van de ploeg 7 van de Gallische militie, gevangen in het conflict tussen de relatief vreedzame Atlantische Federatie en de op middelen beluste Oost-Europese imperiale alliantie. De bron in kwestie is een mineraal genaamd Ragnite dat fungeert als zowel een brandstofbron als een genezend reagens, twee grondstoffen die een oorlogszuchtige natie nodig heeft. Gallia heeft toevallig een grote voorraad spullen.
Hoewel je de leiding hebt over de volledige ploeg, richt het verhaal zich vooral op Welkin Gunther, een student en zoon van een oorlogsheld, en Alicia Melchiott, een voormalige bakker die door de dreiging van spionnen de wacht van de stad is geworden . Ze worden afgescheurd van hun vreedzame beroepen wanneer hun geboortestad wordt vernietigd en ze worden verzwolgen door een oorlog die niets met hen te maken zou moeten hebben. In het eerste uur gebruikt Welkin een tank om zijn stad te verdedigen, terwijl een vrouw erin bevalt. Zeker geen gebruikelijk gametarief.
Valkyria Chronicles had net een anime kunnen zijn en dit verhaal hebben overgebracht, maar de uitvoering van tactische gevechten kan ongelooflijk bevredigend zijn. Elke beurt krijgt de speler een bepaald aantal commandopunten. Eén punt wordt verbruikt om een personage te verplaatsen en ze een actie te laten uitvoeren (schieten, genezen, enz.), Twee punten worden gebruikt om tanks te verplaatsen, en er zijn ook buffs voor je soldaten die dezelfde punten nodig hebben. Een overzichtskaart van het conflict geeft aan waar elk personage is gestationeerd, evenals alle vijanden binnen uw gezichtslijn.
Als een personage is geselecteerd, zoomt de kaart in en verschuift het perspectief naar een camera van een derde persoon achter de speler. Op dit moment functioneert het spel op dezelfde manier als een schietspel, maar je hebt slechts een beperkt bewegingsbereik en kunt maar één keer vuren, dus het is helemaal niet op twitch gebaseerd. Als u in één beurt meerdere punten aan hetzelfde personage besteedt, neemt de hoeveelheid die ze kunnen verplaatsen af, dus u moet meerdere soldaten gebruiken om effectief te spelen. Er zijn vijf verschillende klassen: verkenners voor verkennings- en dekkingsafstand, shocktroopers voor zware middellange afstandsschade, lancers voor antitank- en torentjessituaties, ingenieurs om mijnen te verwijderen en tanks te repareren, en sluipschutters voor lange afstandsdoden.
Net als jij, heeft de vijand dan de kans om in één keer aan te vallen, wat gemakkelijk (en waarschijnlijk zal) leiden tot je onmiddellijke nederlaag. Valkyria Chronicles is straf moeilijk, maar niet op een manier die behendig spelen aanmoedigt. Elke strijd wordt gerangschikt, en hoe beter je doet, hoe meer ervaring en geld je krijgt. Het probleem hier is dat de enige waarde voor een hoge rang is om de missie in zo weinig mogelijk beurten te voltooien. Dit beperkt levensvatbare tactieken ernstig en leidt tot een soort van gaming dat het systeem na elke beurt opslaat voor het geval je nauwkeurigheid je voor een heel belangrijke opname verpest. Hoe slechter je bent, hoe minder je je personages kunt upgraden, waardoor je op de lange termijn minder effectief wordt.
Dit is vooral frustrerend omdat het vechtsysteem opwindend is wanneer het je een beetje meer speelruimte geeft. Het perfecte schot opstellen, een tank uitschakelen of een vijandelijke basis veroveren, heeft een tactiliteit die strategiegames vaak verliezen. Missiekaarten en hun doelstellingen veranderen ook voortdurend; vroege ontmoetingen zijn over het algemeen eenvoudige aangelegenheden, zoals het bereiken van een kant van de kaart, maar later moet ploeg 7 mortiervuur vermijden en liften gebruiken om levels met meerdere niveaus te navigeren en zelfs proberen een kleine gepantserde auto uit te schakelen om een gijzelaar te redden. Valkyria Chronicles slaagt erin om constant onderhoudend te zijn, maar doet zichzelf pijn door het beperken van speleropties.
Er is nog steeds een verslavende lus hier met vechten, het verhaal voortzetten en je ploeg upgraden, hoewel een paar kleine problemen ervoor zorgen dat het niet volledig tot zijn recht komt. Kleine toevoegingen zoals pop-ups die je op de hoogte brengen wanneer nieuwe upgrades beschikbaar zijn (in plaats van handmatig te controleren tussen elke strijd) zouden de stroom van de game ten goede hebben veranderd. Een vooruitspoelknop tijdens de bochten van vijanden zou de vreemde, schaarse paar keer hebben geholpen om de KI steeds dezelfde soldaat te kiezen en ze in cirkels rond te laten rennen.
Wat de remaster zelf betreft, de gameplay van moment tot moment en de tussenfilmpjes in het spel zien er fantastisch uit met een soepele 60 FPS, net als de pc-poort. De vooraf weergegeven tussenfilmpjes staan nog steeds op 30 en zien eruit alsof ze dorst hebben naar een flinke hoeveelheid anti-aliasing. Valkyria Chronicle De tijdloze kunststijl is nog steeds adembenemend wanneer je over het slagveld rent, maar het is gemakkelijk te onthouden dat dit in 2008 werd gemaakt zodra je de grillige film ziet. Gelukkig zul je meer tijd besteden aan spelen dan kijken. Het unieke geluid van Hitoshi Sakimoto, vergezeld door oorlogsbugles, zorgt nog steeds voor een geweldige score die de visuals perfect aanvult.
Ook inbegrepen zijn de DLC-pakketten die zijn uitgebracht na de originele game, inclusief een klein zijverhaal vanuit het perspectief van enkele van je minder belangrijke squadelleden, een paar missies waarmee je kunt spelen als een van de hoofdschurken, en een harde modus (van alle games om een harde modus toe te voegen ...). De tweede is de enige die het spelen waard is, maar het is leuk dat ze nu allemaal in één pakket zijn opgenomen.
welke tool kun je gebruiken om een database visueel weer te geven en te analyseren?
Ik hou van de gekke mensen in Squad 7, hoewel de meesten van hen het bereik van anime-stereotypen zoals 'coole man met een hoofdband' of 'popster met een pistool' hebben. Bijzonder aangrijpend is het gevecht tussen de ene hoofdpersoon en de andere omdat hij een Darcsen is - dat wil zeggen een donkerharige groep mensen die wordt gediscrimineerd - en hun uiteindelijke begrip van elkaar. Wanneer Valkyria Chronicles snijdt deze onderwerpen aan, het kan boeiend zijn. Naarmate het spel vordert, wordt het echter minder succesvol als specifieke anime-tropen hun hoofd beginnen te kweken. Toen een vliegend varken genaamd Hans je mascotte vergezelt, rolde ik een beetje met mijn ogen. Toen de titulaire Valkyrias in de verhalen worden geïntroduceerd als supersoldier vrouwen die nonchalant over kogels slaan, vielen mijn ogen uit mijn gezicht.
Deze verhaalbeats werken waarschijnlijk voor de meeste spelers die geïnteresseerd zijn in dit spel. En hey, ik klop geen fantastische elementen of anime als geheel. Maar voor mij werkt de reis van Squad 7 het beste als een gegronde allegorie voor de Tweede Wereldoorlog. Strandreizen waarbij de liefde in een bikini naar voren komt en zachtmoedig vraagt hoe ze eruitziet, werkt hier gewoon niet. Tegen de tijd dat het ten einde is, is het nog steeds een leuk verhaal om Welkin en Alicia te zien groeien als mensen en soldaten, maar de dalliances met tropen voelen zich altijd slecht passend.
Valkyria Chronicles Remastered is net zo'n geweldige game als acht jaar geleden. Het is een geschenk om het beter te laten werken en soepeler te laten werken. Een paar dingen weerhouden het van perfectie, maar ik heb liever dat een oorlogsspel streeft naar iets nieuws en riskant als dit dan met veilige boilerplate-actiescènes. Ik ben blij dat Sega deze kans waagde. En misschien als genoeg mensen dit oppakken, zal de volgende game in de serie op deze manier komen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd. Deze recensie is oorspronkelijk gepubliceerd op 10 mei.)