review story seasons
Het enige dat we nodig hebben is slechts een beetje geduld, mm ja
De eerste 15 uur van Story of Seasons: Trio of Towns is misschien wel de langzaamste eerste 15 uur van een game die ik ooit heb gespeeld. Sommige games die ik heb gespeeld zijn in de helft van die tijd voorbij, maar hier is het net het punt waarop nieuwe elementen eindelijk werden stopgezet. In het verleden, zoals ik deed met de eerste Verhaal van seizoenen en zijn ijzige begin, zou ik gezegd hebben, schroef het en ging verder met iets interessants.
topspelbedrijven om voor te werken
Maar deze keer niet. Deze keer bleef ik eraan en niet alleen omdat ik de game aan het herzien ben. Ik bleef het doen, omdat ik in die opzettelijke eerste dozijn uren werd voorgesteld aan drie van de meest charmante en sympathieke gemeenschappen die ik ooit heb mogen ontmoeten in een videogame.
Story of Seasons: Trio of Towns (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Marvelous
Uitgever: Xseed
Uitgebracht: 28 februari 2017 (NA), 23 juni 2016 (Japan), TBA (EU)
Adviesprijs: $ 39,99
Je begint Story of Seasons: Trio of Towns met een beetje een chip op je schouder. Je vader gelooft niet dat je het in je hebt om een boer te zijn, dus je wilde hem bewijzen dat hij ongelijk had. Nadat je in Westown bent aangekomen en de inwoners hebt ontmoet, krijg je de sleutels van je boerderij. Het is klein, met slechts een paar percelen, een schuur groot genoeg voor één koe en een kippenhok voor slechts één kip.
Je begin in dit land is bescheiden en een beetje vernederend. Mijn personage had vrij snel geen energie meer, waardoor ik een paar zaden kon planten voordat ik naar het restaurant rende om te tanken. Voordat ik de mogelijkheid kreeg om te koken, was dat de manier waarop ik het grootste deel van mijn vroege uren doorbracht: een beetje boerderijwerk doen, rennen om wat eten te krijgen, en dan een beetje meer doen. Je velden ploegen, je zaden planten en je gewassen water geven is eenvoudig genoeg met het toolmenu dat toegankelijk is via de R-knop, maar ik zou liegen als ik zei dat ik de contextuele bedieningselementen niet had gemist Harvest Moon: Skytree Village . Het opstarten van mijn boerderij was een langzaam proces, maar de terugkerende 3x3 plots van Verhaal van seizoenen heeft de dingen echt een beetje versneld.
Ik heb dilly-dallied voor velen van Trio van de stad 's openingstijden, iets wat je mag doen met zijn quasi open einde karakter. Ik heb gekweekt, ik heb gevist, ik heb gedolven, ik heb geschenken aan mijn schat gegeven, niets bijzonders voor deze serie. Maar door dat te doen, bleef mijn algehele vooruitgang tot een minimum beperkt. Je krijgt veel vrijheid, maar als je ergens heen wilt, moet je bunkeren en aan het werk gaan. Met zoveel te doen, zoveel mensen om te ontmoeten, zoveel schema's om bij te houden, kan het allemaal enigszins ontmoedigend aanvoelen. Ik heb verschillende van de vorige games in de serie gespeeld en zelfs ik was overweldigd op punten.
Het eerste wat ik wilde doen was mijn tools upgraden. Er is slechts één persoon beschikbaar voor de taak en u moet weten welke items u nodig hebt voordat u verder kunt gaan. Als ik gemakkelijk toegang had tot een lijst met vereiste ingrediënten buiten mijn handgeschreven aantekeningen, had ik veel moeite en frustratie bespaard. Maar met mijn aantekeningen en mijn vastberadenheid was ik niet alleen in staat om mijn gereedschap en mijn boerderij te upgraden, maar ook nieuwe manieren te vinden om deze prachtige wereld te waarderen die de mensen bij Marvelous voor ons hebben gemaakt.
Dit kan de grootste zijn Bokujo Monogatari spel dat ik ooit heb gespeeld. Ik had een maand voorsprong op deze review en denk nog steeds niet dat dat genoeg tijd was om alles te zien wat het te bieden heeft. Afgezien van het hoofddoel van het runnen van een boerderij, trouwen en aan je vader bewijzen dat je de weg weet met een schoffel, heb je ook drie steden met wie je een verstandhouding moet opbouwen. U doet dit gedeeltelijk door deeltijdbanen te voltooien die u elke dag kunt ophalen. De banen zijn eenvoudig, niet al te interessant, maar ze zijn meestal niet te lang welkom, tenzij je akkoord gaat om hout te hakken voor meer dan drie personen op een rij. Je kunt aan het einde van de dag ook kiezen naar welke stad je benodigdheden moeten worden verzonden, waardoor je positie bij dat dorp enorm wordt verhoogd. Het ontgrendelen van nieuwe rangen beloont je met cut-scenes, nieuwe items en nieuwe taken om te voltooien.
Terwijl ik mijn rangen opbouwde voor de drie steden, raakte ik verliefd op deze dorpen en de mensen die ze thuis noemen. Trio van steden doet fantastisch werk door drie verschillende steden met hun eigen persoonlijkheden, stijlen en culturen te maken. Wat me hielp geïntegreerd te worden in deze gemeenschappen was het schrijven. Elk personage, zelfs degenen die niet hun eigen kleine portret krijgen, is goed gedefinieerd met hun eigen aard en doelen. Ik had elke dag een man met wie ik graag praatte, omdat hij me vertelde over alle prachtige verhaalideeën die hij had.
Westown, Lulukoko Village en Tsuyukusa Town hielpen deze game te verbeteren ten opzichte van eerdere inzendingen in de serie. Ze zijn gewoon zo magnetisch, zo vol leven en kleur, dat ik mijn gewassen vaak zou overslaan om gewoon wat meer tijd in deze steden te krijgen. Natuurlijk, mijn boerderij leed en mijn progressie vertraagde, maar het was de moeite waard om van mijn voeten te worden geveegd door het charisma van deze dorpen.
Story of Seasons: Trio of Towns vindt het tractorwiel niet opnieuw uit, maar verandert het wel voor een duurzamer model. Deze game is gebouwd om vele, vele seizoenen mee te gaan, en als je achter het rustige tempo en een overvloed aan content kunt komen, vind je een van de meest complete boerderijsims die ooit op een handheld-apparaat zijn geraakt.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)