review space invaders extreme
40 jaar ruimte-invasie
Bijna 10 jaar geleden, Space Invaders Extreme uitgebracht voor de Nintendo DS en PlayStation Portable en blies mensen weg. De game was een wilde heruitvinding van een van de meest iconische shmups ooit gemaakt en op de een of andere manier veranderde een 30-jarige accommodatie in een moderne lieveling. Om te zeggen dat het een must-own was, is een understatement, omdat je in principe geen enkele negatieve opmerking over de game op het hele internet zult vinden.
Na dat succes werd de game uiteindelijk overgebracht naar de Xbox 360 met een gereviseerde soundtrack en enkele kleine upgrades voor de grafische weergave. De 360-poort bevatte co-op voor vier spelers, een verbetering ten opzichte van de optie voor twee spelers van het origineel, en was een kritieke schat voor hoe chaotisch de gameplay werd. Helaas heeft die nieuwe soundtrack echt een negatieve invloed op de ervaring en was de game niet zo geliefd als de originele DS (de PSP-versie had ook een andere soundtrack).
Nu, 10 jaar later, krijgen we een pc-heruitgave van het DS-origineel dat alle verbeterde visuals van de 360-poort bevat, maar eigenlijk functies mist die vanaf het begin aanwezig zijn. De gameplay is nog steeds zeer verslavend, flitsend en chaotisch, maar deze nieuwe poort voelt als een gemiste kans om ons de 'definitieve' editie van extreem .
selenium webdriver interviewvragen voor 4 jaar ervaring
Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Taito
Uitgever: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Uitgebracht: 17 juni 2008 (DS, PSP), 6 mei 2009 (360), 12 februari 2018 (pc)
MSRP: $ 29,99 (DS, PSP), $ 9,99 (360), $ 19,99 (pc)
In een vreemde wending van het lot, heb ik op de een of andere manier nooit de originele versie van kunnen spelen extreem . Ik had mijn moeder over het spel verteld en zij had het zelfs in bezit, maar ik heb een heel decennium doorgebracht met het kennen van het bestaan ervan en het nooit uitproberen. Als ik zeg dat ik werd weggeblazen toen ik deze versie voor het eerst speelde, weet je dat ik serieus ben.
Space Invaders Extreme behoudt het basisidee van wat het origineel is Space Invaders ging over het toevoegen van een enorme flair aan de ervaring. In plaats van simpelweg steeds kleiner wordende vijanden te schieten, kun je nu combo's aan elkaar koppelen, verschillende wapens krijgen en zelfs deelnemen aan bonusrondes. Dit is meer een score-aanval met Space Invaders etaleren dan een echt vervolg op het origineel.
Dat betekent niet dat de stijl niet wordt behouden, omdat de vijandelijke sprites en nieuwe bazen allemaal zijn gevormd naar die klassieke titel uit de jaren 70. Het is superleuk om op reis te gaan, maar het op een nieuwe manier te laten zien. Ik vind het vooral geweldig dat de sprites bijna uit de originele arcade-game lijken te zijn gehaald in plaats van volledig gereviseerd om er moderner uit te zien.
De belangrijkste kern van extreem is een 'Arcade'-modus waarin je vijf verschillende niveaus doorloopt om uiteindelijk een grote baas te worden. Na het verslaan van het tweede niveau, kun je aftakken in verschillende paden die de moeilijkheid van volgende niveaus zullen vergroten, wat zorgt voor vier unieke playthroughs als je een specifieke route volgt. Om toegang tot deze routes te krijgen, moet je een A-rang krijgen voor je score, dus je moet goed in het spel zijn om een kans te maken.
De baasgevechten zijn een echte show-stealer, die elk iets unieks doen met hun verschillende opstellingen. De vierde baas is erg vervelend, maar zijn hele gimmick vereist dat je een power-up krijgt en ricochet-shots van binnenkomende vijanden om hem te raken, wat een heel andere laag strategie aan de procedure toevoegt. Het is veel meer dan alleen schoten spammen en gewoon wachten tot de vijand ontploft.
Een leuke verandering ten opzichte van het origineel van de DS is dat als je tijdens een level geen levens meer hebt, je niet terug naar het begin wordt getransporteerd als je het opnieuw probeert. Je score wordt opnieuw ingesteld en je verliest waarschijnlijk een A-rang (en een kans om een andere route te gaan), maar hiermee kunnen spelers het einde van het spel bereiken zonder uren te besteden aan het perfectioneren van hun vaardigheden.
Er is ook een toegevoegde snelvuurknop, waardoor het scoren van combo's een stuk eenvoudiger wordt. De hele naam van het spel met extreem is ketenen doodt samen, wat werkt of je wel of niet op vijandige kleur let. Hoe hoger je ketting, hoe meer punten je scoort en hoe dichter je bij het scoren van een A- of zelfs S-rang op een niveau komt.
De kleuren van de vijand werken echter door de verschillende wapens voor je te laten vallen. Als je bijvoorbeeld vier rode vijanden aan elkaar koppelt, krijg je een bom-power-up die explodeert bij contact met vijanden. Mijn persoonlijke favoriet is de blauwe laser power-up, die letterlijk door vijanden snippert en zorgt voor een supersnelle kettingopbouw.
De bonusfasen die je tegenkomt, komen tot stand zodra je specifiek gekleurde UFO's raakt die over de bovenkant van het scherm vliegen. Je speelt in feite minispellen waarbij aan een specifieke bepaling moet worden voldaan (zoals het doden van 10 UFO's of het verzamelen van 50 munten). Succesvolle afronding van deze bonusfasen stuurt je terug naar het hoofdniveau met een 'Fever'-status, die je een nog meer opgevoerde versie van je huidige wapen geeft.
Het kost wat tijd om te begrijpen hoe dit hele systeem werkt. Toen mijn vriend en ik gingen zitten om deze game een kans te geven, wisten we niet wat er aan de hand was. Die eerste blinde ervaring doet me denken aan hoe het internet ervan uitgaat dat Japan dit idiote land vol vreemde gebruiken en flitsende lichten is. Space Invaders Extreme is het equivalent van een videogame van iemand die 'JAPAN IS CRAZY' tegen je roept.
Je schiet op schepen, activeert krankzinnige wapens en hoort een omroeper 'FEVER' of 'LEVEL UP' zeggen en hebt geen idee waarom er iets gebeurt. Als het wel klikt, Space Invaders Extreme wordt een zeer lonende en diepe shooter die je uitnodigt om jezelf te blijven pushen. Het is geen wonder dat mensen verliefd werden op deze titel. Ik slaagde erin om het vier keer achter elkaar te verslaan, gewoon om elk pad te ontgrendelen en dat was ongeacht ik het spel probeerde te herzien.
De upgrades voor deze nieuwe pc-versie komen in de vorm van veel scherpere beelden en een extra 'E'-moeilijkheidspad. Alles is helder, de achtergronden zijn fascinerend en trippy en de animaties zijn vloeiend. Het is vrij gelijkaardig aan de 360-versie, alleen met ondersteuning voor nog hogere resoluties dan 1080p en enkele extra niveaus. Helaas kun je die resolutie niet aanpassen in het menu, of wat dan ook.
Het zou me verbazen als het spel voor iedereen slecht liep, maar er is niet veel op het gebied van menu-opties voor extreem . Je kunt de muziek zachter zetten, maar je moet wel gek zijn om deze dreunende score te willen zwijgen. Je kunt de bedieningselementen niet aanpassen en hoewel controllerondersteuning aanwezig is, zijn er geen knopprompts voor 360 of PS4-gamepads.
De grootste omissie is echter het ontbreken van multiplayer. Omdat ik wist dat de 360-poort co-op-gameplay had, kreeg ik mijn vriend opgepompt om het samen met mij uit te proberen, alleen om te ontdekken dat er niets anders is dan het hoofdspel. Natuurlijk bestaat er een optie 'Freeplay' waarmee je individuele niveaus kunt uitproberen en je online scores kunt delen, maar er zijn geen enkele multiplayer-opties.
Dat zou niet het ergste ter wereld zijn, maar deze nieuwe pc-versie kost $ 20. Het is het dubbele van de prijs van de 360-versie, die meer functies heeft en zelfs wat downloadbare content om het spel uit te breiden. Hoewel ik vind dat het geweldig is en een behoorlijk goede deal voor $ 20, heeft de uitsluiting van modi geen enkele zin.
Als de prijs een beetje goedkoper was, of als zelfs online multiplayer was inbegrepen, zou ik deze poort zonder problemen aanbevelen. Terwijl het er staat, terwijl Space Invaders Extreme op pc is solide en ziet er zeker uit en klinkt het beste uit elke beschikbare versie, het ontbreken van zo'n geweldige modus verzuurt gewoon mijn mening hierover.
Hopelijk kunnen we coöp krijgen in een update of zelfs als DLC, omdat ik nog steeds graag terugkom en 40-jarige aliens neerschiet.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)