review sniper elite 4
oracle pl sql interviewvragen en antwoorden
Is het OK om een nazi in de ban te schieten?
Ik hou van snipen in games, maar ik doe het nooit. Dat komt omdat ik ben verschrikkelijk bij snipen in videogames. Geef me een sluipschuttergeweer tijdens een multiplayer-wedstrijd en misschien heb je net zo goed de stekker uit mijn sessie getrokken, want dat is ongeveer hoe nuttig ik word als ik gewapend ben met dat soort wapens. Ik heb nooit de combinatie van spiertrekkingen en geduld gehad die geweldig spel snipen vereist, noch had ik het temperament om 'goed te worden'.
Sniper Elite 4 geeft me het gevoel een goede sluipschutter te zijn. Ik zou mezelf in een ander spel nog steeds niet vertrouwen, maar de mensen bij Rebellion zijn erin geslaagd deze prestatie in hunne te realiseren. Ironisch genoeg deden ze het niet door snipen eenvoudig genoeg te maken voor iemand van mijn niveau (wat is het niveau onder 'ontbindende aap'?), Maar door het moeilijker, complexer en helemaal een zeldzamere activiteit te maken dan je zou verwachten van een spel genaamd Scherpschutter elite .
Sniper Elite 4 (PS4 (beoordeeld), Xbox One, pc)
Ontwikkelaar: Rebellion Developments
Uitgever: Rebellion Developments
Uitgebracht: 14 februari 2017
Adviesprijs: $ 59,99
Zoals ik in mijn eerdere indrukken van het spel al zei, Sniper Elite 4 is een heel ander spel dan je je in 2005 had kunnen voorstellen, toen de franchise voor het eerst debuteerde als een vroege console-shooter die was gebouwd rond de goedkope, maar effectieve gimmick van bloederige, slow-motion kill-shots. Terwijl het origineel Scherpschutter elite en zijn V2 remake gespeeld zoals het shooter-equivalent van Mortal Kombat , meer bekend om zinloos geweld dan diepe gameplay, Sniper Elite III bracht het begin van een zeeverandering in ontwerp en stroming.
In plaats van afzonderlijke setstukken om spelers naar dramatische langeafstandsdoden te leiden, heeft Rebellion het spel verschoven naar een meer open, stealth-actie-basis, waarbij grotere kaarten werden verkozen en spelers elke situatie konden benaderen volgens hun voorkeuren. Sniper Elite 4 voelt als het punt waar die verandering zijn logische einde bereikt, wat resulteert in een speelervaring die meer gemeen heeft met Hitman, ArmA en Metal Gear Solid V dan de licht smakeloze Tweede Wereldoorlog schietgalerij waarmee de serie begon.
Natuurlijk is het niet alsof de game viscerale, bloederige sensaties heeft opgegeven. In feite zijn ze zo gangbaar als ooit, dankzij de kracht van moderne technologische bloei. De 'röntgenfoto's' van kogels die lichamen binnendringen, barstende organen en botten verbrijzelen, terugkeren en zijn nu zelfs van toepassing wanneer spelers explosieve vallen afvuren of melee-aanvallen gebruiken. Inderdaad, op de meeste dodelijke daden kan worden gerekend dat dit een grafische uitbetaling oplevert. Meer preutsachtige spelers kunnen dit echter uitschakelen.
Wat is het meest indrukwekkend? Sniper Elite 4 is dat het spelen bijna net zo boeiend voelt als zonder, en dat spreekt goed naar de manieren waarop Rebellion het ontwerp heeft opgebouwd. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de gebruikelijke aandacht van de game voor sniping heeft geresulteerd in een van de meest bevredigende interacties in hedendaags gamen. Een kogel naar beneden sturen om wat ongelukkige nazi's hersenen of nads te laten knallen voelt als niets anders.
Beter nog, het is bijna gemakkelijk om te doen, zelfs voor een echt slechte sluipschutter zoals ik. Een reeks op HUD gebaseerde assists (die hardcore gebruikers kunnen uitschakelen) maken het compenseren van ballistische drop en wind een eenvoudige taak. De uitdaging van deze third-person shooter is inderdaad veranderd van het testen van het scherpschutterschap van een speler naar het testen van hun tactische scherpte, en hun vermogen om de beste richtpunten te vinden en kansen in te stellen om hun aantal doden te maximaliseren en ongeschonden weg te komen wanneer de vijand aan komt rennen . Daartoe biedt de game een uitgebreid repertoire van traversale opties, zoals klimmen, en tools om kill-zones te maken. Tripdraden, plakkerige granaten, TNT-aanvallen en landmijnen kunnen allemaal worden gebruikt om een gebied dodelijk te maken voor fascisten of om een kwetsbare aanpak te verdedigen.
handmatige testinterviewvragen voor 3 jaar ervaring
Bekwaam gebruik van lawaai en zichtmechanica maken stealth en meer actie van dichtbij een geldig (indien riskant) alternatief. Stille takedowns, het verbergen van lijken en de mogelijkheid om vijanden af te leiden van hun patrouilleroutes of beschuldigingen stellen spelers in staat om naar niveaus te 'ghosten' als ze dat willen, hoewel sluipen vrij langzaam is. Verder hebben vijanden verrassend scherpe zintuigen, met AI-routines die voldoende geavanceerd zijn om een speler te trianguleren op basis van hun geluid en te onderzoeken wanneer patrouillepartners verdwenen zijn. Ze zijn niet behoorlijk slim genoeg om een redelijk competente speler echt te bedreigen, maar ze doen het wel.
Sommige spelers die vooral op zoek zijn naar snipen, kunnen echter worden afgeschrikt. Tussen de grootte van de kaarten en de variaties in terrein en doelen, moeten spelers verder en breder variëren om de klus te klaren. In veel gevallen kan dat betekenen kiezen niet om ongelukkige vijanden te sluipen, en dit bijna gedwongen vertrek van de sterkste monteur van het spel kan soms op de zenuwen raspen. Verder kan het spel een beetje minder dramatisch aanvoelen door het ontbreken van meer gescripte, eenvoudige set-piece momenten. Een deel van het leuke van fictief snipen is het zien van 'trick'-opnames die vanuit extreem bereik worden gemaakt. Dit kan natuurlijk nog steeds gebeuren, maar de druk om de weg van de minste weerstand te nemen kan overweldigend zijn.
Dat is echter meer een kwestie van smaak dan van design. Als er iets is dat op een meer definitieve manier teleurstelt, is het het verhaal. Scherpschutter elite games stonden nooit bekend om hun verhaal, en werden verkregen door net genoeg rechtvaardiging te bieden voor spelers om aasluitenant Karl Fairburne over de slagvelden van de Tweede Wereldoorlog te brengen op zoek naar nazi's om te neerschieten. Na elke fascistische testikel in Noord-Afrika te hebben geëxplodeerd, richt Karl zijn blik op Italië, net zoals de geallieerden zich voorbereiden om het koninkrijk van Il Duce binnen te vallen. Daar sluit hij zich aan bij het Partizaanse verzet van Italië, schakelt hij nazi- en Italiaanse doelen uit en onderbreekt hij Axis-wapenprogramma's. Met andere woorden, hij zal vrijwel hetzelfde doen als wat hij in al die tijd heeft gedaan Scherpschutter elite spellen.
datagedreven raamwerk in selenium webdriver
Dat soort verhaal doet het werk, zeker, maar gezien de kwaliteit van de rest van het spel, voelt het als Sniper Elite 4 's verhaal is een gemiste kans. Het Italiaanse theater van de Tweede Wereldoorlog is nogal onderbelicht, en het zou leuk zijn geweest om wat meer aandacht te schenken aan de zonovergoten omgevingen waar al hun kogels op worden geschoten.
Multiplayer keert ook terug en het is een verrassend robuust aanbod. Klassieke modi zoals No Cross (een team deathmatch ingesteld op kaarten gedeeld door een onbegaanbare loopgraaf) zijn het meest geschikt voor Scherpschutter elite kracht. Een coöperatieve overlevingsmodus is ook beschikbaar, en met de juiste groep vrienden kan het aanvoelen als een interactieve versie van Trots van de natie, hoewel met de zijkanten omgekeerd.
Helaas zal deze glorie echter grotendeels afhangen van het kunnen krijgen van een wedstrijd. Zelfs in de dagen na release merkte ik dat ik minutenlang aan het wachten was om een wedstrijd te bevolken. Hopelijk zullen de servers vollopen naarmate meer mensen de game een kans geven, maar op dit moment zou men niet moeten rekenen op een levendige multiplayer-scène.
Nog steeds, Sniper Elite 4 komt over als een volledig gerealiseerd resultaat van de verschuivingen die Rebellion in gang heeft gezet met de vorige game, en bewijst een bekwaam geconstrueerd, vaak prachtig en grondig boeiend stealth-actie-schietspel.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)