review slime rancher
Glanzende gelukkige mensen die slimes houden
c ++ cast char naar int
Ik ben misschien de verkeerde persoon om deze recensie te schrijven, gewoon omdat ik niet over de schattigheid en charme heen kan komen, wat eigenlijk het enige was wat ik verwachtte Slime Rancher . Boeren-sims hebben altijd weinig belangstelling voor me gehad, vooral vanwege de uiteindelijke verveling die zich voordeed, maar de persoonlijkheid en charme die ik in voorvertoningen had gezien, dwongen me praktisch. Wat is het in godsnaam over antropomorfe slijm dat zo schattig is? Ik weet dat dit me heeft gedreven om het origineel te spelen Dragon Quest , dus zelfs als dat het enige was Slime Rancher deed het goed, ik had er waarschijnlijk op zijn minst een kick van gekregen.
Gelukkig is dat niet het geval, want dit is zonder twijfel de meest boeiende werksimulator die ik ooit heb gespeeld, ondanks het feit dat ik niet voldoe aan de meeslepende verwachtingen van het 'stukje leven' die andere games in het genre stellen, zoals Rune Factory , Oogst maan en Stardew Valley .
Slime Rancher (Pc (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Monomi Park
Uitgever: Monomi Park
Uitgebracht: 1 augustus 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Allereerst, Slime Rancher mist een deel van het typische vlees dat je in andere boerderijspellen zult vinden. Er is geen stad, geen NPC's om mee te communiceren. Je gaat niet trouwen, geen baby's maken en een afkomst opbouwen; deze game is zeer strikt gericht op het werk dat je gaat doen om een bloeiende slijmboerderij te bouwen, de markt waarin je taken als een rancher draaien, en de uitgestrekte omgeving die je doorkruist tijdens je tijd doorgebracht in de wereld. Er is hier een 'verhaal', allemaal aan u doorgegeven via notities in een e-mailsysteem, maar ik vond het zo uitermate los in zijn losse presentatie dat ik het volledig negeerde.
Ik vond het ook niet nodig om mijn engagementniveau te verbeteren. Er is hier veel te doen, zoveel dat je er geen tijd voor hebt. Hoewel er een typische dag- en nachtcyclus is, merkte ik dat ik zelden door de nacht sliep. De controle over mijn boerderij gleed snel door mijn vingers toen ik al mijn beschikbare percelen uitbreidde, en het was alles wat ik kon doen om mijn bestaande slimes te voeden en ze gelukkig te houden voordat ik in staat was om meer geaard te worden en een fatsoenlijke balans te vinden tussen de verschillende activiteiten voor mij beschikbaar.
VPN voor kodi nodig
Nogmaals, je verbouwt geen gewassen, (nou ja, soms) maar buitenaards vee. En het is een handelsartikel dat uw constante aandacht en toewijding vereist. Slimes hebben nieuwsgierige en onvoorspelbare persoonlijkheden en zullen vaak proberen aan hun pennen te ontsnappen, vooral als ze honger hebben. Al heel vroeg lijkt dit geen probleem. Natuurlijk kunnen ze een kippenhok of twee binnenvallen, of een boom van zijn fruit schoonmaken, maar pak ze op, leg ze terug in hun pen, en alles is weer goed in de boerderij.
Tenzij ze veranderen in een Tarr. Dan ben je genaaid.
Wanneer je een slijm voedt, pept het een 'plooi' uit, een kleine diamant met eigenschappen die weerspiegelen welk ras het is. De verschillende soorten hebben allemaal fluctuerende marktwaarden, dus je zult een manier willen hebben om zoveel soorten soorten te oogsten als je kunt om een goede geldstroom te blijven maken. Als een slijm een soort ander slijm eet, zal het enkele eigenschappen van dat slijm overnemen. Dus een rotsslijm dat een tabby-plant eet, zal veranderen in een rots-tabby-slijm en beide soorten plons laten vallen wanneer het pept, wat een veel efficiëntere bron van inkomsten is, maar ook groter wordt en meer plotruimte in beslag neemt. Het probleem komt wanneer een slijm bestaande uit twee soorten het sorteerpunt van a eet derde slijm type. Dit zal resulteren in een transformatie in de jack-o'-lantaarn die Tarr ziet, een slijm dat andere slijm in de omgeving in Tarr kan opnemen, waardoor een boerderij snel wordt vernietigd en de speler die te zien is wordt aangevallen.
Wat maakt Slime Rancher boeiender dan andere boerderij-sims is hoe actief je constant moet zijn. Percelen kunnen worden opgewaardeerd voor een betere beveiliging, maar onvermijdelijk zul je een of twee ontsnapte mensen hebben en te maken krijgen met een plaag van Tarr die je boerderij verpest. Het loont om constant in beweging te zijn. Slime Rancher mist soms de meer ontspannen toon van andere sims, met behoud van een element van overweldigende verantwoordelijkheid; je zult nooit genoeg tijd hebben om alles te doen, dus je moet gaan zitten en je concentreren op een paar specifieke doelen tegelijk, of dat nu je slimes zijn, het uitvoeren van markttransacties, focus op boerderijuitbreiding of proberen verder te verkennen de omgeving om je heen om blauwdrukken te vinden voor nieuwe gadgets. Je zult vaak in een razend tempo rondrennen om alles voor elkaar te krijgen, maar ondanks dat voelde ik me nooit onder druk gezet of gehaast; de beste tijden die ik had met het spel waren toen ik nonchalant speelde en mijn tijd nam, en ik mezelf voor onbepaalde tijd terug kon zien gaan naar mijn bescheiden boerderij gedurende een lange periode van korte burst-speeltijd.
Buiten de ranch zul je gedwongen zijn behendig te bewegen. Zelfs het verzamelen van platen kan een uitdaging zijn als het slijm in de buurt u kan beschadigen. Grote arena's van wilde slimes kunnen snel veranderen in een steeds gevaarlijkere doodsval, vooral als de nacht valt, dus je moet soms heel tactisch en specifiek zijn in je benadering van het verzamelen van benodigde middelen.
bedrijven die thuis producttesten aanbieden
Slime Rancher is net zo goed een geweldloze first-person shooter als het een boerderijspel is en het loont om je bewust te zijn van je omgeving en een snelle reactietijd te hebben voor het geval het naar het zuiden gaat. Dit metaspel van het ontwijken van agressieve slimes, het zorgvuldig doorkruisen van lastige delen van de omgeving met je jetpack en het af en toe bestrijden van de vreemde Tarr met waterstoten uit je vacuümpistool is oneindig spannender dan de typische acties die je zou vinden in deze stijl van spel, en voegt een beetje kruiden toe aan een al smaakvolle soep van de overvloedige taken die je in en rond je ranch uitvoert.
Wat betreft de prestaties, als dat al een zorg was, heb ik geen problemen ondervonden tijdens het spelen, zelfs op een lager rig. Wanneer er tonnen slijm, schalen, voedsel en boerderijverbeteringen op het scherm zijn, kunnen frames hier en daar vallen, maar het liep over het algemeen geweldig. Ik was blij dat het zo'n goede controllerondersteuning had; Ik vond het een meer comfortabele ervaring met de controller in de hand, waar ik een beetje achterover kon leunen en een beetje kon ontspannen, en dat werd uiteindelijk mijn favoriete manier om het spel te spelen.
Anders scheidt vertrouwde landbouwwerktuigkundigen gewikkeld in knap bubblegum charme Slime Rancher van de rest van de menigte. Dit is het soort spel dat je wilt spelen in een regenachtig weekend of na een slechte dag werken. Ondanks de vreselijke, incidentele aanwezigheid van Tarr, zijn de enige andere echte bedreiging in de omgeving de boze en hongerige wilde slimes, maar zelfs die kunnen worden getemd met een klein middernachtsnack.
Slime Rancher gaat over beheren, middelen verzamelen en de markt spelen terwijl schattige kleine blobs naar je glimlachen en rondspringen. Hoewel het af en toe in een razend tempo beweegt, is het vrij ontspannend en cathartisch. En hoewel soms repetitief, afgezien van die onvermijdelijke momenten waarop de taak die moet worden uitgevoerd zijn welkom begint te voelen tussen grote uitbreidingen of ontdekkingen, Slime Rancher is een absoluut, charmant genot om te spelen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een winkelversie van de game die door de uitgever is geleverd.)