review sky crawlers
Toen ik er voor het eerst over hoorde Onschuldige azen , Ik krabde mijn hoofd. Het leek een beetje een vreemde titel om in een vluchtsim te veranderen, vooral nadat ik een van mijn schrijvers bij Japanator had horen bespreken hoe het verhaal meer gaat over de personages en relaties dan over alle gevechten. Maar toen X-SEED het spel in mijn handen legde, was ik niet van plan nee te zeggen tegen het aanpakken.
Ik kies tenslotte de echt slechte games om te beoordelen.
Maar ik was erg teleurgesteld. Luchtcrawlers bleek een behoorlijk vakkundig samengestelde titel te zijn, vooral voor een flight-sim op de Wii. Ik merkte dat ik zo in de ban was van de game dat ik er twee keer doorheen rende. Dus waarom zou je niet meedoen na de sprong en kijken wat waarschijnlijk de beste flight sim op de Wii is.
software testen interviewvragen en antwoorden doc
Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii)
Ontwikkelaar: Project ACES (Namco)
Uitgever: X-SEED
Uitgebracht: 12 januari 2010
Adviesprijs: $ 29,99
Sky Crawlers: Innocent Aces is een flight sim-game gebaseerd op de animatiefilm Luchtcrawlers door Mamoru Oshii en Production I.G. (de mensen achter Geest in de schelp ), en draait alles om jachtpiloten in oorlog ... soort van. Kijk, de wereld is eigenlijk in vrede, maar om het spektakel vol te houden, organiseren privébedrijven hun eigen oorlogsspellen, en het is een soort sport onder het publiek geworden. Zie het als voetbal, maar dan met geweren en bommen.
Je neemt de rol aan van Lynx, de nieuwe rekruten van de Sky Crawler, een jonge jongen met een nieuw gezicht die zich nog moet bewijzen. Natuurlijk ben je een ster en schiet je daarboven om de ster van het team te worden. Alles is in orde en elegant totdat het hogere management verschuift, wat een paar nieuwe piloten teweegbrengt die niets meer zijn dan kinderen. De dingen beginnen vanaf daar een donkerdere wending te nemen.
Wat interessant is aan Innocent Aces is dat het niet samengaat met de verhaallijn van de anime. In plaats daarvan fungeert het als een aanvulling, het raakt alleen hier en daar in het verhaal en verwacht in plaats daarvan dat je de film al hebt bekeken en weet wat er aan de hand is. Het kan een hele grote afknapper zijn voor degenen die de film niet hebben bekeken.
Als het aankomt op het besturen van het vliegtuig, vroeg ik me af hoe goed deze bedieningselementen zouden werken. Zelfs na het aanpakken van de tutorials, kostte het me een aantal volledige missies om een natuurlijke greep op de bedieningselementen te krijgen en dingen echt te laten werken zoals ik wilde. De grote nadruk ligt op motion controls, waarbij de nunchuck de pitch en yaw regelt, terwijl de wiimote de snelheid regelt. De knoppen behandelen de wapens en manoeuvres van het vliegtuig (looprollen, U-bochten, enz.).
gratis dvd-ripper voor Windows 8.1
Als je eenmaal in de hitte van de strijd bent, gaat al die oefening uit het raam - tenminste voor mij. Ik merkte dat ik met beide handen dezelfde actie deed terwijl ik speelde. Dus als ik remde (terugtrekkend op de Wiimote), zou ik ook naar boven draaien (terug op de nunchuck). Het werd problematisch naarmate de gevechten hectischer werden, en ik zou dat koppelen aan de brede reeks bedieningselementen die nodig zijn voor de kopstoten van het spel met Wiimote-speelstijl.
ms sql interviewvragen en antwoorden
De hitte van de strijd is echter geweldig. Het is leuk alsof je het niet zou geloven. Je krijgt doelen om uit te schakelen, zoals vijandelijke schepen of bevoorradingsvliegtuigen, en ga dan om met de jagers en AA-wapens die je in de weg staan. De game geeft je de mogelijkheid om een breed scala aan vliegtuigen te upgraden en aan te passen met allerlei materialen en geweren, zodat je elke gevechtservaring kunt aanpassen aan hoe je denkt dat het het beste werkt.
Gevechten beginnen eenvoudig, maar dingen escaleren snel zo elegant. Een plotselinge golf van vijanden verschijnt, de muziek zwelt op en je bent op weg om een van je wingmen te redden. Voordat ik het wist, stond ik op en schreeuwde naar de vijanden terwijl ik ze neerschoot en voelde mijn hart kloppen. Het was een beetje een verrassing toen ik het voor het eerst opmerkte.
Voor alle mogelijke bedieningselementen in het spel, is het jammer dat ik zelfs bij mijn tweede playthrough bijna uitsluitend afhankelijk was van het herpositioneringssysteem van de game. Als je een bepaalde tijd in een bol rond een nabijgelegen jager doorbrengt, kun je op A drukken om jezelf achter hen te verplaatsen. Het maakt het neerschieten van vijandelijke vliegtuigen oneindig veel eenvoudiger, maar ik heb het gevoel dat ik iets meer mis. Het punt is, er is geen gemakkelijke manier om de nodige manoeuvres uit te voeren om jezelf zo te verplaatsen, en dus heb je bijna geen andere keuze dan het te gebruiken.
Ingaan op Luchtcrawlers , Ik had eerlijk gezegd vrij lage verwachtingen. Ik heb niet veel geweldige ervaringen gehad met games die zijn aangepast uit anime, en ik had moeite me een vluchtsim voor te stellen op de Wii. De game verraste me aangenaam met een slim (maar moeilijk te beheersen) bedieningsschema, gevechten die leuk, aantrekkelijk en moeilijk waren, en een aantal geweldige visuals. Het is moeilijk te achterhalen wat dit spel zo leuk maakte als het was, wat de goede combinatie van alle elementen van het spel spreekt. Zelfs voor iemand die niet echt van flight sims houdt, is dit spel een leuk spel. Als je besluit om dit spel op te pakken, zorg er dan ook voor dat je de film ophaalt - het is het horloge zeker waard en zal de spelcompetities leuker maken.
Score: 8 - Fantastisch (8'en zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)