review shin chan ik en de professor op zomervakantie de eindeloze zevendaagse reis
Deze game heeft twee knoppen speciaal voor de Butt-Only Alien
Ik denk dat een van de redenen waarom ik zo hard viel Animal Crossing terug op de GameCube bracht het me terug naar een eenvoudiger tijdperk in mijn leven. In de herfst van 2002 begon ik aan mijn laatste jaar van de middelbare school tussen vreemden, omdat mijn familie een paar weken eerder naar het gebied was verhuisd. Het was de derde en laatste middelbare school van mijn academische carrière, en hoewel ik het achteraf waardeer dat ik niet de moeite nam om te dicht bij iemand te komen omdat ik het volgende jaar naar de universiteit zou gaan, was het een minder dan ideale situatie voor een ongemakkelijke dweeb op de rand van volwassenheid. Daarom heb ik zoveel uren besteed aan het terugtrekken in mijn Animal Crossing stad, mijn avonden doorbrengend bij de rivier en wandelend door de bomen, net zoals ik deed toen ik een kind was in West-Washington.
Om eerlijk te zijn, gebruik ik nog steeds Animal Crossing als een ontsnapping wanneer ik het leven als volwassene beu ben. Ik heb die pauze nodig, die kans om me terug te trekken in mijn roze herinneringen aan een ongecompliceerde jeugd waar de enige verantwoordelijkheid die ik had was ervoor te zorgen dat ik voor het donker thuiskwam. Misschien is het gewoon een vorm van vastgelopen ontwikkeling, maar het deel van mijn hersenen dat niet volwassen wil worden, zal altijd enthousiast worden over eenvoudige, relaxte games die losjes aansluiten bij die adolescente jaren.
Dat deel van mijn brein is de reden dat ik de afgelopen maand geobsedeerd ben door de lokalisatie van... Shin-chan: Ik en de professor op zomervakantie -De eindeloze zevendaagse reis- ook al kon ik je geen een ding over de Shin-chano manga- of anime-serie.
java verwijdert een element uit een array
Shin-chan: Ik en de professor op zomervakantie -De eindeloze zevendaagse reis- ( pc , PS4 , Schakelaar (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Millennium Kitchen, Star Factory
Uitgever: Neos
Uitgebracht: 11 augustus 2022 (Switch), 24 augustus 2022 (PC/PS4)
Adviesprijs: $ 39,99
Shin-chan: Ik en de professor op zomervakantie -De eindeloze zevendaagse reis- is een spin-off van het nooit gelokaliseerde Boku geen Natsuyasumi serie. De franchise, ontwikkeld door Millennium Kitchen, speelt in op die nostalgische gevoelens uit het verleden door spelers in 1975 (of 1985 voor Boku geen Natsuyasumi 4 ). In plaats van spelers de spanning van hun tijdgenoten te bieden, Boku geen Natsuyasumi games hebben zich gevestigd op een veel leukere en stillere ervaring, een die draait om het vangen van insecten, gaan vissen, games spelen en chatten met de lokale bevolking.
De formule is min of meer hetzelfde met De eindeloze zevendaagse reis , alleen heeft het een aanzienlijke dosis Crayon Shin-chano . De Nohara-clan is voor een week verhuisd naar het kleine bergstadje Asso, waar de vijfjarige Shinnosuk zijn dagen zal doorbrengen met het verkennen van het prachtige landschap terwijl verschillende verhaallijnen zich om hem heen afspelen. De centrale plot van dit uitstapje heeft te maken met een wannabe kwaadaardige professor die steeds teruggaat in de tijd om dinosaurussen naar de lege straten van Asso te vervoeren.
Shinnosuke's vakantie zou maar een week duren, maar in een vlaag van woede laat de gelijknamige professor hem in een van die oneindige tijdlussen vallen waar je misschien wel van hebt gehoord. Elke keer dat Shin en zijn familie vertrekken, valt hij in slaap en wordt hij weer wakker aan het begin van zijn reis. Vandaar de ‘Eindeloze zevendaagse reis’. Het is een behoorlijk behoorlijke opstelling die resulteert in veel goed gevoel en buren die samenwerken voor het grotere goed.
Groundhog's Week
Vanwege enkele machinaties van het verhaal, begin je niet echt terug bij af wanneer Shin-chan een lus maakt. Alles wat je verzamelt en alle gebieden van Asso die je ontgrendelt, worden bij elke reset overgedragen. Bovendien gaan de verhaallijnen die je gedurende de ene week begint door naar de volgende, wat slechts een van de redenen is waarom het verhaal aan een tijdlus wordt gekoppeld, niet echt werkt voor deze game. Zelfs als je een verdere uitleg krijgt over hoe de tijdlus werkt, legitimeert dit niet voldoende het verhaal dat op het plotapparaat vertrouwt in plaats van alleen de lengte van de reis van Shin-chan te verlengen.
Gelukkig is het een plezierige reis en ik vind het niet erg om lang na de looptijd van 10 uur en in New Game + te gaan. Vissen en insecten verzamelen zijn het soort vredige en stressvrije activiteiten die ik nodig heb om te ontspannen na deze belachelijk hete zomerdagen. Stressvrij beschrijft het meeste van wat je in Asso gaat doen, van het verbouwen van groenten tot het aannemen van een baan als verslaggever in de lokale krant. Daarvoor hoef je het spel gewoon te spelen zoals je dat sowieso zou doen en de verhalen schrijven zichzelf gaandeweg.
Het enige beetje stress dat je vindt in De eindeloze zevendaagse reis is de dinosauruskaartgevechten. Met behulp van een eenvoudige steen-papier-schaar-formule ga je de strijd aan met naburige kinderen om te zien wie als eerste de gezondheid van hun tegenstander kan afvoeren. Elk van de dinosaurussen die de professor naar Asso brengt, is een speelbaar personage in het spel en kaarten die je uit chocoladedozen verzamelt, kunnen worden gebruikt om de kracht of vaardigheden van je gekozen dinosaurussen te vergroten. De moeilijkheidsgraad van deze gevechten escaleert nogal, en er zijn zoveel kaarten om te verzamelen dat ik pas in New Game+ een volledig kaartspel kreeg.
java hoe je een element uit een array verwijdert
Ongeëvenaarde schoonheid
Natuurlijk, zelfs als ik mijn kaartspel bij mijn eerste poging had ingevuld, kwam ik toch terug naar dit spel. De eindeloze zevendaagse reis biedt gewoon een aangename en prachtige wereld om in te zijn. De handgetekende achtergrondkunst is voortreffelijk, vergelijkbaar met wat je ziet in goed gefinancierde anime-films. Er is geen hoek van deze game die niet tot in detail druipt, en als ik er doorheen ga, kan ik het niet helpen, maar vergelijk het met Studio Ghibli's Alleen gisteren , die ook een reis naar het Japanse platteland omvat.
Hoe mooi de achtergrondkunst ook is, de karakterkunst is absoluut een verworven smaak. Ik heb min of meer vermeden de Crayon Shin-chano manga en anime omdat ik niet om de karakterontwerpen gaf en deze game heeft daar niets aan veranderd. Wat het echter wel deed, is het feit dat ik ook geen fan ben van zijn humor. Of in ieder geval deze twee-countryversie van Shin-chan-humor.
Ik heb het niet over de scheet- en kontgrappen, die me niet echt storen en vrij schaars zijn gedurende de looptijd van het spel. Ik heb het over de constante slechthorende en corrigerende grappen. Een personage zegt één ding. Shinnosuke herhaalt het als iets anders. Het personage wordt boos op Shin-chan. Het is gewoon dat keer op keer totdat je gewoon wilt dat deze mensen hun mond houden.
Afgezien van de slechte humor, vind ik dit een zeer goed geschreven spel met vertederende personages en plezierige dialogen. Natuurlijk, het verhaal rond het tijdreisaspect wordt een beetje wiebelig als je het begin van het verhaal binnengaat en een of twee van de personagebogen die je zult zien ontvouwen, komen met een beetje een ick-factor. Maar verder ben ik best tevreden met hoe deze verhaallijnen zich afspelen en oplossen.
interviewvragen over maven en jenkins
ik kwam binnen De eindeloze zevendaagse reis naar verwachting zal genieten van de recreatie van de ontspannen dagen van de zomer. Ik had niet verwacht dat ik het zou achterlaten met een hele stad vol personages waar ik oprecht blij mee ben. En daarom vond ik het net zo leuk om in deze wereld te zijn. Het is een altruïstisch stukje nicecore-gaming dat speelt als een warme herinnering aan de jeugd. Zelfs als ik er niet om geef Crayon Shin-chano , dit is een spel waar ik naar terug ga als ik de hele dag een pauze nodig heb van volwassen worden.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
7,5
Mooi zo
Solide en zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids