review risk factions
Te veel, Risico is een klassiek, geliefd bordspel. Voor mij zijn dat soort dingen. Ik kan de aantrekkingskracht zien - en zelfs de grootheid ervan herkennen - maar ik ben vrij open over mijn onvermogen om te gaan zitten en de game voor langere tijd te spelen.
Dat gezegd hebbende, hopelijk kun je mijn meningen van de nu een week oude gebruiken RISICO: facties overeenkomstig. EA en Stainless zijn gericht op zowel oude fans als toevallige waarnemers zoals ik met deze Xbox LIVE Arcade-game, dus ik zal hier mijn best doen.
Lees verder voor de volledige review, en alsjeblieft, steek mijn huis niet in brand.
RISICO: facties (Xbox LIVE Arcade)
Ontwikkelaar: Stainless Games
Uitgever: EA
Uitgebracht: 23 juni 2010
Adviesprijs: $ 10
Wat me meteen interesseerde was RISICO: facties 'aparte persoonlijkheid. Er zijn vijf facties, elk meer belachelijk dan de vorige: mensen, katten, robots, zombies en yeti. Alleen al het opnemen van enorm verschillende personages versus het simpelweg hebben van elke speler een unieke kleur was een goed begin. Van de singleplayer-campagne een giggle-waardige, verhaal-zware tutorial maken? Genie.
Powerhouse Animation Studios is gemaakt om de cinematics te maken, die prachtig zijn. Omwille van de referentie zijn dit dezelfde mensen die aan de Penny Arcade-spellen hebben gewerkt. Naast deze cutscènes, kun je ook kijken naar de cartoonlegers die tegen elkaar vechten in de strijd, en het is zo rad als je zou verwachten. Natuurlijk, als de aanblik van zombies die katten neerhalen oud wordt, kun je de animaties overslaan door in plaats daarvan te kiezen voor snelle aanvallen.
EA had gemakkelijk een weinig bekende ontwikkelaar kunnen maken Factions in een saaie, ongeïnspireerde digitale recreatie van het bordspel. Ik zou het prima hebben verkocht, maar in plaats daarvan hebben ze een gokje wagen (I bijna zei 'risico') en ging in een betere richting. Deze beslissing heeft zijn vruchten afgeworpen.
Factions is gebaseerd op 2008 Risico regelset, die eigenlijk bedoeld is om het spel te versnellen. In plaats van te moeten vastleggen elk laatste territorium , kunt u in plaats daarvan drie doelen nastreven - terwijl u natuurlijk uw kapitaal behoudt. Er is duidelijk veel meer dan dat, maar ik ga niet eens proberen de nuances te bespreken uit angst dat ik iets zal afslachten.
Vulkanen, dammen en onheilige tempels zijn misschien wel de coolste toevoegingen. Dit laatste is mijn favoriet, dus laten we het bespreken. Op elke kaart waarop het staat, zijn er drie gebieden rondom de tempel. Leg ze vast, en nog belangrijker, houd ze vast tot je volgende beurt, en je krijgt een echt kwaadaardig vermogen. U kunt elk gebied op de kaart selecteren. Het is nu van jou. Dat omvat ook alle troepen in dat gebied; ze zijn nu ook van jou.
De andere elementen - inclusief crypten waarmee je steden kunt bevriezen en een enorm raketlanceer ding - werk op een vergelijkbare manier, hoewel het gebruik van hen je niet zo veel een lul maakt in vergelijking.
Natuurlijk, als je een fan bent van de langzamere, meer traditionele benadering van Risico, Factions heeft ook een klassieke modus waarbij je rechtdoor de hele kaart moet bedienen. Bovendien is er een fusie van deze modus en de bovengenoemde op doelstellingen gebaseerde dingen ook.
Hoewel we het onderwerp van de keuze hebben, moet ik vermelden dat als je geen fan bent van de nieuwe kunststijl, je deze volledig kunt overslaan. Factions bevat ook origineel risico voor diegenen die de extra franje niet willen. En ja, alle regelsets, opties - en alles waar ik het over had, echt - zijn van toepassing op deze normale versie.
hoe java-applicatie te maken in eclipse
Wanneer je een lokale (maximaal vier spelers) of online (maximaal vijf) multiplayer-wedstrijd gaat opzetten, kies je in feite het klassieke Risico of het gekke nieuwe spel.
Over online spelen gesproken, het werkt voor het grootste deel. Toen ik met Xbox LIVE-randoms speelde, ondervond ik helemaal geen technische problemen. Bij het spelen met Jonathan Ross in een privéwedstrijd, bleef onze game echter willekeurig steken op het scherm tussen de beurten. We gingen een nieuwe kamer in en kwamen dit probleem niet meer tegen. Weird.
Een van mijn enige klachten met Factions heeft te maken met het instellen van het bord met territoria en troepen bij het spelen met niet-AI-personages. Het duurt voor altijd . Er is de optie om deze initiële plaatsing van bronnen volledig willekeurig te maken, zeker, maar de rest van Factions is zo enorm naadloos dat deze ergernis uitsteekt.
Evenzo, het andere probleem dat ik had - het op geluk gebaseerde aspect van dobbelstenen, en hoe gek pech aanvallen kunnen zijn - komt ook voort uit hoe Risk is ontworpen. Als dit concept u in real-life risico uitschakelt, zal het u hier ook storen. Ten slotte had ik graag gezien dat er meer in de campagne voor één speler zat, omdat het vrij kort is. Maar toch, als dit je enige echte problemen met een game zijn, weet je dat je iets goeds doet.
Tot mijn grote vreugde heeft Stainless niet alleen een een-op-een vertaling van het bordspel naar je televisie gedaan. Er is duidelijk veel tijd gestoken in de zekerheid Factions niet alleen overstroomd met persoonlijkheid, maar wist ook de interesse van nieuwe spelers te trekken. Ik kan dit spel niet genoeg aanbevelen, vooral tegen zo'n betaalbare prijs. Koop het.
Score: 9 - Fantastisch ( 9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is. )