review progress hover revolt gamers
Het spel is beter dan de titel
Als een gigantische fan van Jet Set Radio , Ik moest het pakken Hover: Revolt of Gamers (hierna zweven omdat god, die titel is zwak). Nadat ik hoorde dat Hideki Naganuma aan boord was voor de muziek, kon het me bijna niet schelen hoe de game eindigde omdat ik wist dat de soundtrack zou zijn slammin' .
Gelukkig lijkt de game na een paar uur binnen veel belofte te hebben!
de beste youtube naar mp4-converter
Hover: Revolt of Gamers (Linux, Mac, Windows)
Ontwikkelaars: Midgar Studio, Fusty Game
Uitgevers: PLAYDUIS Ent., Plug in Digital
Releasedatum: 31 mei 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Onmiddellijk maakte ik me zorgen over toetsenbordbedieningen. Ik kon de Xbox-controller niet aan het werk krijgen (ik heb niet heel hard geprobeerd, maar het werkte niet alleen), dus bleef ik achter met de onhandige muis en het toetsenbord. Maar het is niet onhandig, het is prima! Ik ben min of meer vergeten hoe ik mijn controller moet gebruiken, omdat ik me meteen thuis voelde bij de traditionele pc-bediening.
Zo, zweven leent veel van Jet Set Radio ( JSR ) en het laat zien. Ik denk niet dat ik ooit een game heb gespeeld die heel erg aanvoelt als de Dreamcast-klassieker, wat een reden is waarom ik het origineel jaarlijks speel. Het had gewoon een houding en een premisse die schijnbaar nooit te evenaren was. Maar verdomme, als er ooit een spel zou komen echt dichtbij, zweven is dat spel.
De bedieningselementen zijn zeker beter dan JSR , hoewel realistisch gezien niet teveel zegt. zweven De bediening voelt strak en responsief, en godzijdank is er een grindknop. Er zijn veel ongelukken gebeurd JSR omdat er geen speciale knop was. Het voelt echter vreemd om geen sprintknop te hebben, want er zijn werkelijke statistieken voor je personage die kunnen worden verbeterd door een hoger niveau te krijgen en kleine kaarten te krijgen die specifieke statistieken verhogen.
Ik ben nog niet helemaal verkocht aan de hele 'nivellerende' monteur, omdat het tot nu toe allemaal zo minuscuul lijkt. Bepaalde dingen worden verhoogd in stappen van 4,5% van sommige kaarten. Ik voel daar niet echt het verschil. Ik heb zojuist elke kaart laten ploffen die het beste lijkt. Ik hoop dat dit na verloop van tijd een beetje meer wordt uitgewerkt.
Ik ben ook lauw van het personage dat ik heb gemaakt. Allereerst is hij saai als een fuck. Ik moest het kleurenschema kiezen, maar het model zelf was vergrendeld. Het lijkt erop dat meer ontgrendeling naarmate de tijd vordert, maar toch, blech. Het is vreemd om deel uit te maken van deze buitenaardse, levendige wereld en tegelijkertijd een saaie kerel te zijn in een hoodie en bril zonder persoonlijkheid.
De wereld heeft absoluut een anti-autoriteit sfeer, en de neon kleuren dragen bij aan het unieke karakter. De wereld was leuk om te verkennen, hoewel de missies overal aanwezig zijn. Ik weet niet zeker of ik een specifieke reeks missies moet volgen of wat dan ook, maar het voelt alsof ik een reeks willekeurige missiereeksen van willekeurige mensen ben begonnen. Het lijkt soms bijna op een MMORPG; Ik doe gewoon quests en doe ze van iedereen die ik zie met een quest marker.
De meeste missies tot nu toe zijn races geweest, hoewel er een of twee andere typen zijn geweest. De races zijn slechts zo goed als de paden die ze je sturen, maar tot nu toe heb ik er bijna allemaal van genoten, zelfs als ze ongelooflijk gemakkelijk zijn geweest. Af en toe zal het parcours zelf moeilijk zijn, maar ik denk niet dat de AI zelfs in de buurt komt van het verslaan van de finishlijn. Toch is het een geweldige manier om de speler verschillende delen van de schijnbaar gigantische stad te laten verkennen.
beste driver update software windows 10
Ik wil dit niet schilderen als ' Jet Set Radio maar niet helemaal ', hoewel dat waarschijnlijk een eerlijke beoordeling van de vroege game zou zijn. Daar zijn meer missietypes dan eenvoudig spuiten, alle spullen, en in feite is spuiten sterk verminderd. Het is nog steeds een monteur, maar tot nu toe moest ik gewoon klikken om te schilderen; geen gebaren of minigames hier. Het uitvoeren van trucs is ook inbegrepen, hoewel het nogal ondiep lijkt in termen van wat je kunt doen.
De game onderscheidt zich met een Rewind-functie, waardoor spelers hun beweging kunnen terugdraaien voor het geval ze het allemaal hebben verprutst. Dit is al een redder in nood. Op momenten dat ik tijdens een race van een dak viel of een gat overschreed, kan ik gewoon terugspoelen en dat opnieuw proberen in plaats van de missie opnieuw te starten of een weg omhoog te klimmen. Dit is een zeer welkome functie die ik waarschijnlijk veel te veel ga gebruiken.
En natuurlijk de muziek. Moet ik echt met Gideki Naganuma terug aan het roer? Oke ik zal spuwen. De muziek is geweldig! Deze man heeft geen talent verloren sinds ik zijn nummers voor het eerst hoorde in 2000. De nummers zijn passend vrolijk en technisch, en passen perfect bij de wereld en haar inwoners. Het zou jammer zijn als ze geen 'Game + OST'-versie op Steam uitbrengen, of een andere manier om de soundtrack te kopen, want verdomme, ik heb het nodig!
Ik ben erg blij met hoe zweven voelt om te spelen. Het is het systeem waar ik zo van hou heel veel verder gekomen Jet Set Radio en heeft me een nieuwe reden gegeven om rond een onbekende stad te skaten. Ik hoop dat het spel me kan boeien mijn naarmate ik verder speel, ben ik verheugd om online met anderen te kunnen spelen en hoop dat het spel wat van zijn ruwe kanten kan gladstrijken om een goed afgerond project af te leveren.
(Deze lopende beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)