review pokemon battle trozei
Slepen en neerzetten
Er was ooit een tijd dat 'match three' puzzelspellen een zeldzaam goed waren, maar na het waanzinnige succes van Bejeweled en Puzzle Quest , het voelt alsof er elke maand een nieuwe wedstrijdtitel wordt uitgegeven. De rage kwam eigenlijk tot een hoogtepunt Candy Crush , dat waarschijnlijk de meest populaire (en gehate) in zijn soort op de markt is.
Maar rustig terug in 2005, Pokemon Trozei maakte zijn eigen stempel op de DS en creëerde behoorlijk de fanbase. Nu gewoon tien jaar later verlegen Trozei is terug op de 3DS en probeert door deze drukke ruimte te breken.
beste firewallsoftware voor Windows 10
Pokemon Battle Trozei (3DS)
Ontwikkelaar: Genius Sonority
Uitgever: Nintendo
Release: 20 maart 2014
Prijs: $ 7,99
Vecht tegen Trozei is letterlijk een match-three - je past alleen Pokemon-heads aan in plaats van edelstenen of relikwieën. Op een typisch op tegels gebaseerd scherm wordt een aantal Pokemon weergegeven, die je naar wens kunt pakken en verplaatsen met je stylus. Er zijn geen 'flip'-beperkingen of tijdsbeperkingen, je sleept gewoon ergens naartoe en je start een wedstrijd. Het is een verfrissende verandering van tempo waarmee je elke gewenste beweging kunt maken en de combo-punten kunt verzamelen met daaropvolgende wedstrijden.
Al deze matching heeft echter een doel, omdat de game zich afspeelt in een avontuurlijk formaat dat je de opdracht geeft om door het land te zwerven op zoek naar nieuwe Pokemon om te vangen en te vechten. Door drie hoofden op een rij te zetten, kun je wilde Pokemon aanvallen (en uiteindelijk in zakken doen), die je op zijn beurt kunt verdienen voor je bank. Alle 718 huidige Pokemon worden gekenmerkt, en elke enthousiast zal de jeuk krijgen om ze allemaal opnieuw te vangen.
De parallellen met het juiste Pokemon series houden daar niet op, omdat de eerste match die je maakt wordt aangekondigd als de 'aanvaller', die hun primaire elementtype als leidende eigenschap gebruikt - dus, bijvoorbeeld, zou Charmander brandschade aanrichten en Squirtle zou waterschade veroorzaken, die super effectief zijn tegen respectievelijk gras en steen. Het is zeker een intrigerend systeem dat je vermogen zal testen om elk wezentype te onthouden, maar dit is ongeveer waar de strategische diepte eindigt.
ongedefinieerde verwijzing naar c ++ - functie
In Vecht tegen Trozei , heeft een combo de mogelijkheid om een 'Trozei Chance' op te wekken, wat eigenlijk een mooie manier is om te zeggen dat je nu 'match-two' kunt initiëren voor de lengte van één combo. Zoals je je kunt voorstellen, zal deze verzachte eis vaak het hele bord leegmaken met wat beenwerk, waardoor je enorme schade kunt toebrengen aan een vijand, zelfs als je niet noodzakelijkerwijs het juiste element voor de klus bent. Als je het hele onderste scherm in een Trozei-kans kunt wissen, valt de bovenkant naar beneden, zodat je door kunt gaan met de combo voor nog meer pijn.
Het is hier dat het spel in feite verandert in een reeks Trozei-kansen, en binnen dertig minuten beheerst u de techniek. Er is nog een kleine gameplay nuance waarin groepen vijanden kunnen verschijnen, zodat je vijf of zes kunt matchen om een 'scattershot'-aanval op meerdere vijanden te doen, maar uiteindelijk wil je gewoon Trozei Chance en vernietig iedereen.
test uw website in verschillende browsers
Vijanden hebben de kans om je doos periodiek te 'aanvallen' om je levensmeter te beschadigen, en wanneer deze leeg raakt, is de ronde voorbij. Bazen zullen zelfs in je onderste vak graven en sommige tegels verwijderen om de zaak erger te maken. Maar ondanks hoe hard ze het ook proberen, het spel is nog steeds een beetje te gemakkelijk en je zult merken dat je de bewegingen keer op keer tot het punt van verveling doorloopt.
De mogelijkheid om een 'ondersteunende' Pokemon te kiezen om een speciale vaardigheid te gebruiken (bijvoorbeeld het matchen van Chansey zal je genezen) is een leuke touch, maar het voegt niets belangrijks toe aan de ervaring. Vecht tegen Trozei zal vaak laten doorschemeren dat je een bepaald type moet inbrengen dat sterk is tegen de elementen in een bepaald niveau, maar het feit is dat elk gevecht relatief hetzelfde aanvoelt, ongeacht de acties of planning van de gebruiker.
Je kunt het idee van herhaling niet van zich afzetten als je probeert een Trozei-kans steeds opnieuw te krijgen, dozen te wissen en door te gaan naar de volgende zone. Kortom, je doet dat 100 keer en je bent klaar. Een oppervlakkige multiplayercomponent die alleen lokaal is, helpt de oorzaak niet, en de jacht om iedereen te vangen is echt je enige doel.
Pokemon Battle Trozei is leuk zolang het duurt, maar het gebrek aan diepte zorgt ervoor dat het niet lang zal duren. Als je een enorme bent Pokemon fan, misschien geniet je van de mogelijkheid om alle 718 te vangen volgens het pure principe, maar puzzelliefhebbers moeten ergens anders zoeken naar een oplossing voor de lange termijn. Het is gewoon niet zo goed als zijn voorganger, dus degenen die proberen terug te keren naar de Trozei universum moet voorzichtig zijn.