review pillars eternity complete edition
Je moet Soul hebben
Kickstarter heeft misschien een beetje van zijn glans verloren sinds de campagnes van Double Fine Adventure en de Ouya, maar een van de meest succesvolle game crowdfunding-campagnes tot nu toe resulteerde in pilaren der eeuwigheid , een moderne terugkeer naar isometrische computer-RPG's. Gemaakt door Obsidian Entertainment, het doel was om een game te maken die teruggreep naar knapperige, verhaal-zware rollenspellen van de late jaren '90, en door de meeste accounts slaagde de studio bewonderenswaardig.
pilaren der eeuwigheid werd een van de meest geprezen westerse RPG's in het recente geheugen, en de focus op het bieden van meerdere keuzes aan spelers onderscheidde het van de meeste van zijn tijdgenoten. Terwijl Kickstarter-backers en pc-grognards toegang hebben gehad pijlers sinds 2015 hebben consolespelers er voor het eerst iets aan gehad toen de titel werd overgedragen naar de Xbox One en PlayStation 4. Dus hoe gaat de consoleversie in elkaar zitten?

pilaren der eeuwigheid (PC, PS4 (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment
Uitgever: Paradox Interactive
Uitgebracht: 26 maart 2015 (pc) 29 augustus 2017 (PS4, Xbox One)
Adviesprijs: $ 49,99
pilaren der eeuwigheid De overlevering en gameplay zijn grotendeels ongewijzigd ten opzichte van de pc, en ik zou het ten zeerste aanbevelen om onze recensie van die versie te lezen voor gedetailleerde informatie over het verhaal, de afbeeldingen en hoe de game speelt. De consoleversie voegt beide White March-uitbreidingen toe aan het basisspel, wat uren meer verhaalinhoud oplevert, evenals een paar nieuwe rekruterende metgezellen. De niveaudop wordt verhoogd naar 16 en er worden ook verschillende nieuwe kaarten en vijandelijke types beschikbaar gesteld.
is er vr voor xbox one
Westerse RPG's uit het tijdperk pilaren der eeuwigheid emuleert gericht op spelersagentschap, en wanneer er een keuze was tussen het stroomlijnen van de gameplay of het geven van vrijheid aan de speler, kreeg deze laatste optie meestal meer gewicht. Obsidian heeft die traditie voortgezet in zijn meer recente spellen, en dit veroorzaakt soms glitches of andere problemen omdat onvoorziene variabelen tegen elkaar op botsen. Gelukkig heeft Obsidian na twee jaar sinds de eerste lancering de meeste problemen die de pc-release hebben geteisterd, kunnen wegnemen en heb ik tijdens mijn tijd met pijlers op mijn PS4.
Die focus op spelersagentschap kan een beetje overweldigend zijn aan het begin van het spel. Er zijn vanaf het begin meer dan 150 beschikbare combinaties van personage, klasse en achtergrond, en je hebt de mogelijkheid om een hele groep van zes personages te maken als je geen zin hebt om de begeleidende personages te gebruiken die je tijdens je reis tegenkomt. Jij bestuurt de statistische toewijzing voor elk personage dat je maakt, dus experimenteren met een potige tovenaar of een behendige geestelijke is aan jou. Deze vrijheid kan verfrissend zijn als je er echter wat tijd aan wilt besteden. Het is moeilijk om te klagen over een spel waarbij spelen als een groep van zes beren een haalbare optie is.
Hoewel een PS4- of Xbox-controller niet gemakkelijk een muis en toetsenbord kan benaderen, heeft Obsidian uitstekend werk verricht bij het in kaart brengen van de gecompliceerde bedieningselementen in een radiaal menu voor de consoleversies. Het is snel en relatief eenvoudig om toegang te krijgen tot je inventaris, personages op te waarderen en spreuken en vaardigheden te gebruiken. Er is nog heel veel te verwerken, vooral tijdens gevechten, maar de gebruikersinterface staat je niet in de weg.

Er is veel aandacht voor tekst en dialoog, en zo goed als het is, zullen spelers die actie zoeken waarschijnlijk beter worden bediend door terug te gaan naar Diablo III . Dit is een opzettelijke, methodische game waarin je vaak wordt beloond door extra kennis over de wereld die je bezoekt te ontgrendelen. De overlevering is goed geschreven en het verhaal dat het beschrijft is diep, volwassen en interessant. Dat gezegd hebbende, dit is heel erg een spel voor een bepaald type speler, en het is onwaarschijnlijk dat het iemand converteert die niet al een fan is van tekst-zware fantasie-avonturen.
Ik heb wel gemerkt dat er nogal wat laadtijden zijn wanneer mijn partij van plaats naar plaats verhuisde, waaronder het verplaatsen van locaties op de wereldkaart of op weg zijn naar een binnenlocatie vanuit de stad. Ik speelde een volledig digitale kopie die op de harde schijf was geïnstalleerd, dus ik weet niet zeker wat ik nog meer kan doen om dit probleem te verhelpen. Het werd nooit erg genoeg dat ik stopte met spelen, maar het was absoluut een ergernis tijdens mijn tijd met de game.

Ondanks de lange laadschermen heb ik genoten van mijn tijd ermee pilaren der eeuwigheid , en kijk ernaar uit mijn reis door Eora voort te zetten. De setting en personages zijn geweldig, en iedereen die op zoek is naar een vlezige, dicht opeengepakte RPG zal veel leuk vinden. Simpel gezegd, games zoals deze worden zelden gemaakt en het zien van een op een console is als het vinden van een eenhoorn-ei in je cornflakes. Als je interesse hebt in het spelen van een game zoals Baldur's Gate of Planescape: Torment nogmaals, je zou jezelf een slechte dienst bewijzen en deze niet oppakken.
de beste gratis mp3-muziekdownloader
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
