review moco moco friends
Ik moet ze allemaal naaien
Terwijl het concept van het vangen van schattige monsters en het vechten ermee onlosmakelijk verbonden is met het iconische Pokémon serie, ik aarzel om het woord 'kloon' te pleisteren over vergelijkbare spellen, aangezien RPG's al decennia lang party-gebaseerde systemen hebben. Maar om de zoveel tijd komt er een titel bij die zo dicht bij dat concept staat, dat vergelijkingen onvermijdelijk zijn.
beste virtuele machinesoftware voor Windows
Moco Moco Friends is zo'n spel, maar het raakt niet de meeste van dezelfde hoge tonen.
Moco Moco Friends (3DS)
Ontwikkelaar: Racjin
Uitgeverij: Aksys Games
Adviesprijs: $ 39,99 (een deel van de opbrengst gaat naar Make a Wish)
Releasedatum: 17 november 2015
Slijm Slijm De belangrijkste verwaandheid ligt bij 'Plushkins', die worden beschreven als 'schattige maar gewelddadige' wezens die alleen kunnen worden bestuurd door heksen. Moco, de titulaire heks, is net afgestudeerd. Ze wil natuurlijk de allerbeste zijn en is op zoek naar de Stella-medaille. Dat is alles wat u echt een verhaal in de weg staat, dus wees gewaarschuwd.
Ondanks de ondiepe opzet is de presentatie onmiskenbaar charmant. Wezens zijn letterlijk gevoelige knuffels en de cast bestaat uit personages als een hond die bang is kaal te worden naar een pratend kattenhoofd. Elk personage is zo ongelooflijk vrolijk, inclusief enkele van de tegenstanders, dat je niet anders kunt dan glimlachen tijdens het spelen. Het helpt dat de in-game personagemodellen goed geanimeerd zijn, maar de illustraties zijn over het algemeen vervaagd en het dialooglettertype ziet er gewoon ... uit. Het is duidelijk vertaald voor de Engelse release, maar al het vocale werk is rauw Japans - wat prima is voor mij, maar misschien schokkend voor anderen.
Verwacht bovendien geen hoop op verkenning. Dit is meestal een kerkercrawler. De meeste hoofdstukken van het spel bestaan uit een boodschap of een object dat zich onderaan een kerker bevindt, die in lijstformaat in de hubwereld toegankelijk is. Het is leuk, maar repetitief, omdat de meeste gebieden er hetzelfde uitzien en de doolhoven niet zo complex zijn. Kamers zijn op een doosachtige manier met heel weinig afwijking verbonden en vijanden zijn zichtbaar op het scherm, waardoor een gevechtsreeks wordt gestart als ze worden aangeraakt. Ik weet zeker dat je dit allemaal eerder hebt gezien.
Gevecht is gelukkig een beetje genuanceerder. Elk partijlid beschikt over een afzonderlijke set vaardigheden, die kunnen variëren van aanstootgevende magie tot genezende krachten, tot feestliefhebbers. Wezens behoren ook tot een pool van elementen, die elkaar op een rotsachtige, papieren, schaarachtige manier tegenwerken. Het selecteren van vaardigheden direct met behulp van de d-pad of het aanraakscherm is een makkie, en de snel vooruitknop maakt vuilnisgevechten veel beter beheersbaar. Naarmate de tijd verstrijkt, beginnen bazen moeilijker te worden, en hoewel het nooit echt het punt bereikt om overdreven uitdagend te worden, is dit een behoorlijk competente RPG, alles verteld.
Zodra u echter terugkeert naar de hub, slijm De wereld begint terug te krimpen. Er is een knutselstation, een artikelenwinkel en een tuin die in realtime groeit, maar dat is het dan ook. Spelers kunnen garen gebruiken om nieuwe monsters te maken, wat best cool is (er zijn er in totaal 120 om te vangen), maar tedium zal waarschijnlijk na ongeveer 10 uur inzinken als je je in kerker na kerker verdiept. Hoewel ik het leuk vond om nieuwe partijleden en items op een consistente basis te verwerven, is dit niet iets dat ik zou aanraden om urenlang te spelen.
Voorbij het schattige fineer, Moco Moco Friends is een iets bovengemiddelde kerkercrawler met een degelijk crafting-systeem en bruikbare gevechtswerktuigkundige. Op dit moment zijn er zoveel betere games om uit te kiezen, maar als je niet genoeg RPG's kunt krijgen, slijm is klaar en bereid om uw oproep aan te nemen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)