review lego star wars iii
Toen Traveler's Tales en LucasArts de eerste uitbrachten LEGO Star Wars spel, het was een mooi huwelijk. Zoals chocolade en pindakaas, of Charlie Sheen en tijgerbloed, het waren twee geweldige smaken die samen goed smaken.
Sindsdien heeft TT Games een franchise opgebouwd op het nemen van popcultuurpictogrammen en deze samen te voegen tot episodische gameplay-goudklompjes met die Deense bouwstenen en de innemende humor waarvoor de serie bekend is geworden. Terwijl de LEGO-gameserie zo ver is vertrokken als wat ze hebben gedekt (van filmserie 'tot' Rockgroep ), niemand was zo boeiend als het originele spel. Na een tijdje vonden sommigen zelfs dat het recept een beetje oud was geworden.
hoofdoorzaakanalyse bij het testen van software
Nu keren ze, net als George Lucas, weer terug naar de put om een beetje meer sap uit de put te halen Star Wars geld koe. Is het zo goed als de originele spellen, of is het meedoen aan de latere titels te veel van het goede?
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360 (beoordeeld), Playstation 3, Wii, PSP, DS, 3DS, PC)
Ontwikkelaar: Traveler's Tales
Uitgever: LucasArts
Uitgebracht: 22 maart 2011
Adviesprijs: $ 49,99
Voor de niet-ingewijden doet de LEGO-gameserie precies wat je zou denken van de titel: neem een populaire franchise en plaats deze in LEGO-vorm. De personages zijn LEGO-figuren en alles - van voertuigen, gebouwen, plantenleven en meer - is opgebouwd uit LEGO-blokken.
De originele titel, LEGO Star Wars nam de eerste drie afleveringen van de filmserie (en in eerste instantie bedoel ik afleveringen 1-3, niet de originele trilogie) en 'herbouwd', waardoor ze coöperatieplatforms werden. Spelers konden hun favoriete filmmomenten herbeleven, maar in een kleinere, leukere (en in veel gevallen leukere) vorm. Van het gebruik van de kracht om items uit LEGO's te bouwen, tot drop-in / drop-out co-op-gameplay, het was een winnende combinatie. Na een bezoek aan de originele trilogie met - wacht erop - LEGO Star Wars II: The Original Trilogy , Traveler's Tales hadden hun groove gevonden, en de populariteit steeg vanaf daar.
Nu er geen films meer in de Star Wars franchise om te recreëren, heeft het team zijn zinnen gezet op de populaire Cartoon Network-serie The Clone Wars . De serie speelt zich af tussen de films van Episode Two and Three en volgt Obi-Wan, Anakin Skywalker, zijn ongehoorde Padawan Ahsoka en de rest van het Jedi Knights and Clone Army tegen Count Dooku, General Grievous en Asajj Ventress terwijl ze proberen de melkweg over te nemen. De game volgt dan het eerste seizoen (en delen van het tweede) van de televisieserie in zijn missiestructuur.
Hier is echter, in plaats van het doorlopen van zes hoofdstukken die één film 'aflevering' vormen, een aflevering van het tv-programma. Omdat de serie voor elke andere antagonist in focus springt, heeft het spel zichzelf gestructureerd om te worden verdeeld over de drie hoofdschurken, en elk van de zes afleveringen per schurk volgt de verhaalboog van die schurk. Dus hoewel je een aflevering van seizoen één in de game kunt spelen, vindt de volgende aflevering in die schurkenboog in het verhaal misschien pas in seizoen twee in de serie plaats. Dit kan sommige fans van de televisieserie overstuur maken, maar omdat ik nog nooit een aflevering heb bekeken, vond ik deze structuur persoonlijk beknopter.
Aangezien we nu echter een aflevering van een half uur tv-serie nemen en dit tot een niveau in een game verdichten, lijken de hoofdstukken veel korter dan in eerdere titels. Het gebeurt niet altijd, maar ik merkte dat ik door een gevecht stak, alleen om de missie te beëindigen. Er is echter weer een beetje herhaling te vinden, omdat er in elk niveau een aantal dingen te verzamelen zijn. Zoals eerder, zijn minikits verborgen in elk niveau, en het verzamelen van alle tien per hoofdstuk bouwt een nieuw personage uit de Star Wars universum. Gouden stenen en rode stenen zijn ook overal verborgen, en spelen door de niveaus in Gratis spelen (eenmaal verslagen in de Verhaalmodus) geeft je betere kansen om ze allemaal met verschillende personages te vinden dan de Verhaalmodus biedt.
Over personages gesproken, er is een heleboel dingen die elk doen en, zoals altijd bij deze spellen, is er een heleboel om uit te kiezen. Omdat je het Clone Army hebt, zijn er verschillende Clone Troopers, sommige die andere troepen in de strijd kunnen besturen, waardoor ze zich op specifieke vijanden kunnen richten of in groepen kunnen aanvallen. De schaal van sommige van deze niveaus is intens, omdat grondtroepen, vijandelijke Droid-legers, tanks en andere wapens en voertuigen allemaal in het spel zijn.
Sommige niveaus stellen zich op als een soort beginnersversie van een realtime strategiespel. Terwijl je vijandelijke bases verovert, kun je vervolgens je eigen buitenpost bouwen en met behulp van de LEGO-noppen vind je koopbarakken om troopers te lossen, kanonnen om vijandelijke versterkingen neer te halen en meer. De Jedi hebben ook een paar nieuwe bewegingen, omdat ze nu hun Light Sabres naar doelen kunnen gooien, en ze ook kunnen gebruiken om door muren te snijden en grote objecten te schalen. Ze kunnen de troepen ook (eindelijk) gebruiken om vijanden in de omgeving te gooien, droid-troepen in elkaar slaan of ze wegduwen als grote groepen je omringen.
Hoewel deze bijdragen aan de verscheidenheid aan missietypen, zijn doelen soms niet erg duidelijk. In één missie kreeg ik te horen dat ik een doelwit kon neerhalen met behulp van 'foton torpedo's'. Toen ik door het gebied liep, ontdekte ik waar de torpedo's waren en het spel vertelde me 'gebruik deze torpedo's om de vijandelijke basis neer te halen'. Nou, dat klinkt eenvoudig genoeg ... maar hoe? Ik sprong op hen, ik liep naar hen toe, ik schoot op hen ... Ik kon niet bedenken hoe ik de torpedo's kon pakken om ze te gebruiken! Ik pakte een speeder en zoemde een beetje rond, en toen ik de torpedobaai passeerde, sleepte ik er opeens een achter me aan. Ze hebben nooit gezegd dat ik een voertuig nodig had om ze te gebruiken! Het was frustrerend, maar toen ik het eenmaal had geleerd, werd de missie eenvoudig. Helaas zijn er veel punten in de game waar het doel iets gedetailleerder moet worden beschreven.
Hoewel de visuals nog steeds dat 'kiddie-game'-gevoel behouden, is de animatie veel verbeterd en zijn de belichting en schaduwen verrassend diep voor zo'n jongere titel. Het is een veel levendiger ogende LEGO-titel en de animaties zijn vergelijkbaar met hetzelfde type CGI waarmee de tv-serie zelf is geanimeerd. Het geluid is je typische grabbelton uit de films en het tv-programma, geluidseffecten van beide, en de gebruikelijke grunts en campy stukjes tot 'voice acteren'. Een van de vreemde dingen die ik met deze titel vond, is dat (hoewel het in wezen een 'kinderspel' is gebaseerd op een kinderprogramma) deze titel eigenlijk de minste hoeveelheid humor bevat in vergelijking met de andere titels in de LEGO-serie.
Zoals altijd is de titel erg sterk gericht op coöperatie. Er zijn een paar nieuwe modi om dit te accentueren, waaronder SceneSwap, waarbij in bepaalde missies teams van personages kunnen worden opgesplitst en taken afzonderlijk van elkaar kunnen uitvoeren. Hier, in single player of co-op, wordt het gesplitste scherm zeer goed verwerkt en doet dit niets af aan de gameplay-elementen. Er is ook een Arcade-modus, maar helaas kreeg ik niet de gelegenheid om dieper in te gaan, omdat er opnieuw geen online multiplayer is.
Helaas, met alle verbeteringen die de titel heeft, lijkt het dezelfde valkuilen tegen te komen als de vorige incarnaties. De camera is nog steeds onhandig, de hit-detectie kan een beetje slordig zijn en de drop-in / drop-out co-op, terwijl leuk, nog steeds is niet online. (Waarom deden ze dat alleen in LEGO Star Wars: The Complete Saga ?) De moeilijkheidsgraad van de missies kan ook enorm fluctueren, met een missie die overdreven eenvoudig is, met de volgende missie moet je je haren uit je hoofd trekken om erachter te komen wat je volgende zet is.
Toch is die LEGO-charme en -humeur nog steeds aanwezig in de gameplay, en als je het nog niet beu bent, is het nog steeds een leuke titel. Ze zijn niet veel afgedwaald van hun formule, en zoals ze zeggen 'als het niet kapot is, repareer het dan niet' ... tenzij het, weet je, het is gemaakt van LEGO's.
Zie wat ik daar heb gedaan?