review kings quest a knight to remember
Een koninklijke moderne klassieker
een open-source dbms is:
Niet alle opwekkingen of remakes geven me een gevoel van nostalgie. Als we bijvoorbeeld ooit dat vervolg hebben gekregen Kabuki Quantum Fighter we waren beloofd in de credits van het origineel, ik zou niet zo opgewonden zijn.
Maar King's Quest ? Ik heb zoveel goede herinneringen aan die franchise, hetzij alleen doen, of puzzeloplossingen bedenken met vrienden en familie, dus de belofte van een nieuwe inzending na al die jaren verwarmt mijn hart. Gelukkig heeft The Odd Gentlemen het goed gedaan met de serie, en nog wat.
Ik had nooit verwacht dat het zo goed was, laat staan een serieuze mededinger van het Spel van het Jaar.
websites waarmee je YouTube-video's kunt downloaden
King's Quest: A Knight To Remember (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: The Odd Gentlemen
Uitgever: Sierra Entertainment
Uitgebracht: 28 juli 2015
MSRP: $ 9,99 per aflevering / $ 40 voor de 'Complete Collection'
Voor alle duidelijkheid, dit is geen echt vervolg van de serie, maar eerder een 'opnieuw verbeelden' met dezelfde personages en enkele van dezelfde gebeurtenissen. Voor het grootste deel gaat deze nieuwe vertelling kantverhalen vertellen die zich tussen de spellen hebben voorgedaan in de loop van vijf afleveringen - Een ridder om te onthouden is de eerste. Er is veel fanservice verspreid om oude fans tevreden te houden, maar nieuwkomers zullen niet in het minst verloren zijn in hun eerste uitstapje naar Daventry - het is een geweldige evenwichtsoefening.
Toen ik de game voor het eerst opstartte, leek het me een beetje ingehouden ICO- zoals aanpak, die ik echt heb gegraven. De hoofdrolspeler praatte aanvankelijk niet veel en je wordt in een onbekende situatie gegooid die de rest van het verhaal bepaalt. Het deed me meteen denken aan een Don Bluth-project, met een prachtig landschap en interessante karakterontwerpen. Er zijn een paar gebieden die ik tegenkwam die wat problemen met het scherm scheuren hadden, maar niets dat mijn plezier aanzienlijk beïnvloedde, of de game op een of andere manier op Xbox One crashte. Langzaam maar zeker begon het spel en begon het spraakzamer te worden, waarna ik er meteen verliefd op werd.
De manier waarop het spel is ingelijst is door het verhaal van koning Graham, die zijn kleindochter de verhalen van zijn jeugd vertelt. Christopher Lloyd speelt een oudere Graham tot in de perfectie, met veel 'opa woordspelingen' en veel hart. Je kunt zien dat hij er echt van geniet en niet belt zoals sommige sterren misschien ( Lotsbestemming ), en in feite is de hele cast een van de meest organische collectieve personages die ik ooit in een game heb gezien.
Er zijn veel geweldige verwijzingen naar klassieke films zoals De prinsessenbruid met een welkome verschijning van Wallace Shawn, en zelfs directe verwijzingen naar personages zoals Gaston uit Schoonheid en het beest . Hoewel ik de verrassingen niet wil bederven, zijn ze gedaan met het grootste respect voor het bronmateriaal en benaderen ze nooit het niveau van een vervelende geforceerde meme. Het helpt dat de animaties van de game ongelooflijk zijn en het is moeilijk om niet hardop te lachen als je Graham woest ziet rondrennen met zijn armen die rondzwaaien als Disney's Ichabod Crane. Ik heb zelfs nog nooit zo hard gelachen om een spel in mijn leven - vertrouw me als ik zeg dat dat niet overdreven is.
Ik vind het vooral leuk hoe de game met de dood omgaat met het vertelmechanisme van opa Graham, dat zelfs falen grappig maakt. Er zijn ook enkele hilarische verwijzingen naar personages die dat 'herinneren' uit Telltale-games en een slim gebruik van de verteltechniek op andere manieren. Er is bijvoorbeeld een deel waar je op een boomstam loopt, en na er nog eens overheen te zijn gegaan, vermeldt Graham dat het repetitief zou zijn als hij dat beetje bij beetje aan zijn kleindochter moest uitleggen, dus vervoert het je naar het andere kant. Het is handig en charmant in dezelfde adem.
Een ding dat ik moet vermelden, is dat de game niet zo hardcore is als vroeger King's Quest titels, wat te verwachten is. Het vertelelement geeft je soms aanwijzingen voor de oplossing (wat wederom heel goed wordt gedaan), en ik vind het erg leuk hoe de game zich richt op objecten waarop je momenteel een stuk apparatuur probeert te gebruiken, om vervelende gevallen te elimineren van pixel-jagen. Er zijn ook veel keuzes die het verhaal op kleinere manieren kunnen veranderen, zoals het achterlaten van tips in een verzamelbord in een lege winkel, of grotere raadsels die meer impact in toekomstige afleveringen beloven (blijf op de hoogte van toekomstige beoordelingen om te zien hoe dit speelt uit).
Hoewel het eerste uur van het grofweg vijf uur durende avontuur nogal lineair is, opent het spel daarna aanzienlijk, met een grote zandbak die niet zo enorm is als een klassiek avonturenspel, maar groot genoeg om rond te dwalen. Er is ook enkele obstakels ontwijken door derden, milde platform-on-rails en verschillende first-person richtreeksen. Er zijn een paar snelle evenementen, maar er zijn er maar weinig tussen, wat een leuke bijkomstigheid is, omdat moderne avonturenspellen ze veel te vaak als een kruk gebruiken. Natuurlijk, Een ridder om te onthouden heeft ook verschillende puzzels en wat geheugenwerk, die goed worden uitgevoerd. Dus ja, het is veel meer betrokken dan je gemiddelde Telltale-spel.
hoe je een mkv-bestand afspeelt
Mocht ik willen King's Quest: A Knight to Remember was een beetje meer belastend, maar ik vond alles leuk. Als deze serie het goed doet, hoop ik dat we de avonturen van andere familieleden zoals Alexander en andere gebieden zoals het Land van de Groene Eilanden kunnen zien. Op dit moment maak ik echter al opnames voor de tweede aflevering. Beweeg over Telltale, er is een nieuwe avonturenkoning in de stad.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)