review harvest moon
Misschien volgend seizoen
Het is raar om te bedenken hoe competitief het farm sim genre is geworden. Jij hebt Stardew Valley , wat misschien wel de beste boerderijsim ooit is, Verhaal van seizoenen blijft indruk maken, Rune Factory is uitstekend, en er is Farming Simulator 17 voor het binnenland puristen daar.
Dan heb je Oogst maan . Zodra de grote vis in een zeer kleine vijver was, vond ik het moeilijk om enthousiast te worden over een nieuwe ingang. Harvest Moon: The Lost Valley hielp niet echt, want het gooide eigenlijk alles weg dat de franchise onvergetelijk maakte. Skytree Village lijkt de koers te corrigeren, maar na er tientallen uren mee te hebben doorgebracht, zie ik dat Natsume nog een lange weg te gaan heeft.
Harvest Moon: Skytree Village (3DS)
Ontwikkelaar: Natsume
Uitgever: Natsume
Uitgebracht: 8 november 2016
Adviesprijs: $ 29,99
De setup voor Harvest Moon: Skytree Village zou zich nu vertrouwd moeten voelen. Nadat je hebt gekozen om als jongen of meisje te spelen, moet je het land nieuw leven inblazen door de oogstgodin te helpen haar volle kracht te bereiken. Die kracht komt voort uit het geloof van de mensen, net als Tinkerbell in toneelproducties van Peter Pan , dus het is aan jou om gewassen te verbouwen, vreemden te verleiden om naar de stad te verhuizen en de zeven titulaire bomen nieuw leven in te blazen.
Het verslaan van het hoofdverhaal duurt niet zo lang, ongeveer 24 uur voor mij. Ik kon de aftiteling zien rollen op de eerste dag van mijn eerste winter. Daarna was het mij vrij om verder te gaan zoals ik wilde, maar die eerste twee dozijn uren waren niet bepaald aangenaam.
Sinds het verliezen van de Bokujō Monogatari licentie, heeft Natsume geprobeerd de magie van te vangen Minecraft en voeg het samen met de beproefde landbouwformule. Voor mij werkt de combinatie. Ik vond het leuk om het land precies vorm te geven wat ik wilde. Farming is een briesje met contextuele invoer en de game brengt je echt meteen in actie, wat één ding beter is dan de langzame introducties die recent zijn gevonden Verhaal van het seizoen titels. Ik kweekte en oogstte gewassen binnen de eerste dertig minuten toen de nabijgelegen stad zich begon te vullen met bewoners.
ik wens gewoon Skytree Village gaf me meer vrijheid in de eerste paar dozijn uren. Je ruimte wordt beperkt door hoeveel Skytrees je hebt nieuw leven ingeblazen, dus in het begin heb je slechts een kleine strook land om mee te werken. Ik was in staat om snel een paar bomen nieuw leven in te blazen, waardoor ik meer ruimte kreeg, maar terraforming was een paar uur niet beschikbaar. Zelfs toen ik dat kon doen, kon ik geen stenen opdelen omdat de hamer niet beschikbaar zou zijn voor ongeveer 12 uur in het spel. Aangezien ik de toegang tot mijn eerste mijn rond de 5 uur had ontgrendeld, was ik geïrriteerd dat ik er niets mee kon doen totdat ik het deel van het verhaal bereikte waar ik de hamer verdiende. Het zou iets gemakkelijker zijn geweest om te verdragen als de dorpelingen me niet bleven vertellen dat ik een hamer nodig had.
Over de stad en haar bewoners gesproken, ik zou niet zeggen dat ze meer zijn dan eenvoudig. Hoewel het leuk is om een stad te hebben - welke The Lost Valley niet - het voelt alsof het er is alleen maar om een stad te hebben. Er is geen leven in, noch de mensen, die zich gewoon voor seizoen na seizoen herhalen. Er zijn winkels, maar de mensen die er twee runnen, hingen meestal buiten mijn huis of in mijn schuur en stelden mij en mijn dieren in de weg, waaronder de nieuwe schattige Poitou-ezel.
De NPC's die mij in de weg staan, zijn slechts een van de vele kleine problemen die ik tijdens mijn reis heb ondervonden. Zich verplaatsen kan lastig zijn, springen werkt niet altijd zoals het hoort, camerabedieningen zijn niet altijd functioneel en sommige gebeurtenissen activeren alleen met exacte beweging. Bijvoorbeeld, heel vroeg, voordat ik terraforming en toegang tot de eerste mijn kon ontgrendelen, moest ik over een rivier springen om een cut-scene te activeren. Ik deed dit ongeveer 50 keer. Wat ik niet wist, was dat ik naar een heel specifieke plek aan de andere kant van de rivier moest springen om het evenement te activeren. Ik heb ongeveer een uur geprobeerd om erachter te komen wat ik in godsnaam verkeerd deed.
Al dat heen en weer springen was raspen, maar lang niet zo veel als sommige van de verzoeken die ik werd gevraagd te vervullen. Omdat landbouw, vissen en mijnbouw uw drie hoofdactiviteiten zijn, zullen bewoners u vragen om specifieke taken voor hen te vervullen. De meeste zijn eenvoudig, zoals het telen van een bepaald gewas. Maar toen mij werd gevraagd om bepaalde soorten erts te delven, of een specifiek soort vis te vangen, die beide willekeurig kunnen zijn, begon het op mijn zenuwen te werken. Op een gegeven moment werd mij gevraagd wat gouderts te delven. Het kostte me ongeveer 14 in-game dagen om de drie benodigde stukken te krijgen, allemaal terwijl één personage gevangen zat in een mijn die 'elk moment kon instorten'.
beste plaatsen om anime online te kijken
De meeste van deze vervelende verzoeken bleven binnen de hoofdverhaallijn, maar andere taken hadden ook rare regels die me dwongen langer te spelen dan ik had moeten doen, zodat ik ze kon vervullen. Sommigen konden niet worden vervuld op zondag, toen de winkels gesloten waren, maar anderen wel. Sommigen lieten me toe om een materiaal van hoge kwaliteit te vervangen, zoals een geweldige tomaat, terwijl alles waar ze om vroegen een basistomaat was, terwijl anderen me alleen toestonden om het exacte item van lagere kwaliteit in te dienen. Het invullen van verzoeken is uiteindelijk wat ik het meest heb gedaan in de game, want buiten dat en je drie hoofdactiviteiten is hier echt niets te doen.
Toen ik eenmaal klaar was met de verhaallijn, werd het me vrij duidelijk hoe leeg deze game is. Ja, ik was nog steeds in staat om te trouwen en een gezin te stichten, maar er is geen verkenning, festivals zijn een grap, dorpsbewoners bieden geen bron van entertainment en het upgraden van mijn tools naar hun volledig potentieel nam voor altijd plaats. Het voelt alsof Natsume niet op heeft gelet in al die jaren dat het de Bokujō Monogatari omdat het lijkt dat het niet is gelukt de magie van die titels te beseffen, die te vinden is in meer dan alleen de oerdegelijke landbouwformule.
De bouwstenen voor iets moois zijn er. Ik denk dat de combinatie van Minecraft en de landbouw is een winnaar, maar er moet meer aandacht worden besteed aan de activiteiten buiten het planten en trekken van gewassen Oogst maan wil ooit concurreren met de superieure boerderij-sims die er zijn.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)