review ghostbusters spirits unleashed

Ik voel me zo funky
Ik ben een grote fan van Ghostbusters bijna zo lang als ik me kan herinneren. Dat betekent dat ik onuitstaanbaar kieskeurig ben. Ik heb de reboot van 2016 niet eens gezien of Ghostbusters: hiernamaals . Het is al bewezen dat je de majesteit van de originele film niet kunt overtreffen. Videogames zijn vergelijkbaar. De meeste games die buiten de licentie zijn gemaakt, zijn: oke op zijn best en verschrikkelijk in het slechtste geval .
wat is de beste registry cleaner
Wanneer Ghostbusters: Spirits Unleashed was aangekondigd, was ik sceptisch. Ik voel me meestal niet aangetrokken tot games die gericht zijn op meerdere spelers, en iedereen die mijn geliefde aanraakt, kan maar beter onberispelijke handen hebben. Deze keer is het Illfonic, de makers van de Vrijdag de 13e spel. Ze hebben zichzelf al eerder bewezen, ook al werd het een beetje overschaduwd door Dood bij daglicht . Dus, terwijl ik mijn positron-botser vastmaakte, behield ik een houding van voorzichtig optimistisch vermengd met onwrikbaar kritisch.
Ghostbusters: Spirits Unleashed ( pc , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S )
Ontwikkelaar: IllFonic
Uitgever: IllFonic
Uitgebracht: 18 oktober 2022
Adviesprijs: $ 39,99
De achtergrond van Ghostbusters: Spirits Unleashed laat Ray en Winston (en misschien Peter, maar hij verschijnt niet) de Ghostbusters opnieuw openen in de oude brandweerkazerne. Aangezien het bedrijf alleen winstgevend leek tijdens grote, apocalyptische verstoringen en onroerend goed in Manhattan waarschijnlijk nog duurder is dan in de jaren tachtig, lijkt dit een slechte zet. Erger nog, ze hebben een stel nieuwe 'busters' ingehuurd om rond te hangen en Twinkies te eten.
Oké, dus blijkbaar rennen er nog steeds veel geesten rond in New York, wat betekent dat we ons hier meer in tekenfilmgebied bevinden. Hoewel er een verhaallijn is die loopt naarmate je hoger komt, is het niet erg interessant. Het maakt dezelfde fout die veel nieuwe Ghostbusters verhalen doen en brengen eerder genoemde onderwerpen naar voren en zetten ze in de schijnwerpers. Dat is hier natuurlijk nauwelijks de loting.
We zijn hier echt om de deuren in te trappen en 'totaal discreet' te zijn. Jij en drie andere 'busters' worden in een van de vijf omgevingen van de game gedropt met als doel de ongebreidelde geest te vangen. De geest heeft drie mogelijkheden om te respawnen door spleten die verborgen zijn in de omgeving. Ghostbusters kunnen deze kloven sluiten door de geest te vangen en hem te dwingen te respawnen, of door een spookachtig object in de omgeving te lokaliseren en hun protonenstroom te gebruiken om deze te sluiten. Als alle kloven zijn gesloten en de geest zich in een val bevindt, winnen de 'busters'.
Geen mens zou boeken op deze manier stapelen
Het asymmetrische deel van Ghostbusters: Spirits Unleashed heeft één speler de rol van de geest. Hun doel is om de plaats te besluipen door burgers en angstaanjagende objecten bang te maken. Het is grotendeels een kwestie van overleven, aangezien kloven kunnen worden beschermd, verplaatst en opnieuw verborgen. Als je je echt brutaal voelt, kun je de 'busters' saboteren of ronduit aanvallen. Je kunt de Ghostbusters niet volledig uitschakelen, maar je kunt ze wel vertragen en hun pogingen om je werk ongedaan te maken frustreren.
Haunting is eigenlijk heel leuk, maar helaas heb ik niet veel kans gehad om het te proberen in de aanloop naar deze recensie. Vaak speelde ik met dezelfde groepen streamers en pers in de pre-releaseperiode, wat je zou denken dat zou betekenen dat ik vaak in de rol zou worden geroteerd. Maar het gebeurde zelden, zelfs niet als ik lid werd vanuit het geestenrijk. Het is waarschijnlijk dat met meer spelers die actief zijn, er meer kansen zullen zijn, maar ik kreeg niet zoveel tijd om te experimenteren.
Alleen de franchiserechten zullen ons rijk maken
De eerste keer dat ik speelde Ghostbusters: Spirits Unleashed , het klikte niet. Het was chaotisch en verwarrend, en alle anderen leken dezelfde problemen te hebben. Toen ik er weer op terugkwam, merkte ik al snel dat ik geïnvesteerd werd. Vanaf het moment dat het team uit elkaar gaat om de kloven te zoeken tot de laatste minuten waarin ze zich groeperen om de geest te ruziën, is er veel dynamisch plezier te beleven. Veel van de mechanica van het spel hebben kleinere nuances, tot het punt waarop strategieën vorm krijgen over herhaald spelen.
Het kan moeilijk zijn om mee te doen, iets dat vaak wordt benadrukt in meerdere versies van het universum. In Extreme Ghostbusters , merkt Egon zelfs op dat alleen gaan de eerste regel van ghostbusting overtreedt. Je kunt niet tegelijkertijd een ketting vasthouden en een val uitwerpen, en een geest die je stream uitglijdt, kan vrij snel verdwijnen. Het is beter als iemand de persoon met de primaire ketting ondersteunt. Gooi een val uit, open hem en help de geest naar binnen te leiden. Beter nog, als je de val onder de geest in de gaten kunt houden.
De hele ervaring voelt nogal gepolijst en gebalanceerd aan. Het heeft misschien wat fine-tuning nodig, maar ik heb genoeg gevechten gehad met getalenteerde geesten die één misrekening verwijderd waren van het zien van de binnenkant van een val. Geesten ontketenen voelt alsof er veel passie achter zit. Het ontwikkelingsteam is meer dan alleen een gelicentieerde multiplayer-game, maar heeft zichtbaar nagedacht over hoe het onderwerp kan worden aangepast tot een boeiende multiplayer-ervaring.
wat is het verschil tussen kwaliteitscontrole en kwaliteitsborging
Ben jij een god?
Er is een behoorlijke hoeveelheid maatwerk beschikbaar, waarvan ik moet toegeven dat het erg belangrijk voor me is. Er zijn meerdere skins voor elk spooktype en de apparatuur kan worden afgesteld met een aantal zeer geschikte upgrades voor het universum die geleidelijk worden ontgrendeld, maar belangrijker is de mogelijkheid om je 'buster' uit te rusten. Je wordt meestal gedwongen in het uniform, maar er is een brede selectie van manieren om het te dragen, evenals kleuren om uit te kiezen. Dit betekent dat hoewel je helemaal los kunt gaan met je creaties, niemand er helemaal misplaatst uitziet.
Tussen de banen door kun je ook door de brandweerkazerne dwalen, je verschillende collecties en neventaken bekijken en zelfs communiceren met een deel van de uitrusting. Hoewel het verhaal een beetje slordig is, kost het de tijd om echt een Ghostbusters spel. Ernie Hudson en Dan Aykroyd zijn beide hier om hun personages te laten horen, waarbij zowel Winston als Ray liefdevol worden geanimeerd.
Licht is groen; val is schoon
Als een Ghostbusters fan, ik wil meer. Ik wou dat de humor meer in lijn was met de originele films, maar in plaats daarvan klinkt het meer alsof het is geript van Extreme Ghostbusters . Iets kunnen doen met Ecto-1 zou leuk geweest zijn, maar iets zegt me dat Illfonic waarschijnlijk heeft nagedacht over hoe het op te nemen, maar het viel buiten het bereik. Eerlijk gezegd, hoewel ik meer niveaus en meer maatwerk wens, lijkt de prijs die ze vragen voor wat er is meer dan redelijk.
Toen de multiplayer werd verwijderd uit de remaster van Ghostbusters: het videospel , was ik nogal teleurgesteld. Het was enigszins geplakt om een vakje aan te vinken dat de uitgever waarschijnlijk wilde, maar het was toch best leuk. Ik ben niet groot in multiplayer, maar busting geeft me een goed gevoel. Er was een gat ter grootte van een boor in mijn hart dat wachtte om gevuld te worden, ik had het gewoon niet verwacht Ghostbusters: Spirits Unleashed om het zo goed te vullen.
gratis pop-upblokkering voor Google Chrome
En terwijl ik dit hier zit te schrijven, kan ik niet wachten om mijn vliegpak dicht te ritsen en terug in mijn gevechtslaarzen te stappen om nog wat te pakken. Er is veel liefde in gestoken Ghostbusters: Spirits Unleashed , en het spreekt me aan. Ik kan alleen maar hopen dat Illfonic het nog maanden of zelfs jaren kan ondersteunen, want ik zie mezelf er zeker steeds weer naar terugkeren. Als je me nu wilt excuseren, ik heb een nucleaire versneller zonder vergunning om op mijn rug te bevestigen.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
8
Super goed
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De Destructoid-recensiesgids