review gauntlet
Pijlpunt raakt zijn doel
Vele, vele leuke uren werden besteed aan spelen Handschoen met vrienden. Als een van de meest ingenieuze arcadespellen aller tijden, Gauntlet Legends had een heel coole monteur waarmee je je voortgang op dezelfde machine kon opslaan - meerdere reizen naar dezelfde locatie garanderen om het gewoon te spelen. Het plezier ging verder met de consoleversie van het spel, en zelfs verder in Dark Legacy , mijn persoonlijke favoriet.
Een keer Zeven smarten hit in 2005 hoewel mijn interesse enigszins afnam - het was gewoon geen erg goede game, en het ontbreken van een aparte kunststijl hielp het niet opvallen tussen de massa's kerkercrawler die opkwamen uit de consolemarkt . Maar in 2014 heeft Arrowhead Studios gelijk gedaan door de franchise en is klaar om een heel nieuw publiek in te luiden.
Handschoen (PC)
Ontwikkelaar: Arrowhead Game Studios
Uitgever: Warner Bros. Interactive Entertainment
Uitgebracht: 23 september 2014
Adviesprijs: $ 19,99
Waar ik van hou Handschoen is dat het niet rommelt, zelfs vanaf het begin. Het hele menuscherm is verbazingwekkend eenvoudig en binnen enkele seconden is het aan de slag met de inleidende tutorial. Slechts een paar minuten Handschoen maakt spelers bekend met de vier beschikbare heldtypen - de Warrior (Thor), de Valkyrie (Thyra), de Elf (Questor) en de Wizard (Merlin). Ze hebben allemaal unieke speelstijlen en ondersteunen zowel gamepad- als toetsenbord- / muisinstellingen volledig.
Thor is waarschijnlijk de meest krachtige van de cast, met lichte en zware aanvallen, evenals een speciale cycloon-spin speciale beweging en een bull-rush. Hij is de langzaamste van het stel, maar het ontbreekt hem duidelijk niet aan kracht. De rush-mogelijkheid is ook een heel coole manier om defensief weg te rennen of een groep binnen te snellen.
Thyra speelt op dezelfde manier, maar ze is meer gericht op snelheid en verdediging. Naast een standaardaanval kan ze ook speerprojectielen gooien en haar schild als Captain America in meerdere vijanden gooien. Haar grootste kernvermogen is echter haar schildblok, waardoor ze de dupe kan worden van vijandelijke aanvallen en zich in sommige gevallen in wezen kan concentreren als een geïmproviseerde tank.
beste gratis back-upsoftware voor Windows 7 64 bit
Voor degenen die de voorkeur geven aan een twin-stick-benadering, zijn er Questor en Merlin. Beide gebruiken de juiste analoge stick (of muis) om projectielen te richten, ondanks het feit dat hun gekozen wapens verschillen. Questor heeft ook een variatie van een lichte en zware aanval op een afstandswijze, maar hij heeft ook de meest traditionele ontwijkrol, evenals de kracht om mijnen op de grond te leggen voor enorme schade aan het effectgebied - dit kan later worden opgewaardeerd om pijlbommen af te vuren.
Degenen die genoten Magicka wil eerst Merlijn proberen. Met een kleine combinatie van drie knoppen (ijs, vuur en elektriciteit) kan hij spreuken combineren en afstemmen op zijn behoeften. Twee ijspersen zullen bijvoorbeeld een geconcentreerde ijsstraal afvuren - een andere combinatie kan een op vuur gebaseerde teleport activeren - en een andere zal een ijzige explosie veroorzaken.
Al deze personages werken goed samen, en de ideale groepssamenstelling bestaat uit alle vier helden die elkaar uitspelen. Hoewel ik meestal de neiging heb om slechts één personage te kiezen en me eraan te houden tijdens de duur van een bepaalde doorspeelactie in een Handschoen spel, ik kon het niet helpen, maar speel met elke stijl en vind ze allemaal op hun eigen manier leuk. Als ik een favoriet moest kiezen, zou ik zeggen dat de speelstijl van Questor het meest bij mij resoneerde.
Ik was echt verbaasd over het systeem voor het ontwikkelen van vaardigheden in de game, dat veel dieper is dan ik aanvankelijk had verwacht. Er zijn veel van upgrades die kunnen worden verkregen zoals de eerder genoemde pijlbom, naast algemene statboosts, meer goudvinding, hogere snelheid, enzovoort. Je kunt ook goud gebruiken om 'relikwieën' te kopen, tokens van kracht die tijdens het spelen extra vaardigheden kunnen activeren, evenals een handvol nieuwe kostuums.
Voor het grootste deel is dit de Handschoen we herinneren het ons allemaal. Er zijn verborgen kamers, golven van vijanden om te verslaan, monsterportals om te stoppen voordat het scherm wordt overspoeld, bazen om te beheersen en erachter te komen - en natuurlijk, dat verdomde exploderende voedsel. Er zijn kernspaken van het kerkerwiel die statisch zijn en nooit veranderen, maar het grootste deel van het spel wordt procedureel gegenereerd om elke keer een andere ervaring te geven.
Hogere moeilijkheden zoals Hard en Unfair vormen grotere uitdagingen met niet alleen moeilijkere monsters, maar de monteur om je te dwingen 'Skull Coins' met punten te verwerven, die de enige manier zijn om te doen herleven - als je opraakt, is het spel voorbij. Aan de andere kant krijg je veel meer goud voor het aangaan van de uitdaging, wat je een goed gevoel van risico / beloning geeft.
hoe .7z-bestanden te openen op Mac
Het enige grote probleem dat ik had met de game was de kunststijl. In plaats van inspiratie op te doen bij mijn favoriet Handschoen spellen zoals Legends en Dark Legacy , met heldere, overdreven visuals, is de iteratie van 2014 meer verwant aan de klassieke serie en de donkerdere Zeven smarten . Veel niveaus versmelten vaak, en ondanks het feit dat elke rol anders speelt, is de camera zo uitgezoomd dat het moeilijk is om hun personagemodellen echt te bewonderen. De nieuwe omroeper is ook lang niet zo iconisch als die in het consoletijdperk.
Aan de andere kant is alles erg schoon. Van de eenvoudige gebruikersinterface van de game tot de soepele framesnelheid, het is gemakkelijk om te zien waar alles is zonder te verdwalen. Kleine details zoals kleurvonken die uit elke klasse komen, gaan een lange weg in het doorbreken van de chaos, en zelfs met online spelen liep het spel in een soepel tempo. Over online spelen gesproken, het systeem dat nu op zijn plaats is, is dat ik de definitie van adequaat zou noemen en geen echte toeters en bellen heeft.
Er zijn geen uitgebreide lobby-opties (of drop-in deelname), maar het is gemakkelijk om vrienden uit te nodigen of af te spreken, of om een spel voor het grote publiek te openen. Ik heb getest hoe lang het duurde om een steekproef van 10 spellen na het starten van een nieuwe sessie, en er ging gemiddeld 60 seconden voorbij voordat deze vol was. Ter referentie, iedereen moet een ander personage kiezen, dus het is handig om je spel over alle vier te spreiden, omdat elk van hen een ander nivelleringstraject heeft. Zelfs online delen spelers hetzelfde scherm alsof ze op een console op de tv spelen. Je kunt ook springen voor lokale samenwerking.
Handschoen is een gepolijst spel dat goed doet door zijn voorgangers. Het is een geweldige mix van zowel oude als nieuwe schoolgevoeligheden, en ondanks het feit dat de kunststijl niet zo uitgesproken is als het had kunnen zijn, is de kern van het spel erg degelijk. Met de toevoeging van online spelen aan de serie, zal deze lange tijd benen hebben en verdient een plek in de Handschoen pantheon.