review fullmetal alchemist
hoe makefile c ++ te maken
Fullmetal Avengers: Age of Alchemy
Het lijkt erop dat er de laatste jaren een toename is in het aantal op manga gebaseerde verhalen die live-actionbehandelingen krijgen. Sommigen van hen goed, sommige niet zo goed, sommige echt slecht. Het is dus geen verrassing dat de show die werd verkozen als de meest populaire anime aller tijden, een remake van live-actie zou krijgen.
Vanwege budgettaire en technische zorgen, de Fullmetal Alchemist live-action aanpassing is al vijf jaar aan het ronddwalen in ontwikkelingshel. Hoewel het wachten misschien niet helemaal de moeite waard was, probeert de film zijn best in een beknopte aanpassing van de lange reeks voordat hij plat op zijn gezicht valt in de derde act.
Fullmetal Alchemist
Regisseur: Fumihiko Sori
Beoordeeld: NR
Releasedatum: 19 februari 2018 (Netflix)
Ik zal deze beoordeling beginnen door te stellen dat het jaren geleden is dat ik de originele anime heb bekeken, maar in zekere zin denk ik dat dat helpt bij het genieten van een aanpassing omdat ik niet constant het nieuwe met het oude vergeleek. Natuurlijk ga ik de aanpassingen nog steeds vergelijken omdat ik het verleden niet kan negeren, maar ik zat daar niet met het afvinken van dozen met dingen die ze misten.
Fullmetal Alchemist begint in het verleden met de broers Edward (Ryosuke Yamada) en Alphonse Elric (Atomu Mizuishi) die de ultieme zonde begaan van een poging tot menselijke transmutatie om hun dode moeder terug te brengen en het vreselijke lot dat hen overkomt voor hun overmoed. We worden dan snel in het heden gegooid, waar de Elric-broers staatsalchemisten zijn die op zoek zijn naar een profeet die schijnbaar wonderen verricht. Klinkt bekend? De opening speelt zich af zoals je zou denken aan een live-action aanpassing van Fullmetal Alchemist zou doen. Alchemie gevechten, komische pratfalls, Edward wordt boos omdat hij kort wordt genoemd, staatsalchemisten komen opdagen om Edwards-problemen op te lossen. Het is er allemaal.
computerarchitectuur interviewvragen en antwoorden pdf
De uitdaging met dit soort aanpassing is de wetenschap dat je niet alles kunt verplaatsen van een manga met 27 nummers (of een 53 of 62 afleveringen) in een twee uur durende film, dus er zullen zeker wat bezuinigingen zijn, maar waar kom je vandaan knippen en waar breid je uit? Het verhaal van Fullmetal Alchemist is een verkort verhaal van de zoektocht van de Elric om de Steen der Wijzen te ontdekken, een mystiek alchemistisch item waarvan wordt gezegd dat het de wet van gelijkwaardige uitwisseling ontkent, waarin staat dat je alleen van alchemie moet nemen wat je erin stopt. Onderweg zullen ze het opnemen tegen tegen een ook afgeknotte band van homunculi, wezens die de zeven hoofdzonden vertegenwoordigen. Helaas is er weinig initiële uitbreiding op hen, zodat ze zich nooit echt voelen als de tegenstanders die ze kunnen zijn. Het probleem hier is dat de film zoveel personages heeft die integraal deel uitmaken van het verhaal en die moeten worden geïntroduceerd en uitgebreid in een runtime van twee uur en vijftien minuten die buiten de twee broers en een klassieker Fullmetal Alchemist vuilnismens, er is nooit een echt verband met de personages gemaakt.
De acteurs leveren geweldig werk aan het weergeven van de karakters waar we van zijn gaan houden, maar daarom voelt het een beetje af. Het voelt raar om de karaktertropen te zien die aanwezig waren in de shows tot leven gebracht omdat in het medium van animatie dat soort over-the-top dingen niet zo schokkend lijken, maar als je een mens irrationeel boos maakt omdat hij wordt geroepen kort gezegd komt het er vreemd uit.
visueel Fullmetal Alchemist is bijna perfect als het gaat om de locaties en kostuums. Het helpt dat ze hebben gefilmd in de prachtige Italiaanse stad Volterra op de bergtop, zodat de door Europa geïnspireerde wortels van de bron er goed doorheen schijnen. De CGI voor Alphonse en de alchemiegedeelten zijn allemaal heel goed gedaan en dat komt van iemand die probeert elke CGI die ik vind te nitpikken. De CGI valt wel uiteen in de derde handeling, maar nogmaals, bijna alles doet het, dus waarom zou de CGI niet hetzelfde lot ondergaan als het verhaal.
Uiteraard ga ik niet in op de details, maar als de eerste tweederde van deze film een live-actie manga-aanpassing was, is het laatste derde deel een Avengers remake die plaatsvindt in een alternatief Europa. Elke mogelijke emotie van gebeurtenissen wordt voorkomen door het feit dat ze je nooit echt laten nadenken over wat er is gebeurd, je springt van evenement naar evenement van de laatste strijd met weinig tijd om na te denken over wat er is gebeurd. Het voelt alsof een studiokop zich realiseerde dat ze te veel onlosmakelijk met elkaar hadden opgebouwd en de film snel moesten beëindigen of de gevreesde runtime van twee en een half uur moesten riskeren en het vervolgens snel afronden zonder veel tijd te sparen voor emotionele verbindingen. Het verpest de film als geheel niet volledig, maar het eindigt zeker op een slechte toon en niet vanwege verhaalelementen.
In mijn discussie na het bekijken met een vriend spraken we over recente manga-aanpassingen met live actie en hoe ze het doel blijven missen. Hoewel we geen definitieve conclusie konden trekken over wat ze blijven missen, denk ik dat het bij deze in ieder geval voelt Fullmetal Alchemist had kunnen profiteren van een extra half uur speeltijd of misschien zelfs opgesplitst in twee films zoals ze deden met de Aanval op Titan aanpassing. Dit geldt vooral omdat beste meid Rosé nergens te bekennen is, noch fanfavoriet Armstrong. Het is niet bepaald beledigend voor je ogen en oren, maar het zal ook niemand die Netflix nog niet heeft, ertoe aanzetten zich te abonneren. Mijn suggestie is dat als je een fan bent van de originele bron en twee uur hebt om te doden, het goed is, maar iedereen die dat niet is, zou beter zijn om de show gewoon te bekijken.