review flame over
Sla alarm
Roguelikes zuigen. Ze zuigen niet omdat ze verschrikkelijk zijn om te spelen. Ze zuigen voor me omdat ze zo verdomd hard zijn. Maar in dit genre maakt dat deel uit van de uitdaging. Om welke reden dan ook, onze gamerhersenen willen de onmogelijke kansen overwinnen die roguelikes bieden.
Vlam over voor de PlayStation Vita is dat niet anders. Even uitdagend als Spelunky , laat dit nieuwste aanbod van Laughing Jackal je huilen als je probeert om die eerste upgrade-hindernissen te overwinnen die je perfectie in de weg staan.
beste manier om youtube mp3 te downloaden
Flame Over (PlayStation Vita)
Ontwikkelaar: Laughing Jackal
Uitgever: Laughing Jackal
Uitgebracht: 10 maart 2015
Adviesprijs: $ 9,99
Opgezet als een twin-stick shooter met gerandomiseerde niveaus en een permanent upgradesysteem, Vlam over lijkt niet zo uitdagend. Ik bedoel, kijk er gewoon naar. Het presenteert zichzelf als een leuke, luchtige ravotten waar je branden blust, mensen redt en katten redt. Je weet wel, de normale shenanigans die brandweerlieden dagelijks ervaren.
Echter, Vlam over verdrijft snel dat geloof en smijt je in het gezicht met zijn moeilijkheid. Je eerste obstakel om te overwinnen is om de bedieningselementen vast te spijkeren. Je kunt met de rechterbumper water schieten en links een brandblusser gebruiken. De eerste moeilijkheid is om te beseffen dat je beide nogal uitwisselbaar kunt gebruiken en dat je beweging rechtstreeks wordt beïnvloed door hun toepassing.
wat worden fouten in computersoftware genoemd
Er is geen echte zelfstudie, dus je kunt er bijna zelf achter komen: er zijn tips die je kunt inschakelen, maar wie die nodig heeft. Zoals vrij standaard is, is je tijd binnen een bepaald niveau beperkt. In het begin lijkt het nogal tam, maar als je eenmaal beseft hoe lang het duurt om een brand te blussen of hoeveel je nodig hebt om je water of brandblusser bij te vullen, lijkt de tijd plotseling vrij snel weg te glippen.
Je kunt toevoegen aan je lopende klok door willekeurige mensen te redden die verspreid zijn over, maar hun beschikbaarheid en bereidheid om je te volgen kan variëren - ze zouden bijvoorbeeld stoppen met me te volgen als ik te ver vooruit liep en er een object tussen ons was. Gelijkwaardig aan Spelunky's geest, als je tijd te kort komt, zal het cijfer van de dood verschijnen. Hij zal je achtervolgen (zij het vrij langzaam), maar als je hem aanraakt, game over. Hoewel hij in een ongedwongen tempo beweegt, wordt het steeds moeilijker om hem te ontwijken vanwege de muren van vlammen en krappe ruimtes waar je je in kunt wringen.
Natuurlijk is bij de meeste roguelikes game-over een manier van leven. Dit is hoe je leert. Dus net als andere titels, accepteer je het en ga je verder. Dit is een gebied dat ik graag wat beter had willen behandelen. Roguelikes werken echt wanneer je je spel redelijk snel kunt herstarten - zoals in, druk ik op X en start ik meteen opnieuw. Hoewel het geen langzaam proces is Vlam over , het is niet zo snel als sommige andere roguelikes waaraan je misschien gewend bent. Dit kan toevoegen aan een beetje frustratie die al is opgebouwd door je eerdere mislukking van een run.
gratis pc-optimalisatietools windows 10
Het is geen probleem, maar iets dat moet worden verfijnd om een game als deze echt te laten uitkomen.
Het is echt een vrij eenvoudig en lonend spel. Hoewel het op geen enkele manier perfect is, is het een volledig onderhoudbare roguelike voor zijn prijs en voor de Vita. Als je geen genoeg kunt krijgen van dit genre, overweeg dan zeker Vlam over .
Hoewel het zich niet echt onderscheidt van de menigte, heeft het daar genoeg om een aanhang te winnen en misschien toekomstige iteraties of veranderingen te leveren om de vastgestelde formule te verbeteren.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)