review drunken robot pornography
Deze mix van arena shooter en shmup komt vaker voor dan ooit
Dronken robot pornografie heeft een uniek concept om mee te gaan met zijn memorabele titel. Jij neemt de leiding over Reuben Mastumoto, die een hele slechte dag heeft. Hij maakte per ongeluk zijn robotbarman, Tim, zelfbewust en vermoedelijk ietwat geschrokken, Tim verbrandde Reuben's bar en stal alle andere robotpersoneelsleden.
Nu moet Reuben Boston verdedigen tegen Tim en de geweldige titanen die hij van de voormalige barmedewerkers heeft gemaakt. Het uitgangspunt van Dronken robot pornografie is absurd, maar het is de basis van een solide spel dat de enorme bazen van een kogelvrije shmup combineert met de strakke first-person shooter arena's van zoiets als Aardbeving III .
wat is de levenscyclus van softwareontwikkeling?
Dronken robot pornografie (PC)
Ontwikkelaar: Dejobaan Games
Uitgever: Dejobaan Games
Uitgebracht: 19 februari 2014
MRSP: $ 14,99 / £ 11,99
Ontwikkelaar Dejobaan Games heeft een lange geschiedenis in het maken van games met gekke titels zoals AAAAAA !! - Een roekeloze minachting voor de zwaartekracht en zijn uitloper 1… 2… 3… SCHOP HET! (Drop That Beat Like An Ugly Baby) . Na een periode van zwangerschap en ontwikkeling in de sectie Early Access van Steam, Dronken robot pornografie is eindelijk vrijgegeven om van te genieten.
Hoewel het verhaal van het conflict van Reuben en Tim voornamelijk wordt gespeeld om te lachen, raakt het nooit de actie. Er is een leuke chat die je aan het begin of tijdens een level tussen Reuben en zijn jetsuit hoort en er zijn enkele voicemails die het verhaal verder uitwerken. Het vlees en de botten van het spel vechten echt tegen de gigantische mechs in de verschillende arena's.
Werkend van arena tot arena, zullen spelers worden uitgedaagd om een titaan (of titanen) te elimineren of zoveel mogelijk vijanden te vernietigen om een puntendoel te raken. De niveaus zijn vrij open met een mix van drijvende platforms, torens en richels om van en naar te springen en er is ook een royale selectie van jump-pads bezaaid rond. Deze zijn echt nuttig, omdat je voor een titaan vaak high moet worden. Natuurlijk is er meer aan de game dan dat.
Titans komen meestal pas aan als een bepaald aantal punten is gescoord, meestal door golven van kleinere vijandelijke bots te vernietigen of door dure martini's op te pakken. Vijanden zijn traag bewegende homing-mijnen, raketten afvurende drones en robotachtige slangen, maar ze spawnen meestal pas als je een power-up pakt of punten verzamelt, wat betekent dat je een beetje tijd kunt besteden aan het verkennen van de lay-out van het niveau voor aanwijzingen over hoe je het podium gaat benaderen.
Aanvankelijk voelt het pistool dat je krijgt licht en zwak aan, maar als je eenmaal Rapid Fire, Triple Fire en misschien zelfs een Heavy Fire boost hebt opgepikt, schiet je met gemak door titanen. Heel vaak geven de beschikbare power-ups je aanwijzingen hoe je het niveau kunt benaderen.
Bijvoorbeeld, een vroeg niveau had veel jet power-ups wat logisch was omdat de hoofdaanval van de titan mijnen op de grond lag. Na een paar mislukte pogingen werd het duidelijk dat de beste aanpak was om van de grond te blijven en gewoon de titan uit de lucht te schieten. Meestal is de beste aanpak echter gewoon blijven fotograferen en in beweging blijven.
beste computerreiniger voor Windows 10
Een titan vernietigen is niet zo eenvoudig als hem gewoon met zoveel mogelijk kogels bespuiten - wat je eigenlijk probeert te doen, is zijn uiteinden af te blazen om het centrum bloot te leggen en vervolgens te vernietigen.
Het spel probeert te helpen door de stukjes die je kunt afblazen rood te laten flitsen totdat ze zijn vernietigd en aan het begin van het spel werkt dit prima omdat de titanen vrij klein zijn. Later in het spel zijn ze echter absoluut enorm. Met de enorme hoeveelheid dingen die op het scherm gebeurt, of het nu enorme laserstralen zijn of golven van kleinere vijanden, is het soms moeilijk om te weten waar je echt op moet richten.
Beweging zelf is een beetje lastig; de belangrijkste manier om rond te komen is korte steken op Reuben's jet-pak in combinatie met veel springpads die rond de arena's rondlopen. Te voet bewegen voelt echter een beetje omslachtig aan. Nu is er niet veel reden om rond een niveau te rennen, maar je zult Martinis vaak op kleine richels vinden waarvan je denkt dat het gemakkelijk zou zijn om gewoon mee te rennen, maar het voelt lastiger aan dan zou moeten.
Dronken robot pornografie gooit zo nu en dan een paar tweaks naar de basisgameplay, zoals sommige latere stadia waarin je respawning alcoholdruppels van een niveau verzamelt om een puntendoel te bereiken. Als je echter schade oploopt, laat je je kostbare drank en alle punten die je hebt verzameld vallen. Hoewel het voor een mooie verandering in tempo zorgde, zijn sommige van de latere voorbeelden van deze niveaus tandenknarsend frustrerend omdat je veel alcohol kunt oppikken om een verdwaalde kogel in de rug te krijgen en alles te verliezen.
Steam Workshop wordt goed gebruikt in het spel; je kunt door spelers gemaakte mechs en arena's downloaden om je vaardigheden tegen te stellen in het gedeelte 'Uitdagingen'. Er is ook een Endless Titan survival-modus en het Cocktail Hunter-speltype om uit te proberen. Sommige van de door de gebruiker gecreëerde titanen zijn indrukwekkend, variërend van enorme, inktvisachtige robots tot glanzende, metalen dinosaurussen en de aangeboden tools zijn veelzijdig.
Dronken robot pornografie blijft bij de kern van de gameplay van kleine arena's en grote robots die je heel goed kunt vernietigen. Er is een goede mix van snelle actie en snelle strategie. Je moet goed gebruikmaken van de beschikbare boosts en de strijd aangaan met behulp van de lay-out van de arena in je voordeel. Wat het spel kan teleurstellen, is het gevoel volledig overweldigd te zijn als je in 30 seconden sterft te midden van pilaren van lasers, rood gloeiende raketten en een enorme titaan in het midden van het scherm.
Hoewel de moeilijkheidsgraad in het algemeen slim is geplaatst, zijn er sommige niveaus waar je het gevoel zult hebben dat je een bakstenen muur hebt geraakt en steeds opnieuw moet proberen. Toch zullen de leaderboards toegewijde spelers een reden bieden om terug te blijven komen en precies dat te doen. Gezien dat Dronken robot pornografie heeft blijkbaar zijn eigen bullet-hell FPS-subgenre voortgebracht, het is bewonderenswaardig dat de game doet wat hij wil.