review dark souls remastered
Ja, ik ben bereid weer te sterven
Het gamelandschap is veel veranderd sinds ik voor het eerst in een pre-releaseversie van plopte Demon's Souls en zocht me een weg door de campagne. Wat ooit een niche-kerkercrawler was in dezelfde geest als King's Field werd tegen die tijd een onontkoombaar wereldwijd fenomeen Donkere zielen ingepakt, en je bent waarschijnlijk nog niet naar een conventie geweest waar ten minste één persoon geen 'Praise the Sun'-shirt droeg.
Het is redelijk goed gelukt voor zowel uitgever Namco Bandai als ontwikkelaar From Software, zozeer zelfs dat ze nu hun zevenjarige geschiedenis doorwerken samen met een remaster van het origineel Donkere zielen , het begin van hun partnerschap. Toevallig is het ook een van de beste plaatsen om te beginnen als je nog nooit aan de serie hebt gesleuteld.
Dark Souls Remastered (PC, PS4 (beoordeeld), Switch, Xbox One)
Ontwikkelaar: van software
Uitgever: Namco Bandai
Uitgebracht: 25 mei 2018 (PC, PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
Adviesprijs: $ 19,99 (pc-upgrade) / $ 39,99
Het is echt moeilijk om over te praten Donkere zielen in 2018, maar ik zal het verdomd goed proberen. Terwijl Souls fans houden nog steeds van het goede nieuws van demon's en bloodborne , niet tevreden met hun status in het bovenste gedeelte van actie-RPG's, daar is men het over het algemeen over eens Donkere zielen gepast is een klassieker. Het heeft het geheel geboren '(x) is de Souls van (x genre ') gekte, evenals de' Praise the Sun ', meme, die zelfs Bandai Namco erkent met een aankomende amiibo. Bijna alles wat over de eerste kan worden gezegd Donkere zielen is al gezegd.
Toch weet het me te verrassen. Wakker worden in een kerkercel met niets anders dan een zwaardgreep, wetende alles wat ik nu weet, voelt minder als een handicap en meer als een uitdaging Rockgroep drumstel en maak een run zonder schade). Vanaf het eerste moment voelde ik me zowel een meester als een acoliet, terwijl ik me een weg baant door verschillende stukjes Lordran en mijn geheugen eraan vocht. De labyrintische maar gecentraliseerde schaal is nog steeds moeilijk te geloven, zelfs voor iemand met een bijna fotografisch geheugen.
Terwijl Souls spelers (waaronder ikzelf) zijn over het algemeen poëtisch over de bazen, het grootste deel van mijn plezier komt uit de omgeving. Van Software, en door extensie-directeur Miyazaki, haalde echt uit elk fantasiespelboek toen ze deze wereld maakten. Ik merkte dat ik nog een tijdje naar de torens van Anor Londo staarde, en zelfs kleine, typisch wegwerpzones zoals Darkroot Basin zijn nog steeds in mijn hoofd gegrift.
Een ding dat niet overdreven is geanalyseerd, is het prachtige Artorias of the Abyss DLC, de enige add-on voor Donkere zielen dat veel mensen de eerste keer hebben overgeslagen. Doe dat niet. Artorias slaagt erin om veel hoogtepunten te bereiken, met overbelaste bazen die tot een van de sterkste in de serie behoren, en het is nooit welkom. Tot op de dag van vandaag breng ik het nog steeds ter sprake om DLC goed te doen.
Met de Remastered editie krijg je een aantal esthetische en praktische toeters en bellen. Om te beginnen ziet het er beter uit op meer geavanceerde schermen dan zeven jaar geleden, maar het belangrijkste is in dit frame-perfecte actiespel - de framerate is enorm verbeterd. Ik heb het niet alleen over Blighttown, de beruchte zone uit de originele console-releases, maar overal. Er is bijna geen druppel wanneer je van plaats naar plaats gaat, zelfs met gigantische bazen en talloze vijanden op het scherm. Het is op zijn zachtst gezegd verfrissend, want zelfs de vorige pc-build had technische problemen op geavanceerde machines - en dat is met fixes en mods.
hoeveel geld kunt u verdienen met gebruikstesten
Een andere grote upgrade is de toevoeging van dedicated servers. Donkere zielen is de baby van Bandai Namco, dus de kans dat ze ze lang laten zitten is behoorlijk hoog. Dat zou hardcore PVPers moeten verrassen die nog steeds willen sleutelen aan de technologie van de game Remastered kan een lange levensduur hebben op verschillende zeer stabiele platforms zonder zich zorgen te maken over peer-to-peer shenanigans. We hadden geen directe toegang om de genoemde servers te testen, en als zodanig heeft het geen rekening gehouden met deze beoordeling, maar het is iets om op te letten en we zullen het behandelen zodra de game wordt gelanceerd.
Dark Souls Remastered spreekt voor zich alleen in termen van de ruwe mysteries die het biedt naast zijn nieuwe verflaag. Het gevoel van zonering in Firelink-schrijn is net zo speciaal de 100ste keer als het de eerste is, en de open aard van de wereld is net zo fris. Soms is het onnodig, From Software heeft zoveel ingepakt Donkere zielen dat ik nieuwe items vind of experimenteer met strategieën die ik nog nooit eerder heb gezien - een bewijs van de levensduur van deze specifieke inzending en een meer dan gerechtvaardigde remaster.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game die door de uitgever is verstrekt. Online servers zijn niet getest, de dekking zal na de lancering voor dat onderdeel arriveren.)