review dariusburst chronicle saviours
Vis verdrinkt in filler
De Darius serie mogelijk niet zo herkend als concurrerende ruimte-shooters zoals R-Type en Gradius , maar het verdient zijn plek naast die series als de beste shooters aller tijden. Deze nieuwste iteratiepakketten bevatten een verbeterde arcade-poort die kan worden gespeeld met maximaal vier spelers en een gloednieuwe campagne voor één speler, maar voor een scherpe prijs.
Helaas, in plaats van hoogwaardige inhoud te bieden, Dariusburst Chronicle Redders is tot de rand gevuld met repetitieve vuller om zijn prijs te rechtvaardigen.
Dariusburst Chronicle Redders (PC (beoordeeld), PS4, PS Vita)
Ontwikkelaar: Taito
Uitgeverij: Degica
Adviesprijs: $ 59,99 (PS4) / $ 49,99 (pc) / $ 39,99 (Vita)
Uitgebracht: 30 november 2015 (PS4, Vita), 3 december 2015 (pc)
converteer youtube-video het beste naar mp3
Dariusburst werd oorspronkelijk uitgebracht als een exclusief PSP-spel in Japan voordat het werd opgeknapt voor arcades als Dariusburst: Another Chronicle . Een uitgebreide versie werd later uitgebracht in arcades genaamd Dariusburst: Another Chronicle EX , die is opgenomen in Dariusburst Chronicle Redders als AC-modus.
De AC-modus biedt een paar verschillende smaken: Original, dat het originele arcadespel nauw benadert; EX, wat de moeilijkheidsgraad verhoogt; en Chronicle, die ongeveer 3.000 gebieden biedt. Alles in de AC-modus wordt weergegeven in een ultrabrede beeldverhouding die overeenkomt met het arcadespel; dit betekent dat de boven- en onderkant van het scherm zwart zijn, terwijl het midden een lang smal speelveld is, tenzij u een ultrabrede monitor bezit. Op papier klinkt dit gek, maar op de een of andere manier voelt de game arcade-achtiger aan, vooral als je op een pc speelt waar de game op meerdere monitoren kan worden gespeeld.
Originele en EX-modi zijn redelijk standaard Darius zaken: selecteer een van de drie startfasen, ga van links naar rechts en schiet vijanden met je standaardwapen en breek aanval, verzamel upgrades door gekleurde vijanden te doden, vecht tegen een gigantisch baasschip, beslis waar je heen gaat, voltooi drie fasen, en dat is alles . Spoelen, herhalen. Elk pad correleert met moeilijkheid en heeft zijn eigen stadia en bazen. De enige opvallende kenmerken zijn om te kunnen kiezen uit verschillende schepen die elk een beetje anders spelen, en de mogelijkheid om lokaal met maximaal vier spelers te spelen.
De Chronicle-modus is verdeeld over planeten met elk meerdere gebieden om te bevrijden. Elk gebied biedt verschillende uitdagingen, zoals het gebruik van alleen specifieke schepen met verschillende wapens of het spelen met meerdere spelers. Omdat er geen online spel is, moet je andere fans van space shooter verzamelen of wachten tot iemand anders die op dezelfde kast speelt, die uitdaging voltooit.
bubble sort algoritme c ++
De AC-modus werkt alsof je een van 64 fysieke arcade-kasten speelt, waaraan je willekeurig wordt toegewezen wanneer je de game voor het eerst start. Omdat het spel dit (of iets anders) niet verklaart, schakelde ik over naar kastje in het menu, omdat ik dacht dat 13 een vreemde plek was om te beginnen. Spelers in elke kast werken samen in Chronicle-modus om de verschillende gebieden op de planeten te bevrijden, wat betekent dat als je toevallig geen drie andere vrienden hebt, iemand uiteindelijk dat gebied bevrijdt, zodat je anderen kunt selecteren. Dat gezegd hebbende, je hoeft geen gebieden in een willekeurige volgorde te voltooien en kunt naar believen tussen planeten springen.
De Chronicle-modus met ongeveer 3.000 gebieden klinkt als een fantastische waarde, totdat je je realiseert dat de meeste gebieden dezelfde paar niveaus zijn, alleen met getweakde uitdagingen, bestellingen en schepen. Als jij en drie lokale vrienden niet tegen slijpen en herhaling zijn, zou je de Chronicle-modus kunnen graven, maar voor mij lijkt het gewoon pluis.
Dezelfde kritiek kan worden gezegd over Chronicle Redders 'CS-modus, want het is meer dan 200 gebieden van herhalende niveaus en eindbazen. CS-modus biedt op zijn minst een andere beeldverhouding die meer van het scherm vult en meer aanvoelt als een thuiservaring, en een niveauselectieweb met gedateerde quips die lijken op een zeer ondiep verhaal. Er is ook iets om naar toe te werken in de CS-modus, omdat schepen worden ontgrendeld om te gebruiken als je wilt via verdiende punten op basis van je score, hoewel ik merkte dat ik meestal het standaardschip voor elk gebied gebruikte.
Afgezien van de vulstofinhoud, Dariusburst Chronicle Redders heeft overal bevredigende gevechten. Tal van vijanden vullen het scherm, bazen zijn enorme driedimensionale vissen of schaaldieren, en de soundtrack is moordend. Ik zag mezelf zo nu en dan binnenkomen om de voortgang in Chronicle-modus te controleren en misschien een niveau of twee te spelen, maar dit is zeker niet het soort spel dat je wilt proberen te marathon.
Het prijsverschil tussen platforms is weinig zinvol en is grensoverschrijdend aanstootgevend. De pc biedt ondersteuning voor meerdere monitoren, terwijl de PS4 en Vita trofeeën en cross-save ondersteuning bieden, maar geen cross-buy. De Vita-versie mist multiplayer. Hoewel dit niet de eerste keer is dat ik een spel op consoles tegen een premium prijs heb uitgebracht, is het nog steeds een slechte oefening. Voor wat neerkomt op een chique verbeterde poort van een bijna zes jaar oude game, is $ 39,99 veel te veel, laat staan $ 59,99 op pc.
Tenzij je een die-hard space shooter-fan bent die het niet erg vindt om repetitieve vullerinhoud te gebruiken, is het moeilijk aan te bevelen Dariusburst Chronicle Redders tegen de huidige prijs, zelfs als deze een solide gameplay heeft. Ik stel voor te wachten tot het in de verkoop gaat voor ergens rond de $ 20 of minder, omdat dat een veel redelijkere kost is.
beste stuurprogrammasoftware voor Windows 10
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
Superbeat: Xonic (Vita, PS TV)Ontwikkelaar: Nurijoy
Uitgeverij: PM Studios, Atlus & Acttil
Adviesprijs: $ 39,99
Uitgebracht: 10 november 2015