review castle shikigami
Mobile Light Force 2 keert terug
ik soort van onthoud de lange en ingewikkelde geschiedenis van de eerste Kasteel van Shikigami spel, maar ik moest een paar minuten naar een paar bronnen staren om er zeker van te zijn dat ik het goed had.
Jaren terug kreeg een uitgever met de naam XS Games een licentie Gunbird en de eerste Kasteel van Shikagami net zo Mobiele lichtkracht en Mobiele lichtkracht 2 respectievelijk. Het sloeg vrijwel nergens op, vooral als je bedenkt dat de hele kern van de laatste volledig van de marketing was ontdaan, en de uitgever ging met een full-on Charlie's Angels dekking die geen gelijkenis had met de werkelijke occulte anime-hoek van shikigami .
Meer dan tien jaar later is het teruggekeerd, maar u hoeft het niet per se opnieuw te bezoeken.
Kasteel van Shikigami (PC)
Ontwikkelaar: Alfa System, Cosmo Machia
Uitgever: Degica
Uitgebracht: 14 maart 2002 (Xbox), 27 juni 2002 (PS2), 16 juni 2017 (Steam)
Adviesprijs: $ 11,99
Toen shmup-verhalen zo smerig waren dat de schrijvers ze waarschijnlijk niet eens konden verklaren, Kasteel van Shikigami 's wereld lijkt erg op de setting van Shin Megami Tensei . Het is een bijna-toekomstig universum waar demonen op los zijn om mensen te doden, maar in dit geval in plaats van bevriend te raken en je weg naar de overwinning te hacken, kunnen onze helden vliegen, kogels schieten en magie hanteren (oké, misschien is het hetzelfde). Eén kind, dat een moorddadige spookpersoon kan oproepen, roept zelfs in deze Steam-lokalisatie uit: 'Ik hou niet van volwassenen, maar ik haat maniakken die vrouwen doden'. Het volstaat te zeggen dat het originele script, dat veel moord bevat, niet veel beter is.
De eigenlijke schietpartijen zijn meer een gezamenlijke ontwerpinspanning. Je kunt zes personages nemen in vijf fasen die uit meerdere delen bestaan (een 'deel' kan zelfs een baasgevecht naar je gooien), alleen of via coöp. shikigami 's grootste kracht is dat elk personage zich anders genoeg voelt, zowel in termen van kogeltypen als hun speciale vaardigheden. Er is een goede verdeling tussen aanvallende en verdedigende kogelformaties, en elke run met een andere avatar voelt fris.
shikigami De spanningsmodus was destijds ook zeldzaam en gaf je bonuspunten om dichter bij vijandelijke kogels te komen. Zoals je kunt zien in de video hieronder, ben ik doelbewust op weg naar kogels, zelfs tijdens baasgevechten, alleen om die extra uitstraling te krijgen. Veel fotografen hebben het sindsdien gedaan en het maakt dat gevoel niet minder spannend.
Toch stijgen de niveaus zelf nooit echt naar de gelegenheid. Bosses hebben voor het grootste deel een breed scala aan mechanica en kogelformaties om te veroveren, maar het reguliere kanonnenvoer lijkt soms lukraak te worden ingeworpen met overweldigende aanvalspatronen. Zelfs bij een hogere moeilijkheidsgraad (die meestal alleen hun gezondheidsdrempel verhoogt), kunnen veel delen van een fase het gevoel hebben dat je de bewegingen doormaakt.
Gezien het feit dat pc-shmup-poorten berucht zijn geweest als het gaat om bugs en een gebrek aan basisfuncties, moest ik shikigami op de proef gesteld, en ik kwam meer geërgerd dan boos terug. Mijn belangrijkste klachten zijn dat controllers niet hot-swappable zijn (je moet stoppen en opnieuw laden als je er een aansluit), start wordt standaard niet correct toegewezen aan een Xbox-pad (hetzelfde met de analoge stick voor beweging), en er is geen optie voor weergave van arcade-weergavescherm. De cut-scene met openingsanime lijkt ook te ontbreken in deze versie. Dat zijn allemaal kleine ergernissen in het grote schema van dingen, omdat ik geen crashes ben tegengekomen en resoluties tot 3840x2160 worden ondersteund.
Kasteel van Shikigami is een belangrijk stukje shoot-'em-up geschiedenis, maar op dit moment is het meer een relikwie. Zijn eigen vervolg stapte de unieke karakteruitrustingen op en gaf ons meer interessante kogelpatronen en bazen, dus deze kan het beste worden overgelaten aan het hardcore publiek om op te smullen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
ik heb een vals e-mailadres nodig