review burnout paradise remastered
Haal me naar beneden
Burnout Paradise : het is het racespel dat elke uitgever, inclusief EA met zijn talloze Behoefte aan snelheid iteraties, probeert sinds 2008 te emuleren.
Het is zo eenvoudig, zet spelers in een rijke sandbox en laat ze het hebben - maar zoveel teams hebben geprobeerd om nutteloze kaartpictogrammen en missies zo dicht in te pakken dat daaropvolgende projecten begonnen te evolueren naar een open wereldformule met cookie-cutter .
Burnout Paradise Remastered brengt ons terug naar een eenvoudiger tijd, zelfs als het uitbrengen van een algemeen beschikbare kopie van het origineel dat doel prima zou hebben bereikt.
Burnout Paradise Remastered (PC, PS4, Xbox One (beoordeeld met een Xbox One X))
Ontwikkelaar: Criterion Games, Stellar Entertainment
Uitgever: Electronic Arts
Uitgebracht: 16 maart 2018
Adviesprijs: $ 39,99
Burnout Paradise heeft een verfrissend gevoel van vrijheid, zelfs vandaag. Er is geen Snel & Furieus familieverhaallijn, noch zijn er te voetsecties of stringente campagnes. Je hebt in het begin één missie - je auto repareren - en dan kun je doen waar je zin in hebt. Op zoek naar willekeurige verzamelobjecten (echt te vernietigen), meedoen aan races of nietsvermoedende ruffians uitschakelen, het is jouw keuze.
Dit gevoel van doelloosheid is al ongeveer tien jaar een twistpunt. Je zou kunnen stellen dat Criterion in plaats van een nauwkeurig kaartontwerp te bieden in plaats daarvan als doel had om eerst een open wereldavontuur te maken, en vervolgens een racespel. Wanneer je alles wat te zien is verplettert terwijl je naar Alice in Chains luistert, is het een haast. Wanneer al die leuke nieuwe sprongen niet zo nieuw meer zijn, kan het veel uit je halen.
Ik kan dat gevoel van leegte omzeilen door hoeveel paradijs brengt voortdurend stijl op. Door een winkel rijden en je auto op volle snelheid repareren is echt glad. Het is een arcade-racer met een simulatorgevoel: een controversiële richting nadat zoveel fans liefdevol 'echte' iteraties hadden gespeeld zoals Wraak totdat hun figuratieve banden knalden. Het is het eeuwenoude sport / race-argument, een dat geteisterd wordt Tony Hawk toen de serie van enkele microniveaus naar macro-kosmische kaarten ging van 4 Aan. Waar heb ik de voorkeur aan? Mijn antwoord is altijd hetzelfde: 'het hangt van het spel af'.
Maar dit remaster , ondanks zijn slanke framerate, voelt oud aan. Dat is niet noodzakelijk een slechte zaak, want ik speel week in week Atari- en NES-tijdperk games, maar ik heb het idee dat EA en het bedrijf hier wat meer hadden kunnen doen om een aantal van de ruige plekken van de game op te ruimen en verbeter gameplay-centric visuals zoals betere tekenafstanden en dergelijke. Ter referentie: mijn tests waren met de Xbox One X op 4K60FPS (een mijlpaal die de PS4 Pro kan bereiken), hoewel gewone Xbox- en PS4-eigenaren genoegen moeten nemen met 1080p60.
Vanwege zijn fouten en gebrek aan Pools, Remastered i Bevat alle eerdere DLC's, met name de Burnout Bikes, Cops and Robbers en Big Surf Island-packs. De laatste, mijn favoriet van het stel, is nog steeds toegankelijk vanaf het allereerste begin van het spel en voegt een geheel uniek gebied toe aan de mix. Plotseling van alle DLC vooraf vergroot ook het hele concept van spelerskeuze, bijna alsof je een bekend opslagbestand van 10 jaar terug voortzet.
Burnout Paradise Remastered is niet echt de moeite waard om te pakken als je het origineel al hebt. Hel, zei origineel is nu zelfs achterwaarts compatibel op de Xbox One. Zonder enige eerdere ervaring zou ik Paradise City absoluut een draai geven - zelfs met zijn fouten is het nog steeds een van de meest memorabele en mild open werelden die er zijn.
(Deze recensie is gebaseerd op een winkelversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
veilige online youtube naar mp3-converter