review breakers collectie

Een stap dichter bij de rand...
Na het ongelooflijke wereldwijde succes van Capcoms Straatvechter II , duurde het niet lang voordat de markt werd overspoeld met een-op-een-vechters, die snel de scrollende beat-'em-ups en shmups overschaduwden die de scène hadden gedomineerd tot in de jaren negentig. Plots draaide schijnbaar elke ontwikkelaar zich om naar competitieve knokpartijen, met schijnbaar honderden straatvechter -alikes raken arcadecentra - veel met ontwikkelaars en IP's die schijnbaar uit de lucht zijn geplukt.
En hoewel een paar van deze releases een stuk van de bokstaart voor zichzelf zouden uithakken - zoals Mortal Kombat en eventueel De koning van de vechters , viel er een hele golf van titels buiten de boot. In de meeste gevallen kwam dit erop neer dat de games slecht geproduceerd of gewoon slecht waren, of dat de game zelf prima in orde was, maar dat er niet genoeg ruimte op de markt was voor de kleine jongens. Immers, als u de eigenaar was van een worstelende speelhal en een lege ruimte in de hoek had, zou u dan Mortal Kombat II of Fighter's geschiedenis Dynamite?
Brekers had er veel tegen werken. Het was niet alleen een onbekend IP-adres van een uitzonderlijk onbekende ontwikkelaar (Visco Corporation), maar het stapte ook in de ring heel laat in het spel en verscheen in 1996. Op dat moment hadden de meeste vechtfans de 3D-beelden van Tekken en Virtua-vechter , terwijl 2D-games de wereld van instantklassiekers zoals Street Fighter Nul 2 en De koning van vechters '97 . Ter vergelijking, Brekers leek bijna vijf jaar te laat, en dat was het in veel opzichten ook.
Maar er is de laatste tijd iets vreemds aan de hand in de FGC. Spelers hebben in het verleden naar games gekeken die misschien aan de schijnwerpers waren ontsnapt: de onbezongen helden die al lang in de Where Are They Now? het dossier. op de een of andere manier Brekers is uit tientallen jaren van vergetelheid geplukt en is teruggekeerd naar de competitiescène, aangedreven door mond-tot-mondreclame, gevestigde orde en een eigenzinnig verlangen van spelers om het pad te bewandelen van de minder bereisde krijger.
En dus, zo'n 25 jaar na de rustige release, Brekers raapt zichzelf op van het canvas en daagt de hele FGC uit voor nog een ronde. Vreemde dingen inderdaad...
Breakers-collectie (PlayStation (PS5 beoordeeld), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Ontwikkelaar: QUByte Interactive
Uitgever: QUByte Interactive
Vrijgegeven: 12 januari 2022
Adviesprijs: $ 19,99
Ontwikkeld en uitgegeven door de Braziliaanse outfit QUByte Interactive, Breakers-collectie is samengesteld uit twee licht verschillende releases: Brekers (1996) en de geremixte en aangepaste opvolger, Brekers wraak (1998). Voor degenen die minder geneigd zijn, denk aan Wraak als 'Super Breakers' met betrekking tot de daadwerkelijke vervolgstatus. Misschien wel de meest bekende van Visco Corporation's waren, Brekers heel treedt nauwgezet in de voetsporen van Straatvechter II conceptueel, met spelers in 2D, een-op-een, best-of-three-manier. Qua gameplay echter Brekers lijkt meer op de Fatal Fury-serie van SNK.
Het verhaal, van wat er is, betreft het Fighting Instinct Tournament of F.I.S.T. toernooi. Het verhaal vertelt in feite niet het verhaal van Sylvester Stallone die een truckersvakbond oprichtte, maar vernieuwt de versleten weg van een dodelijk vechtsporttoernooi dat wordt georganiseerd door een mysterieuze weldoener. De winnaar van de F.I.S.T. zullen de gastheer onder ogen zien en hopelijk rijkdommen winnen die hun stoutste dromen te boven gaan - hoewel elk van de strijders zijn of haar eigen reden heeft om de bovennatuurlijk bekwame hoofdhoncho het hoofd te bieden.
En zo kiest de speler een van de 10 unieke strijders en begint hij aan een reeks van vuistgevechten over de hele wereld, gebruikmakend van de op maat gemaakte vechtvaardigheden en beheersing van de spirituele kunsten van hun gekozen personage om te bewijzen dat ze de sterkste krijger ter wereld zijn. en de onbetwiste F.I.S.T. kampioen. Het is niets nieuws, en dat is prima.
De simpele genoegens
Vanuit een gameplay-standpunt, Brekers is verrassend gimmickvrij, gezien zijn vintage uit de late jaren 90. De jager maakt gebruik van een systeem met vier knoppen, met de toevoeging van worpen, speciale bewegingen en meerdere Supers. Beweging speelt hierin een grote rol Brekers , met streepjes en backsteps die veel terrein bestrijken, en het vermogen om zichzelf te herpositioneren als je gevloerd bent. Er zijn geen universele luchtstrepen, dubbele sprongen, parries of zelfs maar Fatale boosheid- stijl 'ontwijkt'. Sterker nog, op het eerste gezicht Brekers lijkt eerlijk gezegd flauw in zijn systemen, vooral in vergelijking met het scala aan vechters dat beschikbaar was in '95 -'96.
Maar de vreugde van Brekers en Brekers wraak ligt in deze eenvoud. Brekers is misschien niet de meest met opties gevulde scrapper in de buurt, maar ondanks zijn uitgeklede karakter is het gewoon ontzettend leuk. Brekers heeft de allesomvattende 'X' -factor die de gameplay zowel boeiend als bevredigend maakt, op vrijwel dezelfde manier Super Street Fighter II Turbo blijft tot op de dag van vandaag een rel, ondanks zijn leeftijd.
brekers metersysteem beloont spelers voor slim verdedigend en aanvallend spel, waardoor de jager meerdere Super-moves achter elkaar kan opbouwen. Een typische combo ziet een normale geannuleerd in een special, die kan worden geannuleerd in een Super. Als de speler echter meer dan één super heeft, kunnen Supers in zichzelf worden geannuleerd voor belachelijke schade, vergezeld van explosieve beelden.
beste pc-reiniger voor Windows 7 gratis download
Ook jongleren speelt een grote rol Brekers, met volledige special-to-super combo's die van toepassing zijn op bijna elke vallende tegenstander. Jongleren is een van de sleutels tot overwinning in Brekers , vaak de weg naar de optimale schade van een jager. Hoewel er geen strikte 'combo-brekende' tool is voor degenen die aan de zakelijke kant van een pak slaag staan, Brekers heeft zijn eigen monteur voor omkeringen. Dit systeem, bij de gemeenschap bekend als 'Breakering', stelt een jager in staat om blockstun vroeg te verlaten, op voorwaarde dat ze de precieze gaten in de ketting van een tegenstander kennen.
Het is deze combinatie van meterbeheer, jongleeroptimalisatie en Breaking-kennis die de jager zijn diepte geeft
Heb ik je niet eerder ergens gezien..?
Brekers is een heerlijk retro ogende, zij het weliswaar gedateerde titel. En dat is niet '2022' gedateerd, Brekers was al ziet er oud uit op de lanceringsdag. Dit wordt uitgebalanceerd met leuke personageontwerpen en luide, kleurrijke podia, evenals enkele prachtige speciale effecten. Elk lid van brekers wild rooster is verdacht bekend, maar elke strijder is levensvatbaar en leuk om te spelen.
Dit is waar, of je nu neigt naar de flamboyante Pielle Montario, de met rubber beklede Alsion III of de flitsdans -look-ass of Tia Langray — in wezen wat er gebeurt als Chun-Li, Ken en Sakura in de pod vallen van De vlieg . Mijn persoonlijke favoriet is altijd de wilde vrouw uit het Amazonegebied, Rila, geweest. Beast Lady Goes Rawr. Een leuke kanttekening: alle gespiegelde personages hebben, ondanks dat ze standaard pallete-swaps zijn, hun eigen namen en achtergrondverhalen. Een absoluut verbijsterende, maar erg grappige functie die misschien uniek is voor Brekers.
Voor Breakers-collectie , heeft QUByte Interactive, binnen zijn beperkingen, geprobeerd een zo solide mogelijk pakket af te leveren. Brekers en Brekers wraak bevatten hun originele Arcade-modi, evenals een geheel nieuwe Team Battle-functie. Een trainingsmodus bevat hitbox-, invoer- en schadegegevens, evenals opnameslots. Frustrerend genoeg lijkt het geen '1-hit-block'-houding te hebben voor zijn dummy. Briljante 'slimme herhalingen' stellen spelers in staat het afspelen van wedstrijden te onderbreken om te experimenteren met alternatieve opties. Deze fantastische tool zal hopelijk verschijnen in toekomstige vechters.
Hoewel de servers op het moment van schrijven niet live waren, is mijn ervaring met de recente bèta ontdekte dat het soepel online spelen bevatte met schone connectiviteit. QUbyte begrijpt dat de competitieve gemeenschap de belangrijkste doelgroep is Breakers-collectie , en heeft ervoor gezorgd dat deze release voldoet aan de eisen met betrekking tot online opties. Breakers-collectie ondersteunt rollback netcode en crossplay op alle platforms - een belangrijk kenmerk bij het begeleiden van het wereldwijde publiek. Spelerslobby's en een toeschouwersmodus zijn ook aanwezig, net als aangepaste spelersprofielen en leaderboards, wat de betrokkenheid van de gemeenschap verder stimuleert.
ik hoorde geen bel...
Breakers-collectie is, toegegeven, een titel die is geproduceerd met een specifiek publiek in gedachten - namelijk de strak vastgehouden Brekers fancommunity die al vele jaren gedwongen is om het pad van emulatie, arcade-hardware of Neo-Geo-locals te bewandelen om deze off-radar-releases te spelen.
En voor deze die-hard Breakers biedt de nieuwe collectie uitkomst - een gepolijst, toegankelijk formaat waarmee ze hun favoriete scrappers kunnen spelen met medefans van over de hele wereld. belangrijk, Breakers-collectie zal dit vergeten juweeltje ook zijn eerste echte blootstelling aan een wereldwijd publiek in meer dan twee decennia aanbieden - en tegen een relatief bescheiden prijspunt. Dit zal hopelijk de eerder genoemde community helpen groeien, ervan uitgaande dat nieuwe spelers bereid zijn om de kans te wagen op wat old-school cool.
Breakers-collectie biedt fans van 2D-gevechten de mogelijkheid om een van de mooiste voorbeelden van talloze te herbeleven Straatvechter II klonen, opgefrist met gepolijste gameplay en moderne online technologie. Hoewel first-timers misschien worden gewaarschuwd door de waargenomen eenvoud, Brekers blijft een leuke, bevredigende en meeslepende scrapper, die zijn heropleving in de competitiescène verdient. Brekers mag dan wat gedateerd zijn in de daaropvolgende decennia, maar deze solide scrapper raakt, net als Tia's beenwarmers, nooit uit de mode.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
7
Mooi zo
Solide en zeker een publiek hebben. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies