review batman the brave
Na Rocksteady is zwaar en donker Batman Arkham Asylum , gamers en fans van The Dark Knight zijn misschien op zoek naar een mooie gehemelte reiniger. Hun antwoord is dat van WayForward Batman: The Brave and the Bold , een coöperatieve beat in retrostijl, gebaseerd op de Cartoon Network-serie met dezelfde naam.
Batman: The Brave and the Bold (Wii)
Ontwikkelaar: WayForward Technologies
Uitgever: Warner Bros. Interactive Entertainment
Releasedatum: 7 september 2010
Adviesprijs: $ 39,99
beste cpu- en gpu-bewakingssoftware
Met zijn scherpe humor en een zeer gestileerde Technicolor-visuals, elke aflevering van de Brave and the Bold cartoon combineert de Caped Crusader met een verscheidenheid aan DC-helden. Met zijn spelaanpassing heeft WayForward het spectaculaire werk gedaan om trouw te blijven aan de serie, met vier originele 'afleveringen' die de opzet van de show weerspiegelen. Elke aflevering begint halverwege de strijd, een eenmalig mini-avontuur dat spelers in de actie gooit voordat de credits (direct uit de serie getrokken) rollen. Het is dan dat de aflevering - een van de vier op zichzelf staande verhalen die Batman overal van Gotham City naar Planet Oa brengt - echt van start gaat.
Fans solide, old-school side-scrolling beat & lsquo; em up actie zijn in voor een echte traktatie met Brave and the Bold . Gebruikmakend van zowel de Wii-afstandsbediening als de Nunchuk, zal het gevecht niet verbaast zijn over de complexiteit, maar het slaagt erin om voldoende voldoening te geven dat fans van het genre tevreden zullen zijn met de actie. WayForward beperkt het Wii-afstandsbediening-waggel-fest hier tot een minimum, waarbij de A-knop de basis is voor je basisaanvallen, die aan elkaar kunnen worden gekoppeld door herhaaldelijk op een knop te drukken. In combinatie met de Nunchuk analoge stick, kun je aanvallen aanvallen, vijanden struikelen of zelfs in de lucht gooien, B volgen (springen) en vervolgens jongleren met ze in de lucht. Spelers moeten echter wel voorbereid zijn op basisbewegingsacties. Schudden met de Wii-afstandsbediening zal een sterke aanval ontketenen of ervoor zorgen dat je held een neerwaartse aanval uitvoert als hij in de lucht is, en een cursor op het scherm kan worden gebruikt om bepaalde gadgets te richten.
Oh, en dan is er het speelgoed - er zijn genoeg extra speelgoedhelden die je kunt gebruiken en upgraden, variërend van volledig noodzakelijke accessoires tot accessoires die je in de mix wilt gooien, gewoon om dingen te veranderen. De Batarang van de Dark Knight zal bijvoorbeeld moeten worden gebruikt om schakelaars in de omgeving te activeren of vijanden in de verte af te vuren. Aan de andere kant, het lichte zwaard, een item dat je koopt met in-game valuta (vijanden en vernietigde objecten zullen overal munten verspreiden), is niet verplicht ... maar het is verdomd cool om uit te vechten in de strijd. Naarmate het spel vordert, worden er ook automatisch nieuwe items aan je arsenaal toegevoegd, wat betekent dat je nooit zonder belangrijke gadgets vast komt te zitten als het tijd is om ze in actie te brengen.
Hoewel het spel alleen kan worden gespeeld, is het waarschijnlijk dat je een vriend mee wilt nemen voor de rit in coöperatief spel; Brave and the Bold gaat immers over superheld-team-ups. Partnerpersonages variëren van Robin tot Blue Beetle, en het goede nieuws is dat de bewegingen en capaciteiten van elke vechter volledig uniek zijn, waardoor spelers worden aangemoedigd om uit hun Batman-comfortzone te gaan. Hoewel de besturing hetzelfde blijft, verschillen de aanvallen en het gevoel van de personages voldoende zodat elke held zich fris voelt en wat uitstel biedt van de verveling waar veel beat & lsquo; em ups onder lijden.
Zelfs als je ingaat Brave and the Bold alleen, je hebt de mogelijkheid om Batman of een sidekick-personage te besturen, waarbij het spel de volledige controle over de tweede speler krijgt. Hier maakt de slechte AI van de game dit tweede personage te verwaarlozen zonder verhalende redenen. Ze staan noch in de weg, noch voegen ze veel toe aan de strijd, dus ze zijn gewoon een beetje aan het meegaan voor de rit om geestig geklets te bieden en alleen het verhaal te verplaatsen. De AI is ook extreem dom, valt in gaten, loopt rechtstreeks in vallen en biedt meestal onbedoelde komische verlichting. Het gelukkige deel hier is dat dit je spel helemaal niet zal beïnvloeden, omdat ze herhaaldelijk kunnen sterven zonder enige impact op je voortgang; het is heel goed mogelijk om voor de slechteriken van het spel te zorgen (inclusief de meer complexe bazen) terwijl je je computergestuurde partner volledig negeert.
Brave and the Bold is geen bijzonder moeilijk spel; van start tot finish, ik had nog nooit een 'game over' scherm gezien. Zodra je gezondheid is teruggebracht naar nul, ruilt het spel 100 van je in-game munten (die aangenaam zijn gemorst van gevallen vijanden en kapotte omgevingsobjecten) voor een ander leven, en gooi je meteen terug in de fracas. Vermoedelijk zou het spel eindigen als je geen 100 munten te besteden had; dit is mij nooit overkomen, dus ik kon je niet zeggen of dat echt het geval is.
Tijdens de baasgevechten van het spel worden spelerslevens en munten niet eens verantwoord en zul je onmiddellijk weer tot leven komen nadat je je gezondheid hebt verloren. Hoewel het einde van elk niveau je beoordeelt op basis van je prestaties (inclusief hoe vaak je in de strijd viel), is er geen overweldigend gevoel van moeilijkheid in de Brave and the Bold . Dit is misschien opzettelijk geweest, omdat de game waarschijnlijk iets jonger was ontworpen. Gamerouders die een coöperatief spel met hun kleintjes willen spelen, zullen blij zijn te horen dat het spel niet erg moeilijk is.
Dat wil niet zeggen Brave and the Bold is echter een saaie cakewalk. De game slaagt erin om voldoende afwisseling te creëren in termen van omgevingen en unieke eindbaasgevechten dat je bijna constant iets nieuws van begin tot eind ziet. Hoewel de kernslag & lsquo; em up overal ongewijzigd blijft, zijn er een paar plaatsen waar WayForward dingen omschakelt. De schurkengevechten van de game zijn bijvoorbeeld nooit eenvoudig: druk op enkele knoppen, ontwijk enkele aanvalszaken. Elk heeft zijn eigen unieke patronen en 'kill-regels' die een beetje nadenken van de kant van de speler vereisen. Zoals gewoonlijk kun je er ook op rekenen dat het beuken op eindeloze menigten misdadigers op zichzelf een plezier is.
Brave and the Bold slaagt er ook in de geweldige humor en toon van de show vast te leggen, met vier originele verhalen waar WayForward en Warner Bros. Animation alleen voor de game aan hebben samengewerkt. Het resultaat zijn zeer vermakelijke verhalen met een dialoog waarbij ik letterlijk op mijn bank moest giechelen. Fans van de show zullen het gevoel hebben dat ze deelnemen aan verloren afleveringen, waardoor de actie zich ontvouwt. Degenen die niet bekend zijn met de show, willen de DVR's instellen voor wanneer de serie later deze maand op Cartoon Network wordt hervat.
WayForward staat al bekend om zijn verbluffende, met de hand geïllustreerde en frame-voor-frame animatieproces; je hoeft alleen maar te kijken naar de visuele traktatie die de laatste Wii-titel van de ontwikkelaar is, Een jongen en zijn blob . Met Brave and the Bold , brengt de ontwikkelaar zijn A-game, met opvallende karakteranimatie en levendige omgevingen die tot leven komen op de Wii. Zelfs in gevechten van dichtbij, wanneer de camera de actie dichterbij trekt, ziet de game er nog steeds fantastisch uit in beweging.
Batman: The Brave and the Bold doet niets 'vet' in termen van game-ontwerp, maar probeert het niet; in plaats daarvan levert het een solide en plezierige ervaring van begin tot eind. Het zal ook niemand overtuigen vanwege de moeilijkheidsgraad, dus fans die op zoek zijn naar een old-school uitdaging, moeten hun verwachtingen dienovereenkomstig controleren. Maar superscherpe beelden en slim schrijven maken dit een verzameling Batman-avonturen die je niet wilt missen.
partituur : 8 - Geweldig ( 8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard. )
hoe je een element van een array in java afdrukt