review batman arkham vr
Wees de vleermuis ... voor een paar uur
Veel games hebben beweerd dat je 'the Bat' bent, maar Batman: Arkham VR laat je eigenlijk voor het eerst direct in zijn schoenen stappen (laarzen, echt).
Het is jammer dat het zo vluchtig is.
Batman: Arkham VR (PS4 (Beoordeeld met PSVR))
Ontwikkelaar: Rocksteady
Uitgever: Warner Bros.
Uitgebracht: 13 oktober 2016
Adviesprijs: $ 19,99
verschil tussen testscenario en testcase
Er is veel potentieel met Arkham VR , en dat is het woord dat in me opkwam toen ik van start tot finish speelde - potentieel. Toen ik neerkeek op mijn Move-toverstokken met de VR-helm op, zag ik een weergave van Bruce Wayne's realistische handen, gekneusd en bloederig, vermoedelijk uit een stofwolk de nacht ervoor met een schurk. Het was een cool moment dat onmiddellijk gebeurde en de toon zette voor de rest van de first-person simulator. Je kunt het ook met een DualShock spelen, maar ik beveel ten zeerste aan om er twee Moves voor aan te schaffen.
Arkham VR loopt voortdurend de grens tussen proof-of-concept en volledige game. Het is legitiem omdat het echt aanvoelt Arkham joint (Rocksteady was betrokken om op te starten) en geen uitbesteed addendum, maar je kunt niet echt bewegen - in plaats daarvan voelt het meer als een 'escape the room'-simulator, maar als je niet actief rond kon lopen en de milieu. Je kunt omdraaien en nieuwe gangen selecteren om zo te zeggen die een snelle laadovergang geven, maar er is geen actieve navigatie.
nee, VR gaat vooral over de kleine dingen. Het batsuit aantrekken, afdalen in de Batcave terwijl een prachtige soundtrack in je oren knalt, dat is iets wat je moet ervaren als je een fan bent van het bronmateriaal. Hetzelfde geldt voor het grijpen van je scanner, batarang en grapnel-pistool uit je gereedschapsriem door je Move-toverstaf op de juiste plek te bereiken (respectievelijk links, midden en rechts).
Niets buiten de presentatie is groot en als je een scenario kunt bedenken met die drie tools, speelt het waarschijnlijk op die manier af. Ja, je scant misdaadscènes en dode lichamen op aanwijzingen, vindt knoppen om je batarangs naar te gooien en gebruikt de grapnel af en toe om aan haken te trekken of van scherm naar scherm te gaan. Dat gezegd hebbende, het is behoorlijk intuïtief en Rocksteady is hier echt op uit met dit eenvoudig te beheren idee.
Het spel is ook donker, zelfs door Arkham of algemeen oppasser normen. Het is een hoofdreis die de moeite waard is om te nemen, zelfs als het op sommige manieren als een politieagent aanvoelt - een punt dat ik niet verder zal onderzoeken, omdat het zich in het spoilergebied zou verdiepen. Nadat je uur voorbij is, wordt de aftiteling een beetje afgesloten en neemt de Riddler je lastig met nog ongeveer een uur aanwijzing. Dat is alles wat je krijgt voor je 20 dollar.
Als Rocksteady me voorbereidt op wat komen gaat Batman: Arkham VR , Ik ben al verkocht. Er is enorm veel tijd besteed aan dit project, en iedereen die het louter een technische demo noemt, doet het een slechte dienst.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)