review assassins creed
Een vrolijke oude tijd in ondiepe wateren
Wanneer Zwarte vlag werd voor het eerst aangekondigd, het viel me nooit echt op hoe geweldig een open-wereld piratenspel echt zou kunnen zijn. Omdat zoveel eerdere iteraties comfortabel waren om spelers in mini-sandboxen af te sluiten in plaats van ze vrij te laten, Assassin's Creed IV echt krabde dat jeuk waar zoveel mensen naar hadden verlangd.
De mobiele spin-off Assassin's Creed: Pirates biedt niet hetzelfde gevoel van vrijheid, maar het legt de essentie vast van rondzeilen en het veroorzaken van algemene losbandigheid prima. Je zult de hele game in je schip doorbrengen, maar als je dat aspect leuk vond Assassin's Creed IV , je zult het waarschijnlijk leuk vinden Pirates .
Assassin's Creed: Pirates (Android, iPad, iPhone (beoordeeld op een iPhone 5))
Ontwikkelaar: Ubisoft Paris
Uitgever: Ubisoft
Releasedatum: 5 december 2013
Adviesprijs: $ 4,99
Je speelt de rol van Alonzo, een piraat die de interesse van de legendarische La Buse heeft gevangen - en na een toevallige ontmoeting krijg je je eigen schip om de wereld te verwoesten. Maar het verhaal doet er eigenlijk niet toe Pirates , omdat het nooit echt ergens naartoe gaat of in het minst op belangrijke plotpunten komt. Je rent eigenlijk gewoon rond terwijl Alonzo willens en wetens piratenwerk doet, maar de vangst is dat het eigenlijk best leuk is. Net als Zwarte vlag er is heel weinig 'echte wereld' of op Abstergo gebaseerde verhalen hier, waardoor de focus bijna volledig op de piraten blijft. Er is zelfs geen significante 'moordenaar en tempelier'-connectie (hoewel je beide facties zult tegenkomen), in voor- en tegenspoed.
Zeilen kan op twee manieren, beide hebben hun voordelen. De ene is een RTS-stijl van bovenaf waar je je vinger over een kaart kunt trekken naar elke gewenste route - en de andere is je traditionele Moordenaars gelofte 'achter het roer' beeld, compleet met alle toeters en bellen die de Kauw had Zwarte vlag . De mogelijkheid om tussen de twee te schakelen is erg handig, omdat ik met de RTS-weergave vaarafstanden zou vinden en vervolgens terug zou schakelen naar de eerste persoon om de directe omgeving te bekijken.
Hoewel er geen is reusachtig open wereld, er zijn een aantal miniatuur-zandbakken om tussen te springen, die allemaal hun eigen unieke landmassa's, schatten om te vinden, schepen om te vechten en locaties om te ontdekken hebben. Je zult ook in staat zijn om nevenmissies te doen, zoals racen, stealth-zeilen, en natuurlijk, quests ophalen - waarvan de laatste gelukkig vrij kort en boordevol actie zijn. Gegeven hoe goed de game bestuurt, zou ik prima zijn geweest gewoon met de mogelijkheid om rond te dwalen en dingen op te blazen, maar de extra parameters zijn een welkome toevoeging.
Om duidelijk te zijn, Assassin's Creed: Pirates is geen realistische simulator, dus mis het niet voor de volgende Sid Meier's Pirates . Feitelijke gevechten zijn een beetje een allegaartje, omdat het bijna geen diepte heeft. Je zou zelfs kunnen zeggen dat het een pure arcade-ervaring is, compleet met gigantische 'dodge-bonus'! pictogrammen op het scherm. Het enige dat u echt hoeft te doen, is een kanon selecteren als het uit zijn afkoeling is, het richten en af en toe naar links of rechts ontwijken wanneer een vijandelijke boot op u schiet. Dat gezegd hebbende, het voorkomt dat gevechten vast komen te zitten in slog-fests, en je zult niet merken dat je confrontatie vermijdt, gezien hoe snel elk duel naar beneden gaat. Aan de andere kant kan gevechten ondanks hun korte lengte vaak voorspelbaar en droog worden.
beste mp3-downloadsites voor Android
Als u uw schip wilt upgraden, zijn er tal van opties beschikbaar, waaronder bemanningsleden die unieke 'voordelen' aan uw schip toevoegen. Het is verslavend om elk beetje goud in elk gebied te verzadigen, alleen om je bemanning en je schip te upgraden, omdat de resultaten tastbaar en zinvol zijn. Het deed me meteen denken aan een meer ervaren bemanningsmonteur uit Skies of Arcadia , wat gemakkelijk een goede zaak is.
Op de een of andere manier heeft Ubisoft, mogelijk door een pure daad van God, geen 'boost voor XP' of 'real-money currency'-regeling voor microtransacties geïmplementeerd in Pirates . In het begin kon ik het niet geloven en ik heb er enige tijd ongelooflijk naar gezocht, maar mijn inspanningen waren vruchteloos. Als gevolg hiervan voelt de progressie natuurlijk aan en is niet gebouwd rond het ondermijnen van uw geld. Ubisoft, als je luistert, doe dit vaker en je publiek zal er dol op zijn.
Assassin's Creed: Pirates is een heel gek spel, maar het is een grote afleiding als je nog meer wilt Zwarte vlag . Met veel content, tonnen aanpassingen en snelle gevechten is er nauwelijks een saai moment Pirates . Het feit dat er geen geldrovende microtransacties zijn die de ervaring verpesten, is de kers op de taart.