retake mass effect lets remake mass effect
Zoals je misschien hebt gehoord, is er een groep die zichzelf Retake Mass Effect noemt en lobbyt voor BioWare om een nieuw einde te creëren voor Massa-effect 3 , en ze doen geweldig werk om de aandacht op zichzelf te vestigen. Eerst werden ze boos op BioWare, daarna deden ze goed werk voor het goede doel, toen vertelden ze iedereen dat ze goed werk deden voor het goede doel, en nu schrijf ik over het feit dat ze iedereen vertelden dat ze goed werk voor het goede doel hadden gedaan . Kortom, ze weten wat ze doen.
Ze lijken te voelen dat hun Massa-effect fandom geeft ze het eigendom van een serie waar ze niet langer fan van zijn (omdat het einde de drie games voor hen verpestte), en als zodanig dat ze het recht hebben om hun nieuwe medewerkers bij BioWare te bevelen het spel dat ze doneren te repareren vind het niet leuk meer ( Massa-effect 3 ) totdat ze het leuk kunnen vinden. Klinkt logisch.
Mijn enige probleem is dat ze het niet ver genoeg nemen. Massa-effect is ook voor mij verpest en als fan in theorie van de serie denk ik dat BioWare me een verschuldigd is Massa-effect einde (en midden en begin) waar ik in de praktijk van kan genieten.
De enige manier om echt echt opnieuw te doen Massa-effect 3 is om nieuwe versie Massa-effect 3 dus het is precies zoals de Super Mario Bros. serie.
( NES-boxart van de Arcade Artist )
( puntkunst door Wolfentir )
Het draait allemaal om keuze
Een van de dingen die fans zeggen dat ze haten aan het einde van Massa-effect 3 is dat het hen liet zien dat alle keuzes die ze in de serie hadden gemaakt slechts een illusie waren van empowerment en vrije wil. Ze dachten dat hun beslissingen er toe deden, maar uiteindelijk zullen Shepard en zijn bedrijf hoe dan ook in vrijwel dezelfde situatie belanden.
De boodschap is dat het niet echt uitmaakt wat je in het leven kiest; soms worden de kaarten gewoon tegen je gestapeld. Daar zit eigenlijk een waarheid in. Het maakt niet uit hoeveel colon irrigatiebehandelingen u neemt, er gaat u uiteindelijk toch dood. Het kan geen constipatie zijn of een kapot anaal bloedvat zoals jij denken het zal zijn, maar het zal iets zijn.
Dus het kan waar zijn dat we allemaal gedoemd en machteloos zijn, maar dat is een onaangename waarheid, en daarom moet het worden genegeerd. Dat brengt ons bij de Super Mario Bros. spellen. Je bent nooit gedoemd om een hopeloze dialoogboom binnen te volgen Mario . De keuzes die u in die serie maakt, zijn niet gebaseerd op een aantal vooraf gescripte scenario's. De keuzes die je maakt in Mario zijn helemaal de jouwe. Ga je springen over- een gat? Ga je springen in een gat? Ga je naar een gat lopen, ervoor gaan staan, bukken en vervolgens eroverheen springen? Elk laatste detail van dat besluitvormingsproces ligt volledig in uw handen.
Het is ironisch dat de Massa-effect serie neemt het op tegen Reapers, anorganische antagonisten die slaven zijn van hun eigen programmering. Van start tot finish, de ervaringen van commandant Shepard en zijn bemanning (en dus van de Massa-effect speler) waren niet anders. Bij elke stap zijn ze beperkt tot het ervaren van alleen de paden die voor hen door de ontwikkelaars van BioWare zijn voorgeprogrammeerd.
Het geheel opnieuw maken Massa-effect serie om te spelen zoals Super Mario Bros. zou dat helemaal oplossen.
( dot art van Pixel Block )
Android interviewvragen en antwoorden voor 3 jaar ervaring
Het is wat de fans willen
De Massa-effect games verkopen echt goed, maar niet zo goed als 2D Mario spellen. Nieuwe Super Mario Bros. Wii heeft vanaf dit schrijven meer dan 25,47 miljoen exemplaren verkocht. Dat is het bewijs dat de fans willen Massa-effect om precies te zijn Nieuwe Super Mario Bros. Wii . Verkoop liegt niet.
Sommige mensen zullen je vertellen dat ze het leuk vinden Massa-effect precies zoals het is. Ze kunnen je zelfs vertellen dat ze het leuk vinden Massa-effect 3 'Bezig met verzenden. Hoeveel mensen voelen zich echt zo? Een miljoen? Twee? Bah, dat is niets, een vocale minderheid die voor ons allemaal probeert te spreken. De meerderheid regeert, en in dit geval de minderheid van mensen die dat leuk vinden Massa-effect 3 precies zoals het is (inclusief de gekken die het spel hebben gemaakt) zijn het aan de meerderheid verschuldigd om zich naar onze wil te buigen.
BioWare wil dat spel misschien niet maken, maar ze moeten het gewoon opzuigen en aan het werk gaan omdat fans .
( Kunst van Piece of Toast )
Het is de manier om te houden Massa-effect 3 van het verpesten van de rest van de serie en al het andere
Ik speel al heel lang videogames - meer dan 30 jaar, eindelijk. Ik heb veel geïnvesteerd in deze kunstvorm, en ik zou het vreselijk vinden om al die investeringen voor niets te zien, omdat het 'verhaal' van videogames aan het eind werd verwoest door een reeks als Massa-effect .
ik hou van Massa-effect , maar ik haat het ook, net zoals de Retake Mass Effect-groep van de serie houdt, maar het einde haat omdat het alles wat de serie aan het opbouwen was 'ongeldig' maakt. Massa-effect biedt een geweldig concept (een mens leert met buitenaardse wezens te werken om te bewijzen dat mensen verdomd waard zijn en om het menselijk ras te redden van uitsterven), maar het is niet precies wat ik wil.
Het begint echt goed, maar als je eenmaal begint spelen het is niet leuk. Als dit is wat alle videogames aan het opbouwen zijn - een medium dat tegelijkertijd twee inferieure kunstvormen imiteert (kies je eigen avonturenboeken en live-actiefilms) terwijl zoveel eigenschappen worden genegeerd die het de grootste kunstvorm van maken altijd - dan is dat eigenlijk de hele reis die videogames (en videogamefans) tot nu toe hebben verpest, verpest. 'En na alle moeite om te laten zien dat ze de toekomst zijn, zijn videogames net een kruising geworden tussen films en boeken. Geen van de keuzes gemaakt door game-ontwikkelaars die probeerden het medium naar de volgende evolutie van artistieke expressie te brengen, deed er echt niet toe '.
Wat een onbevredigend einde zou dat zijn!
( Mass Effect Chronicle Sprites van Derekty05 )
Dat is echter eenvoudig genoeg om op te lossen en het kost BioWare niet eens veel geld. Het is niet nodig om acteurs in te huren, een dialoog te schrijven, texturen met hoge resolutie toe te passen of dollars in dat soort 'voorzieningen' te steken. Dat soort dingen maakt trouwens niet uit voor echte videogamefans. Gewoon een eenvoudige 2D-platformer die de grondbeginselen raakt van wat videogames anders maakt (en beter dan) andere kunstvormen is prima. U kunt dat doen met een budget voor schoenen. In feite is het geld dat de Retake Mass Effect-groep al heeft ingezameld voor het goede doel misschien net genoeg om dat mogelijk te maken.
Als het Retake Mass Effect mensen echt iets leuks willen doen Massa-effect fans, het goede doel en iedereen, dan moeten ze al dat geld gebruiken om het opnieuw te maken Massa-effect serie in de stijl van Super Mario Bros. , noem het iets anders om rechtszaken te voorkomen ( Dead Sky, Dark War: Operation Kroniek Revelations zou waarschijnlijk behoorlijk verhandelbaar zijn), en dan het spel zelf verkopen met alle winst naar een goed doel. Dat zou oplossen Massa-effect , videogames repareren en de kinderen helpen, alles in één klap. Als fan van grassroots-projecten denk ik dat de groep Retake Mass Effect het aan mij verschuldigd is om hun campagne op de juiste manier te beëindigen. Dit is de juiste manier, omdat ik het zei.
De alternatieve keuze is om een videogame-ontwikkelaar te blijven afluisteren om de laatste vijf minuten van een game die ze al hebben voltooid opnieuw te maken, ondanks het feit dat de ontwikkelaar publiekelijk heeft verklaard dat ze klaar zijn met de game, trots op hun werk en klaar verdergaan.
Welke manier van 'fixeren' Massa-effect is het meest logisch voor jou? Wat is het verschil tussen sommige fans die BioWare vertellen hoe ze hun games moeten maken, en ik suggereer dat Massa-effect fans een nieuw spel voor mij maken om te spelen? Welke is de keuze van de Renegade en welke de keuze van een Paragon? Sterker nog, maakt het zelfs verschil of beide keuzes dezelfde sombere resultaten opleveren? Wat definieert ons als mensen: de keuzes die we maken, of de resultaten die daaruit voortvloeien?
Ik zal jullie dat in de commentaren laten uitzoeken. Ik weet alleen zeker dat ik ervoor kies ... om dat te eisen Massa-effect speel precies zoals Super Mario Bros. Verwacht in de nabije toekomst een Kickstarter-video die deze oorzaak ondersteunt. Kleine kinderen zullen waarschijnlijk worden betrokken. Als je wilt dat mensen om je beweging geven, zorg er dan voor dat een paar kleine kinderen je steunen. Dat is het eerste wat ze je leren in de klasse van videogamesactivisme.