rainbow six siege has years worth dlc planned
Sommige gratis, sommige betaald
Rainbow Six Siege wordt uitgebracht op 1 december, maar Ubisoft wil dat mensen tot ver in 2016 spelen. In een bericht op de Ubiblog toont de studio zijn Jaarkaart en beschrijft hij de plannen voor downloadbare inhoud.
In het kielzog van onrust bij de consument over DLC-praktijken in andere concurrerende multiplayer-games ziet het eruit Rainbow Six Siege behandelt het zo goed als verwacht kan worden. Het hele jaar door zijn er vier geplande updates verspreid. Elk brengt twee nieuwe Operators (personages) en een nieuwe map, beide gratis beschikbaar, waarbij de eerste Renown vereist (in-game valuta) en de laatste onmiddellijk ontgrendeld is. Bovendien zullen de updates nieuwe wapens toevoegen, ook te koop bij Renown. Ubisoft is duidelijk dat het de gemeenschap niet wil splitsen of iemand die extra betaalt een voordeel wil geven.
hoe je een char converteert naar een string c ++
Wapenhuiden zijn waar de betaalde DLC binnenkomt. De lager gelaagde skins, zoals standaard camouflage, kunnen worden gekocht met Renown, maar de hoger gelaagde skins, zoals dat bruto haaienmondkanon hierboven, zijn alleen verkrijgbaar via de premium valuta R6 Credits .
Ook opgemerkt in de blogpost is een systeem verwant aan Lotsbestemming om mensen te laten spelen. Dagelijkse uitdagingen verschijnen en geven spelers extra taken om te voltooien, met de beloning van extra bekendheid.
Ubisoft wil spelers absoluut voor de lange termijn binnenhalen. Hoewel de downloadbare Operators niet noodzakelijk extra geld kosten, zullen ze elk ongeveer 25 uur aan gameplay kosten om te ontgrendelen. Degenen die volgen kunnen de wiskunde opmerken: dat is minstens 200 uur speeltijd in de loop van het jaar om toegang te hebben tot alle personages. Dat is niet ongehoord, maar het zal zeker enige inzet vergen.
Iedereen die de nieuwe personages wil zonder de tijd en moeite te steken, kan natuurlijk elke speler onmiddellijk ontgrendelen voor vijf dollar. Weet je, een grote uitgever als Ubi zou geen kans laten liggen om te profiteren van ongeduld.
wat is beschrijvend programmeren in qtp