psa the no mans sky pc port is having widespread issues
18 quintillion bugs en restituties
Nog een dag, nog een No Man's Sky controverse. De pc-poort bevindt zich blijkbaar in een nogal akelige toestand omdat er wijdverspreide meldingen zijn van crashes, framesnelheidsproblemen en andere bugs.
Populaire YouTuber en Destructoid 'superfan' John Bain oftewel Total Biscuit had dit te zeggen over de pc-release:
NMS op pc lijkt op dit moment als een onzin te draaien. Enorme hapering en fps-druppels. #stoppreorderingvideogames
c ++ interview coderingsvragen- John Bain (@Totalbiscuit) 12 augustus 2016
Dit is het slechte niveau van Arkham Knight.
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 augustus 2016
Een draad op de No Man's Sky subreddit verzamelt gegevens van mensen die problemen hebben, waarvan de meeste een soort crash zijn, of de game die weigert te openen voor alle soorten hardware en software.
Momenteel op Steam, zit het meestal negatieve beoordelingen met 5.520 beoordelingen en het tellen. Een dergelijke beoordeling door een Dr. Dangledick luidt:
Je hebt ernstige ongelijk over de minimale systeemvereisten, vervang ze door deze-
Minimum-
Een computer gemaakt door Jezus Christus zelf, maar het zal nog steeds moeite hebben om 20 fps te halenvragen en antwoorden voor interviewtechnici voor desktopondersteuning
De Steam-discussies voor de game zijn bezaaid met klachten over problemen die spelers hebben, mensen die opscheppen over terugbetalingen, evenals een stel trollen die anderen vertellen betere computers te kopen en de typische verdedigingsteam die je tegenkomt bij een gehyped spel.
Dit wil niet zeggen dat iedereen problemen heeft, zoals voormalig Destructoid-alumnus Joe Parlock meldt:
Op mijn pc (GTX 980, 16 GB RAM, geïnstalleerd op een NVMe SSD) heb ik helemaal geen prestatieproblemen. Port is echter op andere manieren slecht.
- Joe Parlock (@joeparlock) 12 augustus 2016
Sean Murray, de maker van No Man's Sky , is zich bewust van de problemen en het team heeft al één patch verwijderd, samen met wat advies aan spelers die problemen hebben:
Het grootste probleem dat tot nu toe is gemeld, zijn spelers zonder Visual C ++ Redist 2010. Eerste pc-patch al uitgebracht! Update en herstart indien nodig
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augustus 2016
Nummer twee tot nu toe zijn spelers die verouderde GFX-stuurprogramma's hebben of die niet zijn geïnstalleerd. Installeer de nieuwste stuurprogramma's van AMD en nVidia.
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augustus 2016
Nummer drie, zorg ervoor dat uw GFX-kaart zich boven de min-specificatie bevindt. OpenGL 4.5 is vereist om No Man's Sky te spelen
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augustus 2016
hoe te slapen in c ++
Ik kan me niet voorstellen dat veel mensen die op pc spelen nooit basisdrivers en -software voor hun videokaarten hebben geïnstalleerd, maar misschien heb ik het mis.
Als het je lukt om de game op pc te laten werken, heb je het voordeel van geavanceerde grafische instellingen, 4K-resolutie en een schuifregelaar waarvan ik heb gehoord dat deze nodig is, omdat velen de FoV van de PS4-release vinden om te klein zijn.
Met meerdere vertragingen en een andere vertraging voor de pc-lancering met een paar dagen voor degenen in de VS, schetst dit zeker een beeld dat eruitziet alsof de game bewust of zorgeloos is weggejaagd, vooral als je de belofte van multiplayer beschouwt die niet lijkt bestaan op het moment van schrijven.
Wat een rotsachtige, rampzalige lancering voor een van de meest gehypete games in jaren. Mensen beschuldigen me van haten, maar eerlijk gezegd ben ik gewoon erg teleurgesteld en ben ik zeker niet de enige.