preview the warriors
Als je je zo vriendelijk zou herinneren, bracht Rockstar een paar jaar geleden een vechtpartij uit gebaseerd op de film uit 1979, The Warriors. Alom goed ontvangen, bood de game een nieuwe waardering voor de gewelddadige film. Sinds de release van de PSP-versie van die game in 2007 hebben we niets meer gehoord De krijgers als een videogamefranchise.
Nou, het lijkt erop dat de Warriors terug zijn, maar deze keer is Rockstar verre van het project. In plaats daarvan heeft Paramount Studios het initiatief genomen, en The Warriors Street Brawl is nu een Xbox LIVE Arcade en PlayStation Network-titel. Het is de 30ste verjaardag van de originele film, en ontwikkelaars CTXM en Paramount Digital Entertainment hopen de franchise recht te doen.
We bekijken de game bij Comic Con, maar slaan de sprong voor mijn bijgewerkte indrukken.
The Warriors: Street Brawl (Xbox Live Arcade, PSN )
Ontwikkelaar: CTXM
Uitgever: Paramount Digital Entertainment
Wordt uitgebracht: 23 september 2009 (Xbox Live) oktober 2009 (PSN)
Zoals Dale al zei in zijn Comic-Con-preview, The Warriors: Street Brawl is een co-op, vier-speler vechtpartij, met een typische verhaalmodus, een hardere arcademodus, een eindbaasgevecht en een versus-modus, allemaal ontworpen met Laatste gevecht of Straten van Woede in gedachten. Naast de typische stoot / trap, heb je een woedemodus die tijdelijke onoverwinnelijkheid, een karakterspecifieke speciale aanval en een combo-systeem dat voortbouwt op de speciale meter voor speciale bewegingen biedt. Combo-systeem is eenvoudig en duidelijk, maar kan behoorlijk verdomd bevredigend zijn. Een slechterik vasthouden terwijl je buddy hem neukt is best geweldig.
Wapens en pick-ups in de game zijn allemaal gebaseerd op de film, dus sling-sloten, honkbalknuppels, messen en biljartkeuzes zijn hier en worden verantwoord. Net als de bendes - iedereen, van de honkbal Furies tot de Lizzies, is verantwoordelijk en klaar om verslagen te worden.
Audio is een gebied dat me echter een beetje zorgen baart. Er is geen stem in het spel, met de plot verteld over statische stripboek-stijl verhaal breekt tussen niveaus. In het spel is er absoluut geen muziek. ( Bewerk : Het lijkt erop dat er enige verwarring is. Wat ik bedoel is dat er geen muziek is tijdens het echte straatgevecht. Hoewel de audio tijdens de menu's, baasgevechten en getimede gevechten geweldig zijn, is veel van de ervaring een beetje aan de rustige kant, anders dan het gegrom en de klappen.) Natuurlijk is dit een XBLA / PSN-game, maar sommige muzikale componenten zouden maak de ervaring nog veel meer.
Hoewel ik me zorgen maak dat het gebrek aan audio de ervaring verwatert, moet ik zeggen dat ik best cool ben met de graphics. Elk van de personages, van Snow, Ajax, en de hele crew (inclusief ontgrendelbare personages) zijn ontworpen tot aan de rood / oranje lederen jassen en inheemse Amerikaanse kostuums. Elk niveau (waarvan er 21 zijn, met zeven missies) ziet er vrij goed uit, van de schuilplaatsen en metrostations tot Coney Island, de thuisbasis van The Warriors.
De game bestrijkt de hele film uit 1979, dus verwacht niets nieuws op die afdeling. Gezien de waanzin van de originele film, betwijfel ik of het teveel van het slechte is.
Uiteindelijk heb ik de indruk dat dit spel een product is dat teruggrijpt naar de beat-ups van de oude school, een genre dat helaas de laatste tijd is bekeken. Met de belofte van wat downloadbare content (strikt beperkt tot niveaus), evenals jump-in coöp voor vier spelers, zie ik dit niet noodzakelijkerwijs als een slechte game. Hoewel ik me zorgen maak over audioproblemen, zal dit hopelijk geen dealbreaker zijn voor de fans van het genre.
Het lijkt erop dat de $ 10/800 Microsoft-punten een goede prijs zijn voor de vier tot vijf uur gameplay. Bekijk zeker de demo wanneer deze volgende week wordt uitgebracht voor Xbox Live Arcade en voor PSN later volgende maand.