preview the darkness iis vendetta mode
Ik ben nogal een sukkel voor coöperatieve spellen. Voor mij is er geen betere ervaring dan een doelstelling aanpakken of een sinistere slechterik neerhalen met een knop naast me - oh, en bankcoöperatie heeft de voorkeur. Tegengestelde multiplayer is leuk en behoorlijk verslavend, maar uiteindelijk speel ik het liefst een missie of twee van Oorlogswapens , Left 4 Dead , of zelfs Leger van twee .
Ik was meteen verslaafd toen ik erover hoorde The Darkness II 's coöperatieve element,' Vendettas '. Het gebruiken van duistere krachten samen met drie andere spelers terwijl we het aan iedereen brengen die ons in de weg staat, klinkt als een idee van klasse A, en in veel opzichten is dat ook zo. Wat is er beter dan een bijl te dragen die door Darkness wordt ondersteund?
The Darkness II (PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Digital Extremes
Uitgever: 2K Games
Release: 7 februari 2012
In 'Vendettas' speel je als een van de vier personages, elk met hun eigen unieke vaardigheden, die Jackie Estacado helpen tegen de Brotherhood. Ik bracht het grootste deel van mijn tijd door met spelen als de woedende Schot Jimmy Wilson, die net voldoende gezond verstand heeft om zijn donkere bijl te kunnen gebruiken. De andere personages zijn de snelle en felle Japanse zwaardvechter Inugami, de femme fatalé Shoshanna en de heksenarts J.P. DuMond.
'Vendettas' speelt zich af als een verhaal waarin je, in plaats van alleen tegenover eindeloze golven van vijanden te staan, van scenario naar scenario gaat en verschillende doelen voltooit. Deze kunnen variëren van het ophalen van een artefact, het doden van een specifieke persoon of de gebruikelijke verdedigende hoeken, allemaal tijdens het luisteren naar het ontrafelende verhaal terwijl iemand in je oor praat. Hoewel de missiestructuur niets is dat we nog niet eerder hebben gezien, is de toevoeging van de krachten van de Darkness wat het geheel fris doet aanvoelen. Je zult deze doelstellingen ook bereiken in constant veranderende omgevingen. Van wat ik in mijn korte tijd heb meegemaakt, leer je de donkere kanten van magazijnen en appartementen kennen, als dat mogelijk was.
'Vendettas' verschilt ook nogal van de hoofdcampagne in die zin dat het lichter van toon is - het wordt beschreven als een donkere komedie. Personages zullen constant one-liners schreeuwen en snelle jabs naar de vijand maken, maar in de setting van de game past het allemaal uitstekend.
Om elk personage verder te verbeteren, kun je extra statistieken en vaardigheden ontgrendelen via een vaardigheidsboom, waar je de punten uitgeeft die je tijdens de ervaring hebt verdiend. Hoewel de vaardighedenboom diep en robuust leek, verwant aan Borderlands , Ik kon er niet veel aan sleutelen in mijn twee uur spelen, omdat het gebrek aan punten me alleen een simpele buff liet aanschaffen. Toch zullen degenen die diep betrokken zijn bij 'Vendettas' nog veel moeten ontgrendelen en experimenteren met.
Er is heel weinig downtime hier, en harten zijn er in overvloed als je ooit merkt dat je weinig gezondheid hebt.
Elk van de vier personages kan zijn speciale wapen (d.w.z. de bijl, het zwaard, enz.) Ook dubbel hanteren met een ander enkelhandig vuurwapen, wat voor een aantal interessante combinaties zorgt. Degene die ik het beste vond, was de bijl / UMP45-combinatie - gooi de bijl recht naar de arme ziel en eindig hem met wat lood. Je kunt echter je eigen dodelijke duo vinden. Andere wapens zijn pistolen zoals Desert Eagles en andere machinepistolen. Er is net genoeg om te zorgen dat dingen niet te repetitief worden. Als dat echter nog steeds niet genoeg kracht blijkt te zijn, kun je altijd naar een groggy vijand gaan en deze afmaken met een zoete executiebeweging.
Naast hun unieke wapens heeft elk personage ook een uniek vechtvermogen. Jimmy kan donkere, exploderende minions genaamd Darklings spawnen om zijn vijanden neer te halen. Shoshanna heeft het vermogen om wapens te kanaliseren, wat in wezen betekent dat ze het doden nog dodelijker kan maken. Inugami kan zijn vijanden in een oogwenk verdoven. Ten slotte kan DuMond verwoestende zwarte gaten maken. Het maakt niet uit wie je kiest, je zult plezier beleven aan het leren hoe je elk personage voor elke situatie kunt gebruiken. Het is deze factor waardoor vermoeide, alledaagse missies weer helemaal nieuw aanvoelen.
Als je toevallig van een bepaalde missie houdt, heeft 'Vendettas' ook een zijmodus genaamd 'Hitlist' waar je de mogelijkheid hebt om te kiezen welke scenario's je wilt spelen.
Die nemen al op The Darkness II dit februari zal ongetwijfeld een geweldige ploeg hebben, hoewel 'Vendettas', en een groep van vier die echt weet wat ze doen zal een uitstekende tijd hebben. Degenen die op zoek zijn naar een nieuwe coöperatieve titel zullen plezier hebben met The Darkness II , omdat de unieke mechanica iets anders naar de tafel brengt.
hoe xpath te vinden in ie