preview de beta van modern warfare 3 voelt het beste zonder nostalgie
Nostalgie is niet altijd koning.

Call of Duty Modern Warfare 3 wordt uitgebracht als titel voor de volledige prijs op 10 november 2023, waarmee het langlopende schema op jaarbasis wordt voortgezet, in positieve of negatieve zin. Sledgehammer Games heeft de MW3 multiplayer-bèta waarmee spelers een preview kunnen bekijken voordat de game volledig wordt gelanceerd, compleet met verschillende spelmodi en kaarten om te verkennen.
In de kern is de Modern Warfare 3 multiplayer-bèta voelt als deze vreemde mix van oud en nieuw. Aan de ene kant staan zoveel aspecten van deze nieuwste titel centraal op de originele kaarten uit 2009 Moderne oorlogsvoering 2 en de look van 2022 MW2 . Maar aan de andere kant beschikt het over een eigen mix van nieuwe functies, zoals nieuwe bewegingen en wapens. Deze aspecten resulteren in een gemengde maar enigszins veelbelovende nieuwe release.
hoe XML-bestand te openen in Chrome

Twee dia's terug
Het grootste deel van de Modern Warfare 3 multiplayer-bèta zijn de originele kaarten van MW2 . Locaties als Estate, Rust, Highrise, enzovoort zijn 14 jaar oude kaarten die terugkeren voor deze nieuwe game. Deze locaties zijn voor het grootste deel voorzien van een strakke nieuwe verflaag, maar hebben verder dezelfde indeling van vroeger.
waar wordt c ++ programmeren voor gebruikt
Dit resulteert in situaties waarin sommige kaarten, zoals Highrise en Skidrow, redelijk goed aanvoelen, maar iets sneller zijn dan sommige spelers zich misschien herinneren vanwege de nieuwe bewegingsmechanismen. Vooral deze twee maps waren leuk om te spelen voor elke spelmodus in de titel, inclusief Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination en Hardpoint.
Buiten die twee werd de multiplayersuite echter wat rommeliger. Estate voelt een beetje te onhandig aan vanwege het grotere formaat en de vreemde hoogteniveaus, terwijl Rust en Favela veel te klein zijn om voor de meeste spelmodi buiten Team Deathmatch te werken. In de volledige release met klassieke maps als Terminal en Scrapyard zou de multiplayer beter moeten aanvoelen, maar dit was een vreemde selectie om in de bèta te laten zien.
Buiten de multiplayer-kaarten, de schaduw van 2022 MW2 voelt ook wat te zwaar aan. Het is begrijpelijk dat de game-ontwikkeling met een hoog budget en de vrij korte doorlooptijd resulteerden in het remake-achtige idee van deze game. De in-game menu's, sommige wapens, de gebruikersinterface en de algehele grafische stijl lijken echter een beetje te veel op de vorige game, waar niet iedereen van hield. Het is bijna zover dat sommigen zouden kunnen beweren dat de huidige bèta aanvoelt als DLC voor de volledige prijs, wat voorlopig geen al te schandalig argument is.

Eén dolfijn duikt naar voren
Zelfs met de nostalgiekwesties, MW3 schittert met zijn frisse ideeën. Sledgehammer Games heeft een fantastisch wapen- en vuurgevechtontwerp, en deze game heeft het in overvloed. De nieuwe wapens zoals de ACR-achtige MCW en de Rival-9 SMG voelen geschikt aan voor hun klasse, hebben solide geluidseffecten in gevechten en kunnen worden aangepast met een gezonde maar niet overweldigende dosis bijlagen.
Bovendien is de beweging in de Modern Warfare 3 bèta voelt spectaculair. Het verschuift de stijl van de game van vorig jaar verder in de razendsnelle richting, waar ik eerlijk gezegd dol op ben. Je kunt in korte tijd met slide-annulering, dolfijnduiken en tactisch sprinten over deze kaarten, wat voor een aantal kaarten werkt. Met nieuwe toevoegingen zoals de tactische glijbaan is er ook veel meer variatie in het benaderen van bochten, campers en lastige situaties.
Maar veruit het meest tragische deel ervan Modern Warfare 3 is het gebrek aan nieuwe inhoud. Dit is jammer, aangezien ik met de nieuwe functies zoals de Popov Power Ground War-kaart het meeste plezier heb gehad. Ground War is terug met zijn Slagveld -achtige enorme lobby's voor 64 spelers en vijf punten op grote kaarten om te veroveren. Gelukkig is deze Ground War-kaart vanaf de grond opgebouwd voor deze modus en voelt daardoor geweldig aan.

Het duurt lang om van de ene naar de andere kant op de kaart te komen, zelfs met voertuigen zoals helikopters, en het doet me denken aan de piektijden van multiplayer FPS-games zoals Slagveld 3 . Ik heb in het verleden een beetje met dit soort grootschalige modi gespeeld Plicht titels, maar dit komt het dichtst in de buurt van DICE’s magnum opus.
Nadat ik mijn niveau in de bèta had bereikt, merkte ik uiteindelijk dat ik alleen Ground War speelde en de vele verschillende speelstijlen die het promoot uitprobeerde. Op één kaart zou ik op een gebouw vele meters boven de grond kunnen gaan zitten en van een afstand naar vijanden kunnen schieten. Een andere keer blijf ik misschien bij het middelste punt, precies in het midden van de kaart, en verdedig ik het gedurende de hele lange wedstrijd.
En toch zou ik in een andere wedstrijd misschien rondrijden met mijn team en vijanden in onze tank neerschieten. Ik had het meeste plezier in de bèta met deze modus en ik kijk uit naar meer Ground War-actie in de volledige release. Ik hoop alleen dat de andere ouderwetse kaarten laten zien waar Sledgehammer Games goed in is MW3 wanneer de game op 10 november 2023 wordt gelanceerd. Anders is het misschien een beetje een te zoete dosis nostalgie.
wat is de beste gratis advertentieblokkering voor Chrome