preview brutal legend
Brutale legende heeft er een hoop voor. De singleplayer-ervaring is indrukwekkend, de soundtrack gaat zo hard rocken en de game is nog steeds gepland om oktober te rocken nu Activision zich terugtrok van Electronic Art's Kool-Aid.
Het enige dat we niet hebben gezien Brutale legende was de multiplayer - tot vorige week, dat is. EA en Double Fine zijn eindelijk onthuld Brutale legende' s multiplayer voor het eerst naar de pers, en ik heb echt genoten van wat ik te spelen kreeg, ondanks de steile leercurve.
Ga naar de pauze om alles te weten te komen Brutale legende' s multiplayer.
Brutale legende (Xbox 360, PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Double Fine
Uitgever: Electronic Arts
Wordt vrijgegeven: 13 oktober 2009
systeemontwikkeling levenscyclusfasen met voorbeelden
Nu was de leercurve echt steil, alleen omdat ik de single-player niet heb gespeeld. Je moet wat tijd besteden aan het spelen van de singleplayer-modus om de ins en outs van het spel te leren. In zekere zin kun je het hoofdspel bekijken als een gigantische tutorial voor de multiplayer. Dus ga niet online springen als je het bij de lancering oppakt, tenzij je het idee leuk vindt om hard te falen.
De multiplayer kan het best worden omschreven als een vechtpartij met lichte realtime strategie-elementen. Je bouwt een leger op om de strijd in te sturen, maar je kunt ook vechten naast je troepen. De enige echte multiplayer-modus in Brutale legende heeft spelers commandant over troepen om elkaars bases te vernietigen, of in het geval van Brutale legende , elkaars slechte, geweldige rockpodia.
Er zijn drie krachten waar spelers uit kunnen kiezen: Ironheade, The Tainted Coil en The Drowning Doom. Ironheade wordt bestuurd door hoofdman Eddie Riggs, The Tainted Coil wordt bestuurd door hoofdbaddie Lord Doviculus, en The Drowning Doom bestaat uit een kracht die ik liever niet beschrijf ... het is eigenlijk een gigantische spoiler voor het spel. (Ik ben nog steeds boos dat ik heb ontdekt wat de spoiler was tijdens het EA-evenement.) Hoe dan ook, terwijl de eerste twee krachten meer op heavy metal zijn geïnspireerd, heeft The Drowning Doom een zware, gotische uitstraling.
Je hebt altijd de controle over een van de drie hoofdpersonages terwijl je je troepen bestelt. De d-pad wordt gebruikt om opdrachten te geven zoals 'volgen', 'verdedigen', 'laden' en 'naar het baken gaan'. Je kunt ook samenwerken met elke eenheid die je oproept voor een teamaanval. Ga gewoon naar een eenheid en druk op Y, en je gaat samenwerken. In het geval van Eddie Riggs is er een vrouwelijke rocker die op Eddie's schouders gaat zitten en gitaarstralen van rockende awesomeness schiet (niet de echte naam voor de aanval). Lord Doviculus kan op een gigantische wandeltoren rijden die op vijanden kan stampen. Wat betreft de hoofdstrijder voor The Tainted Coil, ze kan deze gigantische onthoofde hoofden oppakken, naar vijanden gooien en permanent de controle over een vijandelijke eenheid overnemen.
We mochten alleen de hele nacht op een van de zeven kaarten spelen, wat een gigantische U-vormige vallei was. Op het hoogtepunt van elke kant van de vallei bevindt zich het rotspodium, waar spelers hun troepen zullen oproepen. Om troepen op te roepen, heb je fan power nodig, dit is het valutasysteem van de multiplayer. Op beide rotspodia staan twee gigantische Merch Booths die zijn gebouwd over Fan Geysers, die ventilatorenergie uitspuwen.
Aan het begin van de ronde heb je al wat ventilatorkracht opgebouwd, zodat je je krachten kunt oproepen die uit je podium spawnen. Als je eenmaal een flinke kracht hebt opgebouwd, kun je het beste naar het midden van de vallei rennen om de enige niet-geclaimde Fan Geyser over te nemen. Deze geiser heeft een gigantisch slakachtig wezen dat ervoor zorgt dat je geen Merch Booth kunt bouwen totdat deze is gedood. Je held kan de slak of vijandelijke Merch Booths niet direct aanvallen, dus je moet wachten tot je troepen het vernietigen voordat je je magie kunt bewerken.
In de tussentijd kun je de lucht in gaan en over je troepen waken of gaan verkennen wat je tegenstander van plan is. Je kunt niets doen zoals aanvallen of je gitaar spelen tijdens het vliegen, maar je kunt ook geen schade oplopen. Je kunt andere spelers en hun troepen aanvallen terwijl ze op de grond zijn met je melee of speciale gitaaraanvallen, maar je moet slim zijn in de gevechten die je kiest. Als je tijdens het gevecht sterft, zul je in je fase worden opgewekt, maar verlies je 50 Fan-punten.
Zodra de Fan Geyser leeg is, is het tijd om uw eigen Merch Booth in te stellen. Om dit te doen, ga je naar je gitaarmenu en speel je het Merch Booth-nummer. Als u op tijd op de knoppen drukt om de aanwijzingen op het scherm te matchen, wordt uw Merch Booth gebouwd en heeft u een nieuwe bron van inkomsten.
Elk van de drie legers heeft ongeveer tien speciale gitaarsolo's die ze kunnen spelen. De speciale aanvallen omvatten het verzamelen van je troepen naar je locatie, het onzichtbaar maken van je teamgenoten, het oproepen van een auto voor jezelf en het oproepen van wilde dieren om je te helpen. Elke kant heeft ook een ultieme solo, wat de meest metalaanval van je held is. In het geval van Lord Doviculus valt een gigantisch oncontroleerbaar schepsel van Iron Maiden (helaas niet Eddie) op het slagveld en woedt op alles wat niet Tainted Coil is.
oracle pl sql interviewvragen en antwoorden
Meer ventilatorvermogen betekent dat je wat extra geld hebt om je podium te upgraden. Je kunt het podium tot drie niveaus upgraden, zodat je bij elke upgrade nieuwere en betere troepen kunt krijgen. Het maximale aantal eenheden is 40, en elke minion heeft andere bouwkosten. Hoe groter en beter de eenheid, hoe hoger de bouwkosten.
Spelers kunnen ook het podium opgaan en het gebruiken om terug te vechten tegen vijanden. Je zult kleine uitvoeringen doen om vijanden terug te slaan, een wolk los te laten die aanvallen van de vijand vertraagt en je podium repareren. Er zijn ook podiumlichten bovenaan je podium, waarmee je laserstralen op vijanden kunt schieten.
Je kunt nieuwe eenheden oproepen, waar je ook bent op de kaart, maar de meeste eenheden spawnen op het podium en blijven in de buurt tenzij je een verzamelpunt hebt ingesteld. Je moet ook behoorlijk dicht bij je eenheden zijn om ze je commando's te laten horen. De Tainted Coil heeft echter een paar eenheden die eigenlijk overal op de kaart eenheden kunnen bouwen. Ze bevallen letterlijk op de kaart, en je zult nooit de vreselijke geluiden vergeten die deze wezens maken wanneer het gebeurt.
Na een paar wedstrijden, kreeg ik eindelijk de dingen te pakken en was een beetje verbaasd over hoeveel plezier ik uiteindelijk had met de multiplayer. Ik ben geen grote fan van games waar ik op alles moet passen, maar unit management is heel eenvoudig en lijkt hier niet vervelend te zijn. Nog beter is dat maximaal acht spelers kunnen concurreren in de multiplayer, in vier tegen vier wedstrijden. De spelers kunnen delegeren wat ze in de wedstrijd willen doen, en gelukkig kun je ervoor kiezen om alleen mensen op je vriendenlijst in je team te hebben.
Het belangrijkste dat ik voel is dat de multiplayer pijn doet, is het gebrek aan modes en teams. Eén modus en drie teams is veel te klein. Iets zegt me dat we later nog wat DLC kunnen verwachten.