pc port report final fantasy ix
Vivi en vrienden
Kijk, ik ben hier niet om de beste te argumenteren Laatste fantasie spel. De kans is groot dat je favoriet een van de eersten is, zo niet de eerste die je hebt gespeeld. Tenzij je eerst een van de originele drie hebt gespeeld, in welk geval die hopelijk niet je favoriet zijn. Beginnend met Final Fantasy IV , elk item lijkt zijn cheerleaders te hebben.
download alle video's van de youtube-afspeellijst
Wat betreft IX , Ik was absoluut een van de mensen die het oorspronkelijk afschreef vanwege de manier waarop de personages eruit zagen. Na liefhebben VII en genieten VIII , het kostte me op zijn zachtst gezegd een verrassing. Gelukkig heeft mijn buddy me gedwongen om te kijken en het uiteindelijk voor mezelf te spelen en ik realiseerde me hoe geweldig Laatste fantasie IX is. Als je geniet van de serie, maar om welke reden dan ook overgeslagen IX , nu is het tijd om dat te verhelpen.
Getest op: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate gemeten met RivaTuner
Laat me eerst zeggen dat de tussenfilmpjes er geweldig uitzien. Natuurlijk hebben ze die jaren 90 Reboot- lijken ze, maar de werkelijke kwaliteit is geweldig. Ze hebben hun resolutie verhoogd en zijn gemakkelijk een van de hoogtepunten van de pc-poort. Helaas maakte niet alles zo'n sierlijke overdracht.
Hoewel de personagemodellen ook een mooie facelift hebben ontvangen, hebben de achtergrondstructuren dat niet. Het is pijnlijk om de achtergronden met de originele resolutie op deze pc-release te zien. De juxtapositie van modellen met een hogere resolutie tegen de originele achtergronden is zeker afleidend. Gelukkig is het in bepaalde gebieden niet zo merkbaar, maar bereid je ogen voor als je op een groot scherm speelt.
Toen ik met een bedrade Xbox One-controller speelde, merkte ik een paar eigenaardigheden op. Allereerst, als de controller is aangesloten wanneer het spel wordt gestart, blijft de invoer in een richting hangen. Uiteraard is het eenvoudig genoeg om te vermijden, maar ik heb ook geconstateerd dat het wegnemen van alt-tabs na het loskoppelen van de controller ook het probleem verhelpt. Er is ook geen echte analoge beweging; in plaats daarvan emuleert het spel een invoer in acht richtingen die onhandig aanvoelt tijdens het gebruik van een normale analoge stick.
Het gebruik van het toetsenbord en de muis was verrassend prettig. Beweging kan worden gedaan met WASD, de pijltjestoetsen of zelfs de muis. Net zoals ik aanneem dat het op mobiele apparaten werkt, zal het klikken op iemand op het scherm je personage vertellen naar die plek te gaan. Ik kwam wel wat rare problemen tegen toen ik probeerde weg te gaan van de camera toen de hoogte afnam en ik naar beneden moest gaan. Concreet kon ik dat niet; Ik moest overschakelen naar het toetsenbord en lopen in de richting waarin ik moest gaan.
De menu's zijn ook vernieuwd en zijn helder en gemakkelijk te lezen. Persoonlijk ben ik geen grote fan van de opgewaardeerde menu's, hoewel dat slechts een persoonlijke smaak is. Het standaardlettertype en de achtergronden van het platte menu doen me denken aan goedkope mobiele games Laatste fantasie IX is al overgezet naar mobiele platforms, het is logisch dat de menu's er uitzien zoals ze zijn. Het kan ook verklaren waarom de gevechtsmenu's ENORM zijn en een groot deel van het scherm verdoezelen. Ongeacht mijn smaak zijn de menu's schoon en dat is het enige dat telt!
Verschillende niceties zijn ook opgenomen in de Steam-release. Het trio van Steam-ruilkaarten, prestaties en cloud-saves worden ondersteund, hoewel de cloud-saves niet echt via de Steam-service worden uitgevoerd. De traditie van het opnemen van extra boosters keert ook terug, zodat spelers alles kunnen versnellen, schade, gil, gevechtsmeters en niveaus kunnen maximaliseren, willekeurige ontmoetingen kunnen verwijderen en auto-aanvallen kunnen inschakelen. Er is geen echte uitleg over hoe deze dingen te gebruiken, maar ze zijn allemaal toegewezen aan de F-toetsen in het pauzemenu. Sommige zijn ook beschikbaar in het configuratiemenu.
Er is ook een functie voor automatisch opslaan, hoewel de implementatie in het begin ook een beetje onduidelijk is. Handmatig opslaan is nog steeds de belangrijkste manier om vooruitgang op te slaan, maar kan alleen worden gedaan via Moogles verspreid over de verschillende omgevingen van de game. Er zijn veilige slots om uit te kiezen, net alsof er een echte geheugenkaart is geplaatst, waardoor ik me aan de binnenkant helemaal warm en vaag voelde. De functie voor automatisch opslaan lijkt op te slaan tijdens elke schermovergang. Als u 'Doorgaan' in het hoofdmenu selecteert, wordt de laatste automatische opslag geladen, mogelijk enkele schermen voorbij een handmatige opslag. Persoonlijk is dit een van mijn favoriete toevoegingen aan de pc-poort, omdat ik vaak in kortere bursts speel.
De game zelf werkt prima. Nee, het is geen 60 frames per seconde en ik denk dat het een beetje belachelijk is buiten een echte remake. De tussenfilmpjes zijn vooraf gerenderd met 15 FPS, maar bijna al het andere draait op een constante 30. Ik heb geen dipjes gezien in mijn tijd met FFIX ; het loopt soepel en is vanuit technisch oogpunt ontzettend plezierig om te spelen. Ik heb ook geen crashes meegemaakt, maar heb veel rapporten van andere gebruikers gezien over crashen.
Uiteindelijk is er niet veel op het gebied van opties. Een pre-startmenu vraagt gebruikers om een resolutie te kiezen en de venstermodus in of uit te schakelen (er is helemaal geen vensterloze optie). Sommige van de bedieningselementen kan worden teruggekaatst naar andere toetsen, maar niet veel. Bij het terugspoelen staan alleen toetsenbordtoetsen toe en worden niets op de muis geaccepteerd. Ik hoopte het hele spel met slechts een muis te kunnen spelen, maar dat is gewoon niet mogelijk. Er is ook een optie om de meeste introducties van de lange strijdscène uit te schakelen, die veel spelers niet leuk vonden aan het origineel.
Over het algemeen is dit een solide port van een prachtig spel. Het grootste nadeel is gemakkelijk de achtergrondtexturen, hoewel ik me moet voorstellen dat er een echte reden is voor Square om geen achtergronden met een hoge resolutie op te nemen. De tussenfilmpjes hebben immers een hogere resolutie dan de originelen en ze zien er geweldig uit!
Het beste nieuws is misschien wel dat mensen al zijn begonnen met het introduceren van mods. NeoGAF-gebruiker Byvar heeft een mod gemaakt voor 24 FPS-gevechten, en er zijn geruchten over mods die voor een aantal andere onvolkomenheden in de maak kunnen zijn. Zelfs zonder wijzigingen is dit een volledig competente poort en is het de vraagprijs gemakkelijk waard voor degenen die Vivi en de andere chumps minstens nog een keer willen ervaren.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)