overload is successful
Diep in de ondergrond
vr-headset die werkt met xbox one
Vele avonden werd gehurkt over mijn pc doorgebracht met het origineel Afdaling . Terug in een tijdperk waarin er meestal niet zoveel first-person games voor voertuigen waren (zelfs de bijgewerkte versie van Battlezone kwam drie jaar later), Afdaling was weergaloos, omlijst door de achtergrond van woedende robots en claustrofobe grotten.
Overbelasten , een recent vervolg van veel van dezelfde ontwikkelaars, is gebouwd voor een zeer specifiek type persoon; maar iedereen die het goed vindt om een paar retro-concessies te doen, kan het aan.
Ik heb gespeeld Overbelasten de afgelopen weken af en aan, en het is heel erg ingekapseld dat overweldigende gevoel van angst en opwinding dat Afdaling al die jaren geleden getemperd. Ongelooflijk, het is Revival Productions gelukt om iets te maken dat authentiek aanvoelt qua uiterlijk en gevoel, terwijl het productieniveau van een modern project behouden blijft. Het is niet goedkoop, het zal niet worden beschuldigd van te retro of verouderd zijn; het raakt die evenwichtsoefening met vloeiende visuals die praktisch zijn en toch een sfeer van hulde afgeven.
Genoeg poëtisch over Afdaling - als je het nog nooit hebt gespeeld, maakt het je waarschijnlijk niet uit. Dus wat is Overbelasten ? Gefactureerd als een 'zes graden van vrijheidsschutter', bestuur je in feite een schip in verschillende ondergrondse omgevingen, zoek je sleutels, vernietig je vijandelijke robots en bereik je afritten. Haar noodlot in een ruimteschip, en het is nog steeds zo geweldig als de eerste toonhoogte in de jaren 90 klonk.
beste schrijf-apps voor Windows 10
Alle klassieke ontwerpvoorschriften zijn springlevend, zoals de sensatie van het lokaliseren van geheime gebieden (iets wat alleen Id Software nog steeds consequent propageert) en wordt verslagen door een vijand die je nog nooit zag aankomen. Vanwege de aard van de ruimtevlucht is het een stuk gekker dan je gemiddelde FPS, en het op zijn kop zetten om een vijand op je flank uit te schakelen is een haast.
Dat kruispunt van verkenning en gevecht is waar de Afdaling formule schijnt. Het ene moment vaar je onbelemmerd door een gang, en het volgende moment pincet je door een NPC-bemanning die je dwingt om je boegschroeven te raken, je weg te blazen en je richting te vinden in een arena waar meer vijanden binnenstromen per seconde. Deze waanzin is nog krachtiger in de extra uitdagingsniveaus.
De reden waar ik zo verdomd druk mee ben geweest Overbelasten is omdat er een waanzinnige hoeveelheid dingen te doen is. Er zijn in totaal 15 niveaus, evenals een klein RPG-systeem voor het upgraden van je schip, een uitdagingsmodus en online spelen met acht spelers met 10 arena's. Oh, en het heeft Oculus / Vive VR en joystickondersteuning, meerdere moeilijkheidsgraden, snelheidsconcessies en een snelopslagfunctie (man, dit was handig in de dag). Er komt op een gegeven moment ook een editor op aangepast niveau. Revival heeft echt aan alles gedacht!
Als je het wilt bekijken, Overbelasten heeft zojuist vroege toegang onlangs verlaten en is te vinden op Steam, waar het werd ontmoet door 'overweldigend positieve' beoordelingen.
(Deze vertoningen zijn gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)