naughty dog annuleert de multiplayergame the last of us
Naughty Dog blijft gefocust op games voor één speler.

De laatste van ons zal toch niet terugkeren naar de multiplayer-kant. Naughty Dog heeft vandaag bevestigd dat het de ontwikkeling heeft stopgezet van wat het noemt De laatste van ons online , een meerspeler OLIFANT ervaring.
Het project is al een tijdje in ontwikkeling, waarbij Neil Druckmann van Naughty Dog het podium betreedt Zomer Game Fest 2022 om erover te praten. Buiten de concept art was de multiplayer-inspanning bij het team grotendeels stil zeggen dat het meer tijd nodig had eerder dit jaar.
In de verklaring van vandaag , legt de studio enkele van de redenen uit achter de beslissing om af te blazen De laatste van ons online . Het multiplayer-team was in pre-productie sinds de studio eraan werkte De laatste van ons deel II . Maar naarmate de productie doorging, werd de omvang van wat hen te wachten stond iets duidelijker.
“Bij het opvoeren naar volledige productie werd de enorme reikwijdte van onze ambitie duidelijk. Om los te laten en te ondersteunen De laatste van ons online we zouden al onze studiobronnen jarenlang moeten inzetten voor het ondersteunen van content na de lancering, wat een ernstige impact zou hebben op de ontwikkeling van toekomstige games voor één speler. We hadden dus twee wegen voor ons: een uitsluitend live-service gamesstudio worden of ons blijven concentreren op verhalende games voor één speler die het erfgoed van Naughty Dog hebben gedefinieerd.
Daarmee klinkt het alsof Naughty Dog vasthoudt aan het aanbod voor één speler. De studio stelt dat het “meer dan één ambitieus, gloednieuw spel voor één speler” heeft, er aan werkt, en dat er meer zullen worden gedeeld als het team er klaar voor is.
stadia in de levenscyclus van softwareontwikkeling
Wat er nog van ons over is
Hoewel fans van het verhaalgestuurde aanbod van Naughty Dog misschien opgelucht zijn door die verklaring, is het een interessante rimpel in de live-serviceplannen van Sony. In 2022 was Sony dat wel in de rij om een gigantische reeks live-servicetitels af te leveren, waarvan er tegen het einde van het fiscale jaar 2025 twaalf arriveren.
Vorige maand echter Sony vertraagde de helft van die lei . Dat, in combinatie met eerdere rapporten over De laatste van ons ' multiplayer tegenslagen, zorgt ervoor dat het hele live-serviceplan wankel lijkt. Rapporten kwam ook uit over Bungie, een andere Sony-studio die werkt aan de enorme live-service FPS Lot 2 , en de worstelingen waarmee studio wordt geconfronteerd na een golf van ontslagen .
Voor De laatste van ons Er schijnt tenminste wat zon aan de horizon. Naughty Dog komt uit The Last of Us Part II geremasterd voor PS5 Zeer snel , met enkele verloren niveaus en een nieuwe roguelike-modus. Het kan genoeg zijn om de klap voor de vermoeiden te verzachten Facties hoopvol.