music makers will dig ps vitas sound shapes
type bugs bij het testen van software
Platformers? Hou van ze. Je kunt niet genoeg verdienen. Platformers van elk type spreken de gamer in mij aan. Maar aanstaande PS Vita-game Geluidsvormen spreekt ook tegen de muzikant in mij. Het is glad platformen en muzikale creatie. Je kunt muziek maken die daadwerkelijk het niveau wordt waarop je platformeert. Na wat tijd besteed te hebben aan het uitproberen van beide kanten van dit spel en vervolgens te zien hoe ze samenkomen, is het een van mijn meest verwachte titels geworden.
Geluidsvormen makers zeggen dat het zowel een 2D-platformer als een muziekinstrument is. Verschillende games hebben geprobeerd muzikale elementen te combineren in gameplay, maar deze gaat een stap verder en geeft de speler totale vrijheid om een reeks te creëren die daadwerkelijk het niveau wordt. Het is ook niet een soort abstract iets waar een ietwat willekeurig muzikaal signaal klinkt na te zijn geactiveerd. In deze game platform je om de muziek te 'spelen'.
De platformzijde speelt zich af met een kleine rollende bal ... iets dat aan alle oppervlakken blijft kleven. Het probleem is dat alle oppervlakken klein zijn en dat er altijd gevaar (elk rood of platform) in de buurt is. Als speler wil je rood vermijden, maar zoek naar andere omgevingsstukken waarmee je in contact kunt komen. Elke aangeraakte initieert een nieuw te spelen geluid, op zijn eigen tijd geactiveerd in een 16-bar muzikale loop. Je wilt in contact komen met alle muzikale elementen zodat je elk stukje van de beoogde compositie kunt horen. Het doel is om in contact te komen met alle muzikale elementen en tegelijkertijd uitdagende 2D-spelformaten te overleven
Wat is er echt cool aan? Geluidsvormen is dat de fysieke plaatsing van elk van deze muzikale elementen direct overeenkomt met hun muzikale plaatsing op een 16-stappen musical / beat-rooster. Dat was me pas duidelijk toen ik zag dat elke stip op het muzikale raster precies werd geplaatst waar het muzikale element zich in het spelstadium bevond. In deze editor kun je stippen neerzetten die noten van verschillende muziekinstrumenten of drums activeren, en het geeft je net zoveel creatieve vrijheid als elke muzikale sequencer. Muzikanten zullen onder de indruk zijn van het niveau van muzikale vrijheid dat hier wordt geboden, want er is echt een volledig uitgerust programma voor het maken van muziek in de level-editor.
Je muziek wordt een niveau wanneer je achtergrondpatronen en voorgrondobstakels, platforms en meer in de wereld gooit. Met het aanraakscherm van de Vita kun je elk object uit het menu naar beneden werpen, terwijl je op het achterscherm meerdere vingers kunt gebruiken om elk object vrij te verplaatsen en te vergroten of verkleinen. U kunt op elk gewenst moment op een zachte knop op het aanraakscherm tikken om uw niveau uit te proberen.
Met behulp van deze tools was ik in staat om een korte lus van mooie muziek te componeren, een solide beat toe te voegen, enkele platforms en obstakels in te werpen en het vervolgens zelf uit te proberen. Dat is geweldig Geluidsvormen is dat niveauontwerp kan worden benaderd vanuit de muzikale of platformzijde. Degenen die muzikaal geneigd zijn, zullen een kick krijgen van hoe robuust de tools zijn voor het maken van liedjes, en dan kunnen ze een niveau rond het nummer maken, maar degenen die een diepe, uitdagende platforming maken, kunnen zich net zo gemakkelijk concentreren op de niveau-ontwerptools , met de muziek op de achterbank. Beide benaderingen zullen een podium maken dat er cool uitziet en klinkt, en waarschijnlijk leuk zal zijn om doorheen te spelen.
Geluidsvormen maakt optimaal gebruik van de online connectiviteit van de Vita. Uploaden en delen van niveaus wordt ondersteund. Je kunt zelfs het nummer of niveau van iemand anders nemen, het remixen en het vervolgens opnieuw uploaden.
Ik denk dat het duidelijk is dat ik meer enthousiast ben over de muzikale kant van Geluidsvormen dan de platformkant, maar deze titel ziet er zo goed uit dat ik denk dat elke fan van muziek of uitdagende platformactie blij zal zijn.