medal honor warfighter gets huge launch day patch
De ontwikkeling van games is voltooid via internet
Patches op de eerste dag zijn niets nieuws, omdat ontwikkelaars steeds vaker gebruikmaken van online connectiviteit zodat ze het spel kunnen ontwikkelen nadat ze het al op een schijf hebben gedrukt. Medal of Honor: Warfighter lijkt echter voor goud te gaan.
Electronic Arts heeft vandaag een massief lijst met essentiële fixes die in de patch komen, suggererend dat het spel dat naar winkels werd verzonden niet alleen een beetje nagellak ontbrak, of zelfs gewoon buggy - het ontbrak een hoop duidelijke dingen. De patch is nodig om match-only matches te laten werken, en vrienden toe te voegen of mee te doen aan feestjes tijdens het spel - die laatste fix wordt gefactureerd als een 'nieuwe functie'.
Dit is een patch die je niet wilt missen als je van plan bent het spel op te pakken. Bekijk de volledige, volledige lijst met oplossingen hieronder.
Nieuwe functies:
& bull; Nu in staat om vrienden toe te voegen en deel te nemen aan feestjes tijdens het spelen.
& bull; Kan anderen uitnodigen voor je peloton of zich aanmelden voor een peloton tijdens het spelen.Algemene aanpassingen en reparaties
Multiplayer-gameplay
& bull; Verwijderde initiële vertraging voor opladen van Spec Ops-signaal scannen.
& bull; Snipers in Recon-stand zijn niet langer zichtbaar voor vijandelijke RQ7 / RQ11 UAV's.
& bull; Verhoogde nauwkeurigheid van server-side targeting voorspelling.
& bull; Een probleem met 'Fall Back' spawning opgelost om het gedrag te verbeteren.
& bull; Vast spawntype verandert automatisch in Buddy Spawn wanneer dit niet de bedoeling is.
& bull; Roep een Blackhawk in voor het verliezende team als ze worden gedomineerd in Sector Control.Qtp interviewvragen en antwoorden voor 4 jaar ervaringGameplay voor één speler
& bull; Tutorialtekst toegevoegd aan eerste sniper-ontmoeting om speler te leren over het laten vallen van de kogel.
& bull; Een probleem opgelost waarbij de standaard moeilijkheidsgraad was ingesteld op Gemakkelijk in plaats van Normaal.
& bull; Een probleem opgelost waarbij besturingselementen onder bepaalde omstandigheden niet meer reageerden.
& bull; Probleem opgelost met een van de in-game cinematics.
& bull; Verbeterde stabiliteit voor één speler en stoppers met vaste progressie.Matchmaking, feesten en pelotons
& bull; De stroom van matchmaking tussen succesvolle matchmaking en het meedoen aan de speler gladgestreken.
& bull; Spelers kunnen niet langer deelnemen aan een uitnodigingsfeest zonder uitgenodigd te worden.
& bull; Problemen opgelost met het samenvoegen van afzonderlijke spelers in Fireteams.
& bull; Een probleem opgelost waarbij leden van het veteranenpeloton de Elite-status niet konden bereiken.
& bull; Platoon-eigendom wordt nu automatisch overgedragen aan het hoogste lid / GM van het peloton wanneer de huidige leider de
peloton.
& bull; Een probleem opgelost waarbij een lid dat uit een peloton wordt verwijderd zijn leider wordt.
& bull; Een probleem opgelost waarbij spelers niet meer konden deelnemen aan dezelfde pelotons matchmaking-server na het spelen van een game op die server.
& bull; Als een speler het ene peloton verlaat en zich bij het andere aansluit, geeft zijn pelotonkaart die verandering nu correct weer.
& bull; Een probleem opgelost waarbij de pelotonpatch niet voor andere leden zou verschijnen als een lid het peloton verlaat.
& bull; Een ander probleem opgelost waarbij de pelotonspatch onder bepaalde omstandigheden niet meer zou verschijnen.
& bull; Een pelotonuitnodiging verzenden wanneer beide spelers in het spel zijn, werkt nu correct.Weapons
& bull; 'no scope'-opnamen opgelost. Spelers kregen onmiddellijke ADS-nauwkeurigheid zonder te hoeven wachten tot het bereik helemaal omhoog kwam. Was zeer exploiteerbaar voor sluipschutters.
& bull; Versnelde de boutactie op de CS5, omdat deze langer was dan de TAC300.
& bull; Probleem opgelost met kloof tussen waar de LTLM niet kan schieten en waar het aangeeft dat het doel te dichtbij is.
& bull; Verminderde de schade / het bereik van de SMG's van de Demolition (Scar PDW, HK 416c, Suchka), omdat ze werden overweldigd.
& bull; Maakte het schakelen tussen primaire en secundaire wapens veel responsiever.
& bull; Een probleem opgelost waarbij een granaat de volgende keer niet zou worden gegooid als de gebruiker tijdens het koken van een granaat op zijn wapen overschakelt.
& bull; Speler schakelt nu terug naar zijn secundaire wapen als dat het wapen is dat wordt gebruikt bij het gooien van zijn laatste granaat.
& bull; Een probleem opgelost waarbij richten de speler weg duwde van de muur waar ze naast stonden.
& bull; Vaste spelingcontrole voor het plaatsen van de radarstoorzender.
& bull; Vaste auto-ADS werkt niet wanneer je naar voren en naar voren kijkt.
& bull; Pre-streaming voor wapens geïmplementeerd om de tijd van spawn tot ready-to-fire in de meeste gevallen te verminderen tot 0 seconden. Down van ongeveer 2 seconden voorafgaand aan deze fix.UI en gebruikerservaring
Navigatie
& bull; Maakte de startknop responsief zodra de speler het eerste menuscherm opent.
& bull; Vereenvoudigde de manier waarop spelers navigeren en selecteren in de menu's My Gun en Class Select.
& bull; De manier opgelost waarop de gebruikersinterface omgaat met scrollen, inclusief snelheid en de juiste positie van de schuifbalk.
& bull; Een aantal andere kleine navigatie-eigenaardigheden en problemen opgeruimd.
Gebruikerservaring
& bull; Servers in de serverbrowser worden nu gesorteerd op basis van ping, waarbij prioriteit wordt gegeven aan servers die zich het dichtst bij de speler bevinden.
& bull; Servers filteren op naam werkt nu correct.
& bull; Een probleem opgelost waarbij wijzigingen in My Gun en My Soldier niet werden behouden bij deelname aan een game via de opties Quick Match of Matchmaking in de MP Lobby.
& bull; Geoptimaliseerde inlogstroom naar Multiplayer.
& bull; Bijgewerkt van de MP Lobby met een snelkoppeling naar het maken van een feest.
& bull; Quick Match-knop in de MP Lobby is nu contextueel en zal veranderen in Platoon Matchmaking als je in een Platoon-feest bent.
& bull; het serverbrowserfilter gerepareerd om games op de juiste manier te sorteren met meer dan 6 open slots.
& bull; Een vastlooptijd van 20 seconden opgelost tijdens de Online Pass-stroom.
& bull; We houden nu het wachtrijbericht open zolang de speler nog in de wachtrij staat.
& bull; Notificatienummers opschonen wanneer een nieuw item wordt bekeken.
& bull; Diverse andere optimalisaties van flow en gebruikerservaring.Visueel Pools
& bull; We schakelen nu de HUD uit wanneer we het outro-scorebord beginnen te tonen.
& bull; Vaste weergave van tekst in uitgeschakelde dropdowns.
& bull; Enkele ondertitelingslijnen opgelost die werden afgesneden.
& bull; Hints en tips uit de laadschermen verwijderd die niet meer geldig waren.
& bull; Fixed Player Banners om het juiste rangpictogram en nummer weer te geven.
& bull; Vaste plaatsing van het pictogram voor automatisch opslaan op CRT-tv's.
& bull; Vaste HUD-elementen worden in bepaalde gevallen niet weergegeven.
& bull; Animaties in de schermen na de wedstrijd opgelost terwijl deze de voortgang van de speler tonen.
& bull; De timer is niet weergegeven in de schermen na de wedstrijd.
& bull; Vaste spelersnaamtags die niet in het spel worden weergegeven in Home Run.
& bull; Pictogrammen worden nu geschaald op de minikaart van de sluipschutter wanneer ze de bipod gebruiken.
& bull; Heeft de kunst bijgewerkt die wordt gebruikt in de spelerbanner.
& bull; Enkele cameraproblemen opgelost bij het invoeren van niveaus.
& bull; Vaste weergave van het sloopmasker in bepaalde situaties.
& bull; Een probleem opgelost waardoor sommige afbeeldingen niet correct werden weergegeven.
& bull; Diverse andere uitlijning, corruptie, overlapping en visuele verbeteringen en fixes.
Diverse correcties
& bull; Een probleem opgelost waarbij de introductie van de Battlelog sociale hub telkens werd weergegeven wanneer je de sociale hub van Battlelog opende.
& bull; VOIP-teamkanaal bevat niet langer spelers van het andere team.
& bull; Ronde fietsen verandert niet langer de VOIP-instellingen voor de spelers
& bull; Een probleem opgelost met VOIP in de Home Run-spelmodus.
& bull; Een probleem opgelost waarbij Double XP niet werd toegekend aan spelers die zich beide hadden aangemeld op medalofhonor.com en die hadden gespeeld op een server voor meerdere spelers.
& bull; Een probleem opgelost waarbij de Global Warfighter-medaille niet werd toegekend nadat spelers een tour met elke klasse hadden voltooid.
& bull; Vaste gedempte schietgeluiden opgelost wanneer het bereik is ingezoomd.
& bull; Lokalisatiefixes, zowel in audio als in tekst.
Aanvullende correcties op pc en PS3
Multiplayer-gameplay
& bull; De camera voor de Apache verbeterd.
& bull; Verbetering van het richten van de raketten in de Apache.
& bull; Verbeterde Blackhawk-functionaliteit in Novi Grad Warzone.
& bull; Een bug in de regels voor pre-round in Combat Mission opgelost.
& bull; Een paar out of bounds-problemen in het Sarajevo-stadion opgelost.
& bull; Een probleem met verboden terrein opgelost in Basilan Aftermath.
& bull; Een slecht spawnpunt opgelost in Team Deathmatch in Stronghold in Somalië.
& bull; (PS3 - Japan) Een probleem opgelost waardoor 17-jarige gebruikers niet online konden spelen.
Visueel Pools
& bull; Een probleem opgelost waarbij ondersteunende actiepictogrammen elkaar overlappen.
& bull; Dood berichten moeten nu beter overeenkomen met timing binnen gameplay.
& bull; Verbeterde leesbaarheid van kill-berichten.
& bull; Probleem met visuele effecten opgelost in Tungawan Jungle.
& bull; Probleem met minikaart opgelost in Shogore Valley.
& bull; Verbeterde visuele betrouwbaarheid van sommige van de vlagafbeeldingen.
& bull; Vloeiende overgangen tussen schermen in de Mulitplayer-menu's.
& bull; Visuele storing opgelost bij het aanpassen van de helderheid in het menu Opties.
& bull; Een bug gerepareerd waarbij het nieuws in de MP-lobby niet verscheen.
Diverse correcties
& bull; heeft Game afsluiten van de bovenste navigatiebalk in het pauzemenu in het spel verwijderd en onder 'Last Resort' in het Respawn-menu geplaatst.
& bull; Probleem opgelost waarbij een explosie niet de juiste audio speelde.
& bull; Verschillende updates voor audiomix.
& bull; (PS3 - Japan) Verschillende stabiliteitsfixes.
& bull; Vaste functionaliteit en lijstupdates voor favoriete en recente servers.
& bull; Spelers met chatbeperkingen mogen niet langer hun eigen peloton maken.
& bull; Platoonnamen en tags zijn nu beperkt tot niet meer dan 3 cijfers elk.
& bull; (PS3 - Japan) Twee problemen opgelost met betrekking tot pelotonsnamen en chat-beperkte accounts.
& bull; Een probleem opgelost met uitnodigingen specifiek voor PS3 en pc waarbij de speler op een zwart scherm zou vastlopen.
& bull; Verschillende stabiliteits- en prestatieverbeteringen.
& bull; (PS3 - Japan) Probleem opgelost met betrekking tot het opslaan van de bestandsgrootte.Aanvullende correcties gemaakt op Xbox 360
& bull; Verbeterde verwerking van geheugenkaarten en opgeslagen profielen.
& bull; Verbeterde afhandeling van feesten en Fireteam-aanduidingen in Platoon-wedstrijden.
& bull; Een probleem met betrekking tot progressieverlies opgelost als de gebruiker het opslagapparaat verwijdert.
& bull; Een probleem opgelost waarbij de klasse van een speler veranderde zonder hun inbreng.
& bull; Een probleem opgelost waarbij, onder bepaalde omstandigheden, nieuwe spelers werden gedwongen om met een placeholder-wapen in multiplayer te spelen tot
hun eerste dood.
& bull; Stabiliteitsverbeteringen.https www google comyoutube naar mp3Aanvullende fixes op pc
& bull; Een probleem opgelost waarbij controllerprompts werden weergegeven, hoewel er geen controller was aangesloten.
& bull; muiswiel werkt nu met alle schuiflijsten in de game.