looking it like 13 dlc
Er zijn echter een paar kanttekeningen
Java-programma om een array te sorteren
Ik slaagde erin om een Schop Knight amiibo gisteren voor de lancering in de VS en ik kon het niet laten om het meteen op de Wii U te proberen.
Ondanks het feit dat ik de campagne ongeveer 10 keer heb voltooid sinds de lancering (de add-on voor de Plague Knight niet meegerekend), was ik verrast dat ik er weer helemaal verliefd op werd.
wat zijn goede websites om anime te kijken
De primaire functie van de amiibo, zoals je misschien hebt gehoord, is coöperatie, maar er is zoveel meer dan dat. Als je een figuur op je GamePad-basis tikt, wordt het personage 'Custom Knight' geopend, dat op het eerste gezicht op de hoofdheld lijkt, maar eigenlijk zoveel meer is. In plaats van krachten te verkrijgen via Relics en Meal Tickets, gaat deze held tijdens het spelen een niveau omhoog en slaat zijn gegevens op in de figuur zelf. Vaardigheden worden willekeurig toegekend, en omvatten zowel Shovel en Plague Knight krachten, evenals een paar extra's. De extra's zijn ook behoorlijk, omdat elke Custom een relikwie kan uitrusten (en ertussen kan wisselen met L / R zoals Mega Man X), een laadbeweging, speciaal effect (zoals een vuurspoor), gebaar, kleur en kostuum. Het is letterlijk alsof je als een nieuw personage speelt.
Wat coöperatie betreft, het werkt heel goed. Twee spelers delen het scherm, en als de ene een overgangsfase raakt, zal de andere naar zijn locatie teleporteren en het volgende scherm beginnen. De game is zo ontworpen dat de meeste bonusgebieden en dergelijke één scherm zijn, zodat u niet constant op elkaar hoeft te springen. Als iemand sterft, kunnen ze op elk gewenst moment herleven door de helft van de gezondheid van de overlevende speler te nemen. In termen van springen, kunnen spelers daadwerkelijk verticaal van elkaar afkomen met een neerwaartse stoot, en je kunt zelfs die boost verbeteren door de lagere speler in de lucht te laten springen. Het doet me denken aan de Chip 'n Dale Rescue Rangers NES-game op de beste manieren. Oh, en elke ondersteunde controller kan voor beide spelers worden gebruikt (leuk), en 10 uitdagingen zijn toegevoegd aan het spel als gevolg van de amiibo, waaronder vijf die specifiek zijn voor coöperatief spel.
soorten testen bij het testen van software
Dus wat zijn de bovengenoemde kanttekeningen? Nou, om met twee Custom Knights te spelen, heb je twee amiibo nodig. Op papier is het een beetje logisch (de informatie opslaan in afzonderlijke figuren of als een vorm van DRM) maar op een ander is dat echt niet zo (waarom kan de Wii U niet gewoon een lokaal bestand opslaan?). Ten tweede wordt de Plague Knight-campagne in geen enkele vorm ondersteund, volledige stop - dus raak niet te enthousiast over het vooruitzicht dat Custom en Plague hun krachten bundelen. Het spreekt echter voor zich dat als de Shovel Knight amiibo een doorslaand succes is, ze meer kunnen verdienen om aan het personageoverzicht te voldoen. En ik hoop echt dat ze dat doen, omdat het de game zo veel beter zou maken.
Voor zover $ 13 DLC gaat, de Schop Knight amiibo is behoorlijk indrukwekkend. Het voegt niet alleen coöperatie toe aan de affaire, maar het wekte ook mijn interesse in de single-player campagne met de Custom Knight opnieuw op. Het concept om een individueel personage een level-up-systeem toe te kennen, is vrij uniek, en omdat het totale aantal op drie komt, voegt het nog meer inhoud toe aan deze al overvolle game. Op dit moment heeft de Wii U de definitieve versie van Schop Knight .