legendary designer richard garfield taken off valves artifact
topspelbedrijven om voor te werken
Garfield behandelt de kwestie eerlijk gezegd
Hoe goed het ook was ontworpen, ik was altijd twijfelachtig over de plannen van Valve voor artifact . Aangezien het de afgelopen 24 uur 595 topspelers had, weet ik niet zeker wat het plan in het algemeen zal zijn.
Na het bereiken van een bloeiende 60.740 piektelling aller tijden na een onstuimige lancering, artifact heeft de afgelopen vier maanden gestaag spelers laten bloeden. Het zag er niet al te best uit voor de game en was gebaseerd op een recente ontwikkeling waarbij ontwerper Dr. Richard Garfield (van Magic: The Gathering roem) de toekomst lijkt niet erg rooskleurig. Na een discussie over ontslagen bij Valve, artifact blog Artibuff reikte rechtstreeks naar Dr. Garfield om te kijken of artifact was getroffen, wat hij kon bevestigen.
Garfield zelf legt alles duidelijk en welsprekend uit en zegt: 'We waren niet verrast door de ontslag, gezien hoe rotsachtig de lancering was, het team was enthousiast over de game en was ervan overtuigd dat ze een goed product hadden, maar het werd duidelijk dat het niet gaat het gemakkelijk worden om het spel te krijgen waar we het wilden. De ontslag is om een aantal redenen logisch. Om een paar te noemen; nu het spel is afgelopen, is de tijd kritischer, dus meer stemmen binnen het team die je moet navigeren, zijn misschien niet zo goed als het nemen van minder weloverwogen beslissingen sneller. Nog een - de expertise die 3 Donkeys (het bedrijf van Garfield) heeft gebracht, is minder kritisch na vier jaar lang naar ons te hebben geluisterd '.
Hij volgt op door te zeggen dat hij en zijn team 'optimistisch blijven' en zelfs aanboden Valve gratis te adviseren. Gezien het feit dat Garfield op semi-regelmatige wijze in verschillende industrieën actief is en vaak helpt bij het ontwerpen van allerlei soorten projecten (inclusief Magie , met de semi-recente Dominaria set), hij zou waarschijnlijk nooit een vaste waarde bij Valve worden. Toch is het slechts enkele maanden geleden en wil Garfield duidelijk blijven werken artifact , wat impliceert dat de scheiding niet wederzijds was. Momenteel, artifact zit in een 'meestal negatieve' status in termen van recente beoordelingen en 'gemengd' in het algemeen. Het werd gelanceerd op 28 november van vorig jaar en kon Steam niet oppakken na een omstreden systeem voor het genereren van inkomsten bovenop een premium vraagprijs van $ 19,99.
Ik bedek en speel veel kaartspellen en ik geloof dat er een aantal redenen zijn waarom dit gebeurde: er is oververzadiging van DCG's in het algemeen (bovenop haardplaat en Magie: Arena er zijn op dit moment ook veel geweldige indietitels), Valve's eerder genoemde monetaire misstappen, en mogelijk gewoon een algemeen gevoel van 'over' de manier waarop Valve communiceert (dat wil zeggen niet veel, zoals het Twitter-account voor dit enorme project niet heeft gedaan) in drie maanden bijgewerkt).
We zitten in een tijdperk waarin mensen om constante communicatie en aanwijzingen vragen waar live service games op lange termijn naartoe gaan. Als ze het niet krijgen, gaan ze verder. 'Je kunt hoeden kopen, we zullen je later op mysterieuze wijze meer vertellen' is het niet in 2019.
Klep ontslagen 13 werknemers en aannemers (Artibuff)