juri is most complex character street fighter v roster
Hier is een gids om u op weg te helpen
(Koptekstafbeelding van dead-end-sensaties)
Ik geef toe, ik ben een beetje laat om deze gids te publiceren in vergelijking met mijn interne tijdlijn. Ik heb echter een goede reden, en ik denk Street Fighter V fans zullen het begrijpen. Zie je, tussen spelen en onderzoeken Juri speelde ik de verhaalmodus van SFV en wilde de game nooit meer aanraken. Holy crap, dat hele ding was verschrikkelijk . Serieus, ik denk dat Nic te vriendelijk was om het een 4 te geven. Het hele ding walgde me en ik stopte een tijdje met het spelen van het spel.
Hoe dan ook, Juri zit nu in het spel! Ik was opgewonden om te horen dat je niet langer knoppen hoefde vast te houden om haar bewegingen bij te houden, omdat dat een enorme drempel was om het personage te spelen. Blijkt dat hoewel die barrière zeker lager is, ze nog steeds een van de moeilijkste personages is om in het geheel efficiënt mee te zijn SFV roster.
De basis
Juri is een personage dat draait om resource management. Ik weet dat ik dat eerder over Ibuki heb gezegd, maar dat was omdat ik nog niet had gezien waar Juri over ging. Naast het traditionele meterbeheer kan Juri drie extra bronnen opslaan met behulp van haar belangrijkste speciale bewegingen. Laten we die bewegingen afbreken.
- Fuharenkyaku (Kwartcirkel vooruit, Schop)
Dit is gemakkelijk Juri's belangrijkste zet. Elke versie van kick slaat een afzonderlijke bron op, en ze worden onderaan het scherm aangegeven, naast je andere meters, zoals deze:
Ze worden in volgorde van links naar rechts weergegeven: Low Kick, Medium Kick en High Kick. Wanneer opgeslagen, zal het uitvoeren van dezelfde speciale beweging met de bijbehorende kick-knop Juri een daadwerkelijke aanval uitvoeren. Bij het opbergen, zal ze gewoon haar been even in de lucht tillen. Ik zal deze verschillende bronnen verder uitsplitsen omdat het belangrijk is om over elke bron te praten.
hoe swf-bestanden af te spelen op Windows 7
1. Lage trap - Het gebruik van de opgeslagen bron stuurt een laag projectiel dat niet ver gaat of veel schade aanricht. Echter! Dit is een ongelooflijk belangrijke bron voor Juri om te hebben. Hiermee kunt u ruimte creëren en helpt u het tempo van de wedstrijd te controleren. Als je tegenstander een back-up moet maken of moet blokkeren, biedt dit je tijd om haar andere middelen op te bouwen.
2. Medium kick - Juri springt naar voren en maakt een boogschop. Dit kan sommige bewegingen overgaan, maar is ook super strafbaar. Meestal gebruikt in combo's.
3. Heavy Kick - Twee spin-trappen rug aan rug. Deze zet is geweldig om gesplitste bewegingen van je tegenstander te bestraffen en te gebruiken in combo's.
Weten welke middelen voor jou beschikbaar zijn en wanneer je ze moet opladen, is cruciaal, en dat maakt haar de meest complexe vechter in de game (tot nu toe). Voor de goede orde, een tegenstander gooien wel niet je genoeg tijd geven om te betalen, helaas.
- Ryondatsu (kwartcirkel terug, schop)
Deze zet is Super goed bij het straffen van vuurballen. Het is zeker een schuldig plezier van mij. In feite, als ik het me kan veroorloven, spring ik graag over de vuurbal met deze beweging en annuleer ik in haar Critical Art voor een eenvoudige maar effectieve combinatie. Hell, de Heavy Kick-versie gaat bijna over het scherm , waardoor het gooien van vuurballen ongelooflijk onveilig is tegen een Juri met middelen. De EX-versie heeft projectielimmuniteit.
- Tesenrin (Dragon-punch motion, Kick)
Waarschijnlijk beter bekend als haar 'Pinwheel', kan dit een goede anti-lucht zijn bij het gebruik van de Medium Kick-versie. De Light Kick-versie kan worden geannuleerd in haar Critical Art, maar ik moest een behoorlijke hoeveelheid tijd in het lab doorbrengen om hieraan te wennen, omdat het een DP-beweging is, gevolgd door twee achterste kwartcirkels (ik ben behoorlijk slecht in uitvoering ).
- Kasatsushu aka Juri's V-SKill (Medium Punch + Medium Kick)
Een andere bron om op te slaan! Als je de ingangen vasthoudt, staat Juri in een gehurkte houding terwijl ze deze beweging omhoog laadt. Je weet wanneer het volledig is opgeladen, omdat er een rookwolk uit komt alsof ze net een slechte scheet heeft gelegd. U kunt het op elk gewenst moment opslaan. U kunt de verplaatsing zelf ook annuleren door nogmaals op de ingangen te tikken. Volledig geladen, zal deze beweging projectiel onoverwinnelijk worden en over het scherm gaan. Nogmaals, gooi geen vuurballen tegen een Juri met middelen.
- Feng Shui Engine Alpha aka Juri's V-Trigger wtf is die naam (HP + HK)
Haar V-trigger verandert veel over Juri, met name de mogelijkheid om haar normalen aan elkaar te knopen van laag naar hoog. Dat betekent dat u LP-> MP-> HP kunt invoeren en het zal werken als een doelcombo, terwijl het een deel van haar V-meter verbruikt. Dit werkt ook in de lucht en tijdens het hurken. Er zijn nog veel meer veranderingen die plaatsvinden, misschien wel de belangrijkste is dat je geen winkels meer nodig hebt om je Fuharenkyakus te gebruiken. Als u er een gebruikt, raakt de V-meter gedeeltelijk leeg, dus gebruik ze verstandig! Uit wat ik heb gelezen, is het het beste om niet gek te worden van het loslaten van Fuharenkyakus terwijl je in V-Trigger bent, omdat het de bar zo uitgeput.
Combo's en anti-airs
Uit mijn ervaring zijn Juri's proefcombinaties niet erg handig buiten de proefmodus. Capcom is erg wisselvallig geweest met de proefmodus van elk personage en Juri voelt absoluut als een misser. Ze is ook een van de meest technische personages op de selectie vanwege hoe bijzonder alles zal zijn.
Om Juri effectief te spelen, moet je veel begrijpen van wat vechtspellen complex maakt. Specifieke matchups, spacing, resource management, etc. etc. Dat moet je weten deze combo werkt niet zonder deze bronnen beschikbaar of ingeschakeld die karakters. Dit is de belangrijkste reden waarom ik van plan ben me aan de meer eenvoudige personages te houden en Juri aan de professionals over te laten.
Ik zal haar combo's opsplitsen in twee categorieën. De eerste noem ik 'Oh god, ik heb geen idee welke middelen ik heb, maar ik moet het combineren'. Het is vrij vanzelfsprekend, denk ik. Zoveel van deze combo's hangen af van het feit of je wel of niet specifieke middelen hebt, en als je zoals ik bent, heb je soms gewoon geen echt idee van welke kosten je wel of niet hebt in de hitte van het moment. De tweede categorie is de 'Ik heb deze' categorie, waar je de controle hebt en wat nirvana ervaart tijdens het spelen, wetend precies wat je tot je beschikking hebt.
'Oh god, ik heb geen idee welke middelen ik heb' combo's
- Light Punch, Light Kick, Heavy Kick Tesenrin
Beide normalen hier kunnen ook gehurkt worden uitgevoerd. Dit is een geweldige combo die vrij snel uitkomt en vooral voor deze categorie, vereist letterlijk geen middelen. Ik vind dat de afstand tussen het aansluiten van de HK Tesenrin een beetje funky kan zijn, dus het is over het algemeen veiliger om in plaats daarvan te eindigen met de Light Kick-versie.
- Medium Punch, Back of Forward + Medium Punch, Medium Kick Tesenrin
Tesenrin is een goede combo-ender wanneer je je middelen kwijt bent of in paniek raakt. De MK- en HK-versie creëren wat behoorlijke ruimte tussen jou en de tegenstander. De LK-versie linkt met veel dingen, maar let op de gebrek van ruimte gecreëerd bij het beëindigen ervan. Het kan worden gebruikt om af en toe druk te houden.
- Crouching Heavy Punch, Heavy Kick Ryondatku
Eenvoudig maar effectief. Creëert ook wat ruimte. Je kunt deze een beetje aanpassen en cHP, LK, LK Tesenrin doen als je je slap voelt.
'Ik heb deze' combo's
- Crouching Medium Kick, Heavy Kick Fuharenkyaku, gemiddelde trap Fuharenkyaku
Zie je dat laatste deel? Leg het vast in je geheugen omdat je er veel dingen aan kunt koppelen. Dit was mijn go-to-combinatie toen ik wist dat ik deze twee middelen op voorraad had. Crouching Medium Punch werkt hier ook als een goede starter, omdat het iets sneller uitkomt, hoewel je enig bereik opoffert.
- Jumping Medium Kick, Crouching Heavy Punch, Medium Kick Fuharenkyaku, Crouching Medium Punch, Heavy Kick Fuharenkyaku
Dit is een van mijn favoriete combo's, hoewel het moeilijk is om eruit te trekken als ik in paniek raak in een wedstrijd. Maar gewoon wetende het heeft mijn spel veel geholpen omdat ik er stukjes van zou nemen en ze soms op mijn situaties zou toepassen. Dit is een geweldige combinatie om te gebruiken als de vijand verbijsterd is.
- Anti-Airs
Zoals hierboven vermeld, is Medium Tesenrin een goede optie voor inkomende tegenstanders. Haar Critical Art is ook nuttig als een anti-lucht, hoewel er veel betere toepassingen voor zijn.
video's
Absoluut een van de beter geproduceerde video's die er zijn. Toont combo's in slow motion voordat ze in realtime worden weergegeven, waardoor we langzame leerlingen de combo twee keer kunnen zien (en lezen). Veel van de combo's die ik gebruikte, kwamen uit deze video, omdat ze heel praktisch zijn.
Bafael, als je dit leest (dat ben je niet), doe dan alsjeblieft een beetje meer moeite om deze video's te bewerken. De gewone witte tekst op een zwarte achtergrond is prima, maar geef de combo's weer op het scherm dat u gebruikt! Ik snap het, het toont ingangen aan de linkerkant, maar als je de combo moet zien, de ingangen moet zien en ze in het geheugen moet vastleggen, kost het meerdere herhalingen, wat zuigt.
Hoe dan ook, dit is video die ingaat op wat meer complexe dingen zoals V-Skill-combo's (waarvan ik er geen weet). Bafael zet altijd geweldige dingen uit, en dit is geen uitzondering. Ik wou alleen dat het gemakkelijker te begrijpen was.
Ik heb vooral genoten van Max's 'Week Of'! voor Juri, omdat het echt voelde alsof ik met hem aan het leren was. Soms is hij niet zo vocaal met zijn gedachten en zorgt het voor minder een leerervaring, maar dat is hier niet het geval. Geweldige serie van een geweldig lid van de gemeenschap.
Over geweldige leden van de community gesproken, hier is de video van VesperArcade. Deze video focust op Juri's 'Bread and Butter' (BnB) combo's, maar het kanaal heeft andere video's zoals deze op V-Trigger-combo's. Persoonlijk vind ik het leuk dat de video's worden opgesplitst in plaats van allemaal samengevoegd tot één lange video. Dit is waarschijnlijk de meest bruikbare en best bewerkte video hier; Het spul van Vesper is altijd top.
(Deze handleiding is gebaseerd op een seizoenspascode die door de uitgever is verstrekt.)