iconoclasts switch left me with one concern
Je zou kunnen zeggen dat ik me zorgen maak om met die kop te slepen
Iconoclasts on Switch is net zo heerlijk als zijn vorige releases. Er is niets verloren gegaan aan de vertaling en de gameplay is zo strak als ooit. Afgezien van een paar opmerkelijke toevoegingen, twee moeilijkheidsgraden en een boss rush-modus, is dit exact dezelfde ervaring.
het softwarepakket dat het meest wordt gebruikt voor het maken van eenvoudige grafieken is
Destructoid gaf Iconoclasts een razende 9.5 / 10 review toen het voor het eerst werd gelanceerd. Het is een heel goed gemaakt spel. Na een langdurige ontwikkelingscyclus had het echter de pech dat het eindelijk twee dagen voor een van de meest gerespecteerde indiegames in het recente geheugen werd gelanceerd: Licht blauw en het werd toen door velen over het hoofd gezien, inclusief mijzelf.
Hoewel de gameplay kan lijden aan een paar koppige ontwerpkeuzes, zoals extreme moeilijkheidsgraden tijdens latere baasgevechten en genoeg backtracking om zijn eigen momentum kort te verminderen, wegen de hoogtepunten ruimschoots op tegen de dieptepunten.
Het verhaal dat het vertelt, is er een van het reiken naar het onmogelijke, tegen onoverkomelijke kansen, maar ik was verrast hoe goed het gevecht en het verhaal dat thema naar huis drijven. Iconoclasts is grotendeels het werk van één man met een enkele visie, en dat schijnt door in elke pixel.
toevoegen aan een array in java
De Switch-release is de eerste die twee nieuwe moeilijkheidsopties ondersteunt: Relaxed Mode en Challenge Mode ( Bewerk : Ik ben een dingus. De uitdagingsmodus is niet nieuw. Het wordt ontgrendeld nadat je het spel hebt voltooid.). De Uitdagingsmodus is precies hoe het klinkt, een hogere moeilijkheid die spelers verder naar hun grenzen zal duwen. De Relaxed-modus daarentegen gaat een stap verder dan de gemiddelde 'eenvoudige modus'. Voor zover ik kan vertellen, kun je letterlijk niet sterven. Je bent onoverwinnelijk.
Het duurt tot ongeveer halverwege om in te trappen, maar Iconoclasts kan redelijk proberen, zelfs op de standaard moeilijkheidsgraad. Relaxed Mode is gewoon een middel voor anderen, die misschien niet de vereiste vaardigheden en reactietijd hebben, om het prachtige verhaal dat het vertelt te ervaren.
Dit is een win-win situatie. Diehards krijgen een nieuw doel om naar te streven, en degenen die zich eerder vervreemd voelden, krijgen de kans om te zien waar alle ophef over gaat. Bovendien is er een cookie-cutter boss rush-modus aangepakt, wat vrijwel is wat je zou verwachten. Je krijgt één leven en je hebt de taak om elk groot kwaad achter elkaar aan te pakken. Ik zie mezelf niet terugkomen, maar het doet zeker geen pijn om in de buurt te zijn.
De grootste afhaalmaaltijd die ik had uit mijn tijd met Iconoclasts is dat eerdere spelers echt niet hoeven terug te keren. Alle luxe, nieuwe functies zullen beschikbaar zijn voor andere platforms als gratis updates. Ik moet echter toegeven dat het echt fantastisch voelt om deze wereld in de hand te sjouwen.
Hoe dan ook, de hoofdcampagne ziet er hetzelfde uit en presteert identiek in alle iteraties. De enige echte vraag, voor degenen die de sprong te wagen, is welk platform het beste bij u past?
(Deze vertoningen zijn gebaseerd op een winkelkopie van de game die door de uitgever is verstrekt.)
beste programma voor het downloaden van youtube-video's